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C でゲームとグラフィックを作成する: 楽しくて実践的な入門

PHPz
PHPzオリジナル
2024-10-10 13:26:26301ブラウズ

はい、ゲームやグラフィックスは C を使用して作成できます。この記事では、C 言語を使用してカクレクマノミを描画し、サイコロ ゲームを開発するプロセスを 2 つの実践的なケースを通して示し、C の関数と概念を使用してゲームやグラフィックスを作成するための基本的な知識を提供します。

Create Games and Graphics with C: A Fun and Practical Introduction

C でゲームとグラフィックスを作成する: 楽しく実践的な入門ガイド

はじめに

C 言語はシステム プログラミングに使用されるだけでなく、エキサイティングなゲームやグラフィックを作成するための強力なツールとしても機能します。このガイドでは、C の関数と概念を使用して楽しいゲームやグラフィックスを作成する方法を段階的に説明します。

実際のケース: カクレクマノミを描く

カクレクマノミを描くことから始めましょう:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graphics.h>

int main() {
    initwindow(400, 400, "小丑鱼");
    
    // 设置画笔颜色
    setcolor(YELLOW);
    
    // 画鱼身
    circle(200, 200, 50);
    
    // 画眼睛
    setcolor(BLACK);
    circle(180, 190, 10);
    circle(220, 190, 10);
    
    // 画嘴巴
    line(190, 210, 210, 210);
    
    // 画条纹
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        setcolor(BLACK);
        line(170 + i * 20, 180, 230 - i * 20, 220);
        setcolor(WHITE);
        line(170 + i * 20, 220, 230 - i * 20, 180);
    }
    
    delay(5000); // 显示 5 秒
    closegraph();
    
    return 0;
}

プログラムを実行すると、次のことがわかります。窓に描かれたカクレクマノミ。

実際のケース: サイコロ ゲーム

次に、簡単なサイコロ ゲームを開発しましょう:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main() {
    // 骰子点数
    int dice1, dice2;
    
    // 播下随机种子
    srand(time(NULL));
    
    // 掷骰子
    dice1 = rand() % 6 + 1;
    dice2 = rand() % 6 + 1;
    
    // 输出结果
    printf("骰子1 点数:%d\n", dice1);
    printf("骰子2 点数:%d\n", dice2);
    printf("总点数:%d\n", dice1 + dice2);
    
    return 0;
}

このプログラムを実行します2 つのランダムなサイコロの点を生成し、合計の数を出力します。

概要

これらの実践的な事例を通して、C 言語を使用して簡単なゲームやグラフィックを作成する方法を示します。この記事は C グラフィックス プログラミングのすべての側面をカバーしているわけではありませんが、さらなる探求のための強固な基盤を提供します。

以上がC でゲームとグラフィックを作成する: 楽しくて実践的な入門の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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