ホームページ >ウェブ3.0 >Moonray Studio がモバイル オートバトラーのリリースを発表、ゲーム エコシステムを拡大

Moonray Studio がモバイル オートバトラーのリリースを発表、ゲーム エコシステムを拡大

Susan Sarandon
Susan Sarandonオリジナル
2024-10-04 16:30:15307ブラウズ

Moonray Studio は、オートバトラー ゲームのモバイル版を 2025 年の第 1 四半期にリリースし、ゲーム エコシステムの範囲を拡大する計画を発表しました。

Moonray Studio がモバイル オートバトラーのリリースを発表、ゲーム エコシステムを拡大

Moonray Studio は、2023 年の第 1 四半期に Autobattler ゲームのモバイル版をリリースし、ゲーム エコシステムの範囲を拡大する予定です。この新しいモバイル製品は、すでに Epic Games ストアからダウンロードできるスタジオの既存の主力マルチプレイヤー バトル アリーナ ゲームを補完するものです。モバイル Autobattler は、より多くのゲーム視聴者を獲得し、プレイヤーをより広範な Moonray ユニバースにさらに統合することを目指しています。

新しいモバイル ゲームは、独占コンテンツのロックを解除し、トーナメント プレイの報酬を提供する上で重要な役割を果たす MNRY トークンを含む、PC およびコンソール バージョンと同じデジタル アセットを使用するように設計されています。 Moonray は、プラットフォーム全体でこれらの資産を活用することで、さらなる需要を促進し、成長するプレーヤー ベースにより没入型のエクスペリエンスを作成することを目指しています。

ブロックチェーンと没入型戦闘で構築された未来の世界遠い「ポストヒューマン」の未来を舞台にした Moonray のゲームプレイは、激しい戦闘体験を中心としており、カジュアル ゲーマーとプロの e スポーツ プレーヤーの両方を同様に引きつけています。その競争力の仕組みは、学ぶのは簡単だがマスターするのは難しいように設計されており、幅広いスキル レベルに対応します。ゲームプレイ体験の中心となるのはブロックチェーン技術であり、これにより資産の所有権、トークン報酬、カスタマイズ可能な NFT が強化され、プレイヤーがより深いレベルでゲームに取り組むユニークな機会が得られます。このブロックチェーンの統合は、迅速で反射的な行動に依存するのではなく、戦略的なプレーを奨励します。

ゲーム内にブロックチェーン要素が埋め込まれているにもかかわらず、Moonray はシンプルで直感的なユーザー エクスペリエンスを維持しています。ウォレット接続やトークン購入などの Web3 機能の統合は、従来のゲームの仕組みを好むプレイヤーにとってはオプションのままです。これらのブロックチェーン ベースの機能は、興味のあるユーザーのみに表示され、他のユーザーはブロックチェーン ベースのゲームによくありがちな導入の一般的な障壁に遭遇することなくゲームを楽しむことができます。

Moonray の拡大するユニバース: 単なるゲームを超えたMoonray の Autobattler リリースは、ゲーム自体を超えて広がるより大きな取り組みの一部です。より広範な Moonray エコシステムには、PC/コンソール ゲーム、Mother's Skin というタイトルのグラフィック ノベル、将来のアニメ シリーズ プロジェクトも含まれます。ゲームの伝承をさらに掘り下げたグラフィック ノベル『Mother's Skin』は、ミッドタウン コミックスやバーンズ & ノーブルなどの著名な販売店を含む、北米と英国の 4,000 以上のコミック書店ですでに入手可能です。コミックのストーリーは、ゲームの物語を豊かにするだけでなく、ゲームのアーティストにインスピレーションやコンセプト アートを提供します。

さらに、スタジオは Reel FX と提携して、ゲームとグラフィック ノベルの両方をアニメ シリーズに適応させ、ファンに Moonray の世界を探索する別の道を提供しました。これらの取り組みは、Moonray ブランドとその視聴者とのつながりを深め、ファンがコンテンツと関わるための複数のタッチポイントを提供することを目的としています。

戦略的成長とパートナーシップMoonray Studio の成長軌道は、主要なパートナーシップと戦略的資金調達ラウンドによって支えられてきました。このスタジオは、Animoca Brands、Polygon Ventures、Cardano などの大手投資会社からの支援を受け、825 万ドル以上の資金調達に成功しました。これらの資金は、Moonray エコシステムの開発とゲーム開発の取り組みの推進に役立ってきました。

このスタジオは、その範囲をさらに拡大するために、さまざまな組織とのパートナーシップも築いています。これらには、ゲーム開発用の Digital Void、メディアおよびストリーミング コンテンツ用の Reel FX、ユーザー獲得を促進する YGG、Snack Club、Unix などのゲーム ギルドが含まれます。 Moonray のコミュニティの成長は数字にも反映されており、Discord チャンネルのメンバーは 100,000 人、X のフォロワーは 170,000 人を超えています。

将来のロードマップ: プレイヤー アクセスの拡大今後を見据えて、Moonray の共同創設者 Hans Andersson は、今後のモバイル Autobattler によってスタジオのユーザー ベースを大幅に拡大できると強調しました。同氏は、このモバイル ゲームは、PC バージョンやコンソール バージョンにアクセスできないゲーマーに Moonray エコシステムに参加する機会を提供すると同時に、既存のプレイヤーが外出先でもゲームに参加できるようにすると述べました。

同様に、Animoca Brands の執行会長である Yat Siu 氏は、モバイル ゲームの追加によって Moonray の魅力がさらに高まることを強調しました。シウ氏は、ブロックチェーン機能を微妙に統合することで、経験豊富な仮想通貨ユーザーがゲームプレイを深められると同時に、従来のゲーマーがブロックチェーン導入に伴う課題に直面することなくゲームに参加できるようになると指摘しました。

Moonray Studio が拡大し続ける中、Miium Foundation は引き続き主要なプレーヤーであり、Moonray ユニバース全体のバックボーンとして機能する $MNRY トークンを供給しています。強力な開発チームと戦略的ビジョンを備えたこのスタジオは、成長を続けるゲーマー コミュニティに新しい体験をもたらし、その成功をさらに発展させるのに有利な立場にあるようです。

以上がMoonray Studio がモバイル オートバトラーのリリースを発表、ゲーム エコシステムを拡大の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。