ホームページ > 記事 > テクノロジー周辺機器 > [IT ホーム] 独占インタビュー|Colorful、NVIDIA、Mars Age Education が連携して RTX AI デジタル アート クリエイティビティの実装を加速
2024年7月24日、著名なPCハードウェアブランドのColorful、人工知能コンピューティングの世界的リーダーであるNVIDIA、中国を代表するCG職業教育ブランドMars Ageが共同で創設した「RTX AI創造加速体験ゾーン」の落成式が行われる北京のマースエイジで教育が開催されました 本社ビルは成功裡に開催されました これは、2022年のデジタルアート教育に関する三者間の最初の協力に続く3回目の強力な提携です。三者は共同でデジタルアートの人材育成を主導し、前進します。 「無限のシミュレーション、創造的な競争」へ、そしてさらに加速する CG 人材の創造的なアイデアが実装され、CG 教育分野における RTX AI テクノロジーと RTX AI PC の応用は新たなレベルに達しました。
イベントには、NVIDIA Studio 環境協力マネージャーの Cao Mengqi 氏、Colorful Mobile System Division プロダクト マネージャーの Chen Chudong 氏、Mars Age の AI デザイン教育研究ディレクターの Wu Daji 氏が出席しました。教育関係者はイベントに出席し、記念楯の除幕式を直接行い、集合写真を撮りました。
火星時代教育の AI デザイン教育研究ディレクターであるウー・ダジ教師がイベントでスピーチを行いました。彼は、今日の急速に変化するテクノロジーの世界で、AI テクノロジーの広範な適用が従来の教育モデルの継続的な変革を促していると述べました。 Mars Era Education は、AIGC (人工知能生成コンテンツ) の開発トレンドを鋭く捉え、「AI + グラフィック デザイン」、「AI + 原画デザイン」、「AI + 3D モデリング」をカバーする AI テクノロジーを CG コース デザインに完全に統合しました。 AI 時代において、私たちは業界をリードしてオールラウンドな CG + AI デザインの人材を育成し、AI テクノロジーと教育およびデザイン業界との深い統合を積極的に模索し続けています。
NVIDIA Studio の環境協力マネージャーである Cao Mengqi 氏は、RTX GPU と AI テクノロジ、その強力な加速パフォーマンスと AI アプリケーションにおける環境上の利点を聴衆に紹介しました。 RTX AI テクノロジーは、絵画、グラフィック デザイン、ビデオ編集、3D レンダリング、ゲームなどの多くの分野で広く使用されており、NVIDIA RTX GPU には専用の AI Tensor コアが搭載されており、RTX AI テクノロジーとツールによってサポートされています。 PC ユーザー 生成 AI のネイティブ アクセラレーション機能を使用して、AI の可能性を最大限に引き出します。
Colorful Groupモバイルシステム事業部プロダクトマネージャーのChen Chudong氏が、NVIDIA GeForce RTX 4070ラップトップグラフィックスを搭載しただけではないColorfulの新世代AI PCオールラウンド製品「Yuan N14」について詳しく説明しましたインテル Core i9 -13900H プロセッサーなどの強力なハードウェア構成により、17.9mm+1.53kg の薄型軽量ボディに人工知能アシスタント「Hongguang AI」を内蔵しています。 AI業務処理やAIシナリオ作成などのユーザーが、デザインと体験においてオールラウンドな体験を実現できるよう支援します。
落成式終了後、多くのメディアとマーズエイジの学生がRTX AI作成加速体験エリアに来て「チェックイン」し、新しいColorful AI PC製品とRTX AI技術の魅力。
Cik Cao Mengqi, pengurus kerjasama ekologi NVIDIA Studio, berinteraksi dengan media di tapak dan menunjukkan pelbagai contoh kesan AIGC berdasarkan teknologi AI PC Berwarna-warni dan RTX AI, membolehkan rakan media mengambil bahagian. Selepas acara tersebut, sebagai satu-satunya media yang dijemput khas untuk acara ini, laman web ini mengadakan temu bual mendalam dengan tiga tetamu yang menghadiri majlis perasmian untuk meneroka kisah di sebalik kerjasama antara Colorful, NVIDIA Studio, dan Mars Age Education.
Sumber Berwarna N14 PC AI kreatif menggabungkan reka bentuk nipis dan ringan dengan prestasi tinggi, mengejar pengalaman menyeluruh.
Produk berwarna-warni membantu pengguna mencipta "nilai kecekapan" dan menumpukan pada pelaksanaan perkakasan untuk senario penggunaan AI.
AI pada asasnya ialah alat kreatif dan membantu pencipta menyedari nilai komersial ialah visi pendidikan era Marikh.
Kerjasama antara Colorful, NVIDIA Studio dan Mars Age adalah satu kejayaan dalam pertumbuhan diri dan situasi menang-menang.
NVIDIA komited untuk menjadi sumber kuasa bagi ekosistem AI, dan kuasa pengkomputeran perkakasannya mewujudkan kemungkinan penciptaan AI tanpa had.
Mendengar suara pengguna sebenar adalah sebahagian daripada nilai pembinaan ekologi NVIDIA, serta galakan dan motivasi.
En. Chen Chudong, Pengurus Produk Bahagian Sistem Mudah Alih Berwarna
Mars Era Educational AI Design En. Wu Daji, Pengarah Pengajaran dan PenyelidikanRekod temu bual
01
Colorful Source N14 produk baharu membantu penciptaan AI
Laman web ini:
produk baharu yang dipromosikan kali ini, ialah PC AI serba lengkap dengan konfigurasi perkakasan berkuasa tetapi badan berkuasa Sangat padat. Memandangkan siri buku nota Colorful mungkin menjadi perdana reka bentuk kreatif yang paling penting pada masa ini, bagaimanakah Colorful mentakrifkan ciri terasnya semasa mereka bentuk produk ini?Chen Chudong:
Untuk produk ini,perkara pertama yang kami kejar ialah pengalaman yang menyeluruh. Apabila mereka bentuk, kami menganggap jenis pengguna yang mahukan prestasi tinggi serta badan yang nipis dan ringan serta saiz mudah alih. Jadi bagaimana untuk mencapai kemahakuasaan? Pertama sekali, melihat konfigurasi perkakasan keseluruhannya, CPU menggunakan pemproses utama i9-13900H, dan anda dapat melihat bahawa ia sangat nipis dan ringan Kami memasukkan kad grafik RTX 4070 ke dalamnya dalam 1.5kg dan dengan ketebalan 17.9mm fiuslaj. Pelepasan prestasi keseluruhan mesin semasa pembakar dua kali mencapai 100W, yang merupakan kadar pertama di kalangan mesin yang mempunyai saiz yang sama.
Kedua, kami berharap pengguna dapat membawanya dan menggunakannya dalam pelbagai senario aplikasi, seperti adegan yang memerlukan prestasi tinggi, seperti rendering 3D dan penyuntingan video dan adegan yang memerlukan kuasa pengkomputeran AI yang tinggi, dll.Badan kecil, prestasi tinggi, mudah alih dan mudah alih, dengan mengambil kira kenipisan dan prestasi tinggi, Ini semua berdasarkan konfigurasi perkakasan. Seterusnya adalah pengalaman pengguna Sebagai contoh, kami memilih semua logam sebagai bahan, yang terasa sangat selesa untuk disentuh dengan teknologi pemotongan berlian CNC, yang kelihatan lebih berkualiti. Dari segi padanan warna, kami telah melakukan beberapa kajian pengguna Daripada keseluruhan data, perak adalah yang paling diterima oleh pengguna, jadi kami memilih perak untuk model asas dan biru sebagai warna utama dengan harapan memberi lebih banyak pilihan kepada pengguna. Sumber N14 kini tersedia dalam 14 inci, dan kami akan mengemas kini saiz dan warna lain dari jenis yang sama pada masa hadapan. Ringkasnya, dari segi reka bentuk, kami berharap dapat memberikan pengguna hak untuk memilih, dan dari segi pengalaman, kami berharap untuk menjadi menyeluruh.
🎜🎜02🎜🎜🎜🎜Produk berwarna-warni membantu pengguna mencipta "nilai kecekapan"🎜🎜🎜🎜Tapak ini: 🎜Mars Age akan menyepadukan sepenuhnya AI ke dalam rangkaian penuh produk kursusnya pada awal 2023. Will Colorful sebagai a Umur dalam pendidikan? Untuk menjalankan kerjasama lain? 🎜🎜🎜Chen Chudong: 🎜Pada masa ini, dari segi AI, kebanyakan aplikasinya adalah dalam pelbagai bidang, daripada pendidikan, teknologi hinggalah kepada penciptaan, malah semua aspek telah disepadukan dalam kehidupan kita, 🎜Dan meningkatkan kecekapan adalah teras nilai yang dibawa oleh AI pada peringkat ini. 🎜🎜Sebagai contoh, kali ini Colorful, NVIDIA Studio dan Mars Age bekerjasama pada kawasan pengalaman pecutan penciptaan AI RTX Mengapa kami mahu melakukan ini? Kerana kita dapat melihat bahawa aplikasi AI masa depan termasuk banyak senario yang memerlukan pelaksanaan perkakasan. Dalam industri seperti animasi 3D dan filem dan televisyen CG dalam bidang pendidikan, ia benar-benar dapat meningkatkan kecekapan pencipta dan pelajar dalam kerja dan kehidupan mereka melalui pelaksanaan sebenar perkakasan dalam senario penggunaan.
Melalui perkakasan produk Colorful, dan kemudian dipasangkan dengan pemacu perisian NVIDIA, serta pengumpulan era Marikh dalam bidang pendidikan dan pengalaman pengajaran yang menyokong, Perkara ini digabungkan bersama untuk membantu pencipta menggunakannya dengan lebih cekap dalam senario tertentu tenaga pada penciptaan dan bukannya hanya memindahkan batu-bata Ini adalah niat asal kerjasama kami.
Dalam kerjasama akan datang, kami akan terus mengekalkan niat asal ini dan menyediakan pengguna kami dengan produk yang lebih cekap Kami juga berharap dapat membantu mereka mencipta "nilai kecekapan".
03
Adakah AI akan mengganggu perkembangan industri CG?
Tapak ini: Sebelum datang ke sini, saya menonton beberapa video dari Mars Era (kursus yang diperlukan untuk pengkomersilan reka bentuk AI). , kerana perkakasan PC dengan kuasa pengkomputeran AI boleh memudahkan proses kreatif dan meningkatkan kecekapan kreatif Pada masa lalu, ia mengambil masa beberapa hari untuk memodelkan, membuat dan mewarnakan gambar yang dijana Kini, alat AI boleh digunakan untuk menghasilkan gambar dalam 10 minit, dan kemudian setengah hari untuk mengubah suainya Hanya BUG. Faktor yang menyekat pencipta bukan lagi kebolehan reka bentuk, lukisan dan operasi perisian, tetapi idea, estetika dan kuasa pengkomputeran.
Jadi saya sangat ingin tahu, apakah kesan pengenalan NVIDIA Studio dan perkakasan PC AI Berwarna-warni ke atas senario pendidikan di era Marikh? Adakah guru pada masa hadapan akan membelanjakan lebih banyak tenaga untuk memupuk pemikiran reka bentuk kreatif pelajar?
Wu Daji: Soalan anda ini agak tipikal, malah ramai orang akan mempunyai beberapa salah faham tentang AI, seperti subversi yang anda nyatakan dari perspektif semasa, pandangan ini tidak cukup menyeluruh. AI pada dasarnya adalah alat dalam aliran kerja untuk industri CG atau kami Ia boleh mempercepatkan proses kreatif Mungkin ia boleh mempercepatkan dan meningkatkan kecekapan dalam pautan tertentu Kesan alat AI tertentu pada keseluruhan Pengeluaran projek komersial kami sangat membantu, tetapi melihat kepada industri, kita mesti terus memerhati dan merumuskan bagaimana perkembangan industri masa hadapan.
Dalam erti kata lain, jika mereka ingin membuat projek komersial, pelajar masih perlu mempelajari dan melatih pengetahuan berkaitan CG secara sistematik. Apa yang kami ajar kepada pelajar ialah cara menyiapkan kerja komersial semata-mata dari awal hingga akhir Ia bukan sahaja pengetahuan teori, tetapi juga pengalaman dan pemikiran kami tentang industri CG Lagipun, orang yang melakukan projek itu, bukan AI. Sebagai atribut alat dalam aliran kerja, AI lebih memainkan peranan sokongan daripada meletakkan asas.
Dalam industri CG, semua orang sebenarnya sangat berminat untuk menerima perkakasan dan teknologi AI baharu Lagipun, kerja kami dilakukan melalui komputer, dan perkakasan serta teknologi juga merupakan perkara yang kami makan. Oleh kerana perkakasan komputer dan teknologi kad grafik NVIDIA sangat membantu kepada keseluruhan aliran kerja kami, melalui kerjasama dengan NVIDIA Studio, kami juga akan meneroka penambahbaikan dan pengoptimuman kandungan kerja berdasarkan peranan AI, dan terus memperhalusi proses pengajaran . Meningkatkan kepraktisan pengajaran.
Sebaliknya, kami juga telah bekerja keras untuk memperkenalkan peralatan perkakasan canggih ke dalam bilik darjah supaya pelajar dapat mengalaminya buat kali pertama Kami juga akan menerima beberapa projek komersial dengan bayaran, biarkan pelajar bekerja dalam kumpulan untuk disiapkan mereka, dan kemudian menghantar semua pendapatan kepada Bagi mereka, semua orang akan lebih bermotivasi untuk belajar selepas menerima sampul merah, dan mereka juga boleh mengumpul pengalaman perniagaan yang berharga semasa peringkat pembelajaran Sesetengah pelajar mempunyai projek yang telah dilancarkan di stesen TV atau pawagam sebelum mereka tamat pengajian. Dalam analisis akhir, kami berharap dapat membantu pelajar menyesuaikan diri dengan persekitaran komersial yang kompleks dengan lebih cepat dan cekap.
04
Integrasi ekologi kreatif AI menggalakkan situasi menang-menang di kalangan ketiga-tiga pihak
Laman ini: Mars Age Education RTX AI Creation Acceleration Experience, bagaimanakah kerjasama tiga pihak Zon Warna ini NVIDIA dan Mars Age pada mulanya berfungsi dengan segera? Bolehkah anda berkongsi cerita di sebaliknya?
Wu Daji: Pada tahun 2022, NVIDIA Studio melancarkan alat lukisan kreatif Kanvas mereka Apabila kami melihat alat ini, kami merasakan bahawa teknologi AI di belakangnya mungkin memberi kesan kepada pengajaran dan pengaruh penting industri kami. Jadi kami menjalin kerjasama dengan NVIDIA Studio dan bersama-sama kami membina pangkalan latihan komprehensif NVIDIA Canvas yang pertama di China. Peluang lain ialah Colourful melancarkan konsol PC yang disasarkan khusus kepada pereka, konsol pereka Colorful ProMaster A1. Justru kerana peluang inilah ruang reka bentuk kreatif GeForce RTX dilahirkan.
Kemudian, selepas ujian penciptaan kes, Kanvas mempunyai prospek praktikal yang hebat untuk Lukisan Matte (lukisan digital) dalam industri filem dan televisyen, jadi kami turut menyepadukan perisian ini ke dalam kursus (Kami) sangat gembira dengan proses kerjasama itu. Malah, Semua orang sangat berpuas hati dengan keseluruhan proses dan hasil kerjasama. Dengan adanya asas ini, kami akan mengadakan satu lagi pusingan kerjasama pada tahun 2023. Kali ini ia merupakan kerjasama kelas terbuka penciptaan komersial ke arah AI tulen Ia juga merupakan penerokaan untuk semua orang lakukan bersama.
Kami (Mars Age Education), NVIDIA Studio dan Colorful berkongsi bersama, dan kemudiannya mempunyai kerjasama yang lebih mendalam. Sebagai contoh, NVIDIA melancarkan pemalam pecutan TensorRT untuk Stable Diffusion Kami bekerjasama dengan NVIDIA Studio untuk menghasilkan kertas putih "NVIDIA TensorRT Stable Diffusion Creation Acceleration Guide", yang merupakan percubaan yang sangat penting oleh Marikh dan NVIDIA untuk mengkomersialkan pengajaran AIGC. tahun ini.
Sudah tentu, seperti yang saya nyatakan sebelum ini, industri CG secara semula jadi akan memberi perhatian dan menerima beberapa teknologi baharu dan peralatan baharu, dan akan mengadakan perbincangan mendalam dengan rakan kongsi tentang cara industri itu akan berkembang dan berubah pada masa hadapan, dan cara mengemas kini aliran kerja dan keperluan Bakat adalah sesuatu yang kami akan terus terokai. Seawal 30 tahun yang lalu, apabila industri CG Cina baru muncul, kami memasuki industri ini, boleh dikatakan kami telah mencerahkan dan memimpin pembangunan industri CG di sepanjang jalan untuk melakukan sesuatu untuk industri ini Lagipun, Pelajar kita adalah tulang belakang industri masa depan.
05
NVIDIA Studio: Gunakan kuasa pengkomputeran dan alatan untuk membantu ekosistem AI pihak dari segi perkakasan, teknologi dan ekologi Apakah peranan yang anda fikir NVIDIA mainkan dalam gabungan ini?
Cao Mengqi: Dari perspektif NVIDIA, Zon Pengalaman Pecutan Penciptaan RTX AI yang kami lancarkan dalam kerjasama ini berharap dapat mendedahkan pelajar kepada beberapa aliran kerja AI lanjutan melalui PC AI RTX yang digabungkan dengan pecutan dan rangsangan Colorful Bring. GPU RTX NVIDIA menggunakan kuasa pengkomputeran untuk menyediakan sokongan kuasa pengkomputeran, pengoptimuman dan pecutan untuk semua aliran kerja AI yang serupa, yang merupakan peranan sumber kuasa.
Ambil Stable Diffusion sebagai contoh Seluruh SD berjalan pada ekosistem CUDA NVIDIA, jadi kad grafik kami secara semula jadi boleh mempercepatkan prestasinya. Ini tidak boleh dipisahkan daripada enjin dan teknologi yang kami gunakan. Selain itu, konsep "AI PC" amat popular dalam industri PC sekarang Semua orang berharap sama ada ia adalah komputer riba atau desktop, mereka boleh mengendalikan alatan AI semasa dan masa hadapan dengan bebas. Malah, NVIDIA mempunyai satu set piawaian untuk mengukur prestasi PC AI Secara umumnya, ia diukur dalam unit TOPS merujuk kepada bilangan trilion operasi AI yang boleh dilakukan oleh GPU sesaat. lebih baik Prestasi komputer lebih kukuh untuk pengkomputeran AI.
Pada masa ini, pada asasnya tahap kuasa pengkomputeran TOPS kad grafik siri NVIDIA RTX 40 adalah melebihi 200, yang boleh mengendalikan adegan yang terdedah kepada pengguna dalam kehidupan seharian mereka yang memerlukan pengkomputeran tempatan AI,seperti persidangan AI, medan pengekodan , dan Aliran kerja aplikasi AI yang lebih maju yang disebutkan di atas. Bercakap tentang perisian lukisan kreatif Canvas kami, NVIDIA Canvas ialah perisian untuk pereka bentuk yang boleh digunakan dengan cepat dan dibuat dengan mudah.
Idea kami sangat mudah, iaitu, menggunakan teknologi AI untuk membuat anda merasakan bahawa penciptaan sebenarnya boleh menjadi sangat mudah.Pada mulanya saya fikir Kanvas adalah alat hiburan, tetapi selepas kami bekerjasama dengan Mars Age,
Saya melihat profesional membawa pemikiran kreatif mereka untuk memberi inspirasi kepada banyak senario aplikasi yang tidak dapat dibayangkan untuk Canvas.Apabila rakan teknikal kami sendiri menunjukkan Kanvas, mereka mungkin telah melukis perkara yang kelihatan seperti lukisan mudah, tetapi selepas memberikannya kepada guru di era Marikh untuk mencubanya, kesan terakhirnya sangat mengejutkan, dan ia sememangnya bakat seorang profesional Lakukan perkara profesional. Karya yang mereka cipta menggunakan Kanvas, daripada gubahan kepada gaya estetik, berbeza sama sekali daripada karya kami. . Era Marikh dan pertimbangan perkakasan Colorful Adakah ia akan turut memberi maklum balas kepada NVIDIA Studio untuk membuat lebih banyak inovasi disasarkan dalam ekosistem pendidikan, seperti kemas kini ciri fungsi aplikasi dan alatan platform Studio, pengoptimuman aliran kerja perisian, dsb.?
Cao Mengqi:Saya rasa ia pasti akan berlaku Kerjasama kami dengan Mars Age pada mulanya adalah aplikasi lukisan AI berdasarkan NVIDIA Canvas lukisan matte digital Semasa kerjasama, kami menerima banyak maklum balas tentang Kanvas daripada guru dan pelajar Era Mars, termasuk beberapa cadangan untuk penambahbaikan.
Sebagai contoh, resolusi output Canvas hanya boleh menghasilkan resolusi rendah 512*512 pada mulanya, tetapi kami kemudiannya membuat penambahbaikan. Maklum balas permintaan yang mendalam dan terperinci daripada rakan kongsi dalam aplikasi praktikal akan dibincangkan dan ditambah pada peningkatan produk masa hadapan dan rancangan lelaran untuk bertambah baik secara beransur-ansur. Sebagai contoh, mod rendering 3D yang akan dilancarkan nanti juga adalah hasil daripada perlanggaran fikiran semua orang, jadi kami menghargai setiap kerjasama dengan Mars Age.
Bagi Zon Pengalaman Pecutan Penciptaan RTX AI, saya fikir ia adalah peluang yang baik untuk NVIDIA memahami aplikasi sebenar AI dalam industri reka bentuk, termasuk perkara yang boleh dilakukan oleh pengguna biasa dengan kad grafik NVIDIA dan keperluan mereka untuk mata perkakasan dan bagaimana anda ingin meningkatkan kecekapan dari segi perisian, ini semua penting.
Kami biasanya mempunyai jarak tertentu dari pengguna akhir dan kumpulan pereka Melalui jambatan seperti Colorful dan Mars Age Education, kami dapat dengan cepat memahami beberapa keperluan dan maklum balas, mereka juga memerlukan pemalam Pecutan Stabil untuk membantu mereka mempunyai peningkatan kecekapan pembelajaran dan penciptaan yang lebih baik.
Melalui siri kerjasama tiga pihak kami, saya percaya bahawa pada masa hadapan kami akan terus mempromosikan dan mempromosikan pembangunan keseluruhan industri reka bentuk di jalan AI.
以上が[IT ホーム] 独占インタビュー|Colorful、NVIDIA、Mars Age Education が連携して RTX AI デジタル アート クリエイティビティの実装を加速の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。