2006年にリリースされて人気となったアクションRPG「Titan Quest」以来,実に18年ぶりとなる続編「Titan Quest II」(PC / PS5 / Xbox Series X|S)。gamescom 2024のTHQ Nordicブースでライブデモが初公開されていたので,チェックしてきた。
デモを解説してくれたGrimlore Gamesのフロリアン・ジョナス(Florian Jonas)氏(左)と,ヴィンセント・グローニュウゲン(Vincent Groenewegen)氏(右)
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本作の開発は,
「Spell Force 3」で知られるドイツのGrimlore Gamesが担当する。物語の舞台では,報復の女神
ネメシスが何かの原因で暴走をし始め,人々や神々の運命を堕落させ,歯向かおうとすれば厳しく罰するようになっていた。ギリシャ世界のどこかにある島の砂浜に流れ着いた主人公は,自らの運命を変えるためにネメシスの居場所を求め,さまざまな世界を旅していくというストーリーが描かれる。
アクションRPGと言えば,おどろおどろしいダークファンタジーの世界が舞台のものが多いが,「Titan Quest」シリーズでは,明るい太陽の光に洗われたような地中海気候が表現されているのが特徴だ。序盤では,照り返しの眩しささえも感じる砂浜や岩肌,大理石の古代建築,そして乾燥した大地に広がる低木であふれる独創的なファンタジーの世界が広がっている。
もちろん,前作同様にイチティアン,ケンタウルス,サテュロス,ハーピィ,セイレーン,グリフォンといった神獣を題材にした雑魚モンスターから,巨大なボスキャラなども登場する。
《泰坦之旅II》还继承了独特的系统,将两种专长结合起来创造不同的协同效果,从而创建角色类别。在这个演示中,我们能够看到
“战争”和“风暴”的组合,用于使用冰冻魔法和近距离攻击进行战斗,在上一款游戏中,这个组合被称为
“Thane”。
UI与之前的游戏相比变化很大,很难区分继承的部分和新的元素。经确认,每个技能都有
“修饰符”,主动技能可分5阶段提升,被动技能可分3阶段提升。
为被动技能的成长提供了独特的技能点,似乎避免了前作中常见的被迫节省点数来购买昂贵的被动技能的情况。
怪物也让人想起前作,在这个演示中介绍的早期阶段,大约有 3 到 5 个 Ichitian 和俱乐部成群结队地沿着道路闲逛。向我们介绍演示版的游戏开发者提醒我们,“这款游戏中没有无数怪物攻击你的场景。”
另一方面,AI方面变得更加多样化,比如
敌方角色发起群体攻击,一田撒网让玩家无法动弹。如果混合中有领导单位,你需要小心,因为如果你被卡住,你可能会受到更多伤害。然而,每场战斗的回避动作次数仅限于两次,因此立即决定如何与每个敌方战斗似乎很有趣。
计划于今年冬天发布的《泰坦之旅 II》抢先体验版将让你享受约 12 小时的游戏时间。其世界观和独特的职业系统明显区别于其他动作RPG,甚至在动作RPG类型中,如《暗黑破坏神IV:仇恨之舟》和《流放之路II》,毫无疑问也会引起关注。
泰坦之旅 II | 展示 2024 年预告片
以上が18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom]の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。