この契約は、モバイル ゲームの獲得活動が復活しつつあることを示すものです。
モバイル ゲーム大手 Playtika は、SuperPlay が 3 年間の財務目標を達成するかどうかに応じて、イスラエルのモバイル ゲーム メーカー SuperPlay を 7 億ドルから 12 億 5,000 万ドルの範囲で買収することに合意しました。
この買収は2023年後半に完了する予定で、これまでに2試合で成功を収めたチームが加わることになる。 SuperPlay は、2021 年の発売後すぐにトップの売上高となったコイン略奪ゲームの Dice Dreams や、同じくヒットしたボードゲームの Domino Dreams の制作で知られています。どちらのゲームも世界中で何百万人もの人々がプレイしています。
買収価格には、SuperPlay が 2024 年、2025 年、2026 年に特定の収益目標を達成した場合、Playtika の裁量により、現金または Playtika 株で支払われる最大 5 億 5,000 万ドルの利益も含まれています。
元 Playtika 従業員の Gilad Almog 氏と Eyal Netzer 氏、および業界のベテラン Ellad Drory 氏によって 2019 年に設立された SuperPlay は、多くの視聴者にアピールできる、シンプルでありながら魅力的なゲームプレイを備えた、基本プレイ無料のハイパーカジュアル ゲームの作成に重点を置いています。
Almog、Netzer、Drory は全員、イスラエルのモバイル ゲーム業界のベテランです。彼らは以前 Playtika で一緒に働き、Slotomania や Bingo Blitz などの成功したゲームを立ち上げたチームの一員でした。
Playtika を去った後、このトリオは新世代のハイパーカジュアル ゲームを作成することを目標に SuperPlay を設立しました。彼らは 2020 年に Playtika や他の投資家からシード資金で 1,000 万ドルを調達しました。
SuperPlay のゲームは世界中で 1 億回以上ダウンロードされています。そして、Dice Dreams の立ち上げから 2 年足らずで 2 億ドル以上の収益を生み出しました。
SuperPlay の買収は、モバイル ゲームの獲得活動が復活しつつある兆候です。景気が減速し、企業が支出に対してより慎重になったため、2022 年には近年に比べて企業買収は減少した。
しかし、モバイル ゲーム市場は依然として成長しており、企業は多額の資金を抱えているため、2023 年にはさらに多くの買収が行われることが予想されます。また、ゲーム スタジオの買収と統合に豊富な経験を持つ Playtika は、おそらくそうなるでしょう。この市場の主要プレーヤー。
以上がPlaytika、モバイルゲームメーカーSuperPlayを最大12億5000万ドルで買収の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。