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私たちが (それでも) Web3 ゲームに投資する理由

WBOY
WBOYオリジナル
2024-07-16 09:30:07573ブラウズ

リア・キャロン・バトラー氏とネイサン・スメール氏は、イノベーション、導入、影響力の観点から、ゲームはブロックチェーン技術の主要なユースケースとして際立っていると述べています

Why We're (Still) Investing in Web3 Gaming

ゲームトークンの低迷にもかかわらず、Web3 ゲームはその可能性により依然として投資を集めています

重要なポイント: 2024 年にゲーム トークンが全体で 37% 減少するため、Web3 ゲームを見捨てる人もいますが、これは近視眼的です。

景気低迷にもかかわらず、Emfarsis は依然として積極的にエンジェル投資を行っています。 Web3 のシードおよびプレシードのスタートアップです。

ビルダーが心を揺さぶるような新しいアイデアを提案し、興味深い MVP を世に送り出しているので、今は投資に最適な時期です。

Emfarsis は、Web3 が正しいという理論に導かれて、資金をあらゆる手段で投入しています。ゲームは、他のどのユースケースよりもイノベーション、導入、影響の点で私たちをさらに前進させてくれます。

当社 Emfarsis は現在、ゲームに重点を置いた初期段階の Web3 プロジェクトに投資し、アドバイスを行っています。私たちがもともとブロックチェーンに興味を持ったのははるか昔の 2016 年で、そのテクノロジーが疎外されたグループに力を与え、包摂性を推進し、富と権力をより公平かつ透明に再分配し、世界中の何十億もの人々の生活を改善する可能性を感じたからです。最終的に、私たちは Web3 が永遠の力になり得ると信じていました

私たちが Web3 に全力を尽くしたのは、2017 年後半のことでした。銀行とうまくやっていくために。私たちは、ピアツーピア (P2P) 決済や暗号資産に裏付けされた送金から、分散型アイデンティティや評判に至るまで、あらゆるものについて赤い薬のような意見記事を書いている間、講演やワークショップを開催して世界中を回らなければなりませんでした。

しかし、ああ、教育への取り組みは大変な仕事でした。はい、もちろん、私たちが自分の銀行になって許可なく取引できる、ヤダヤダヤダ、と言うと、人々は力強くうなずくでしょうが、実際に取引に至ったのはほんの少数でした。それでも、彼らは自己管理ではなく、ライセンスを取得したローカルの CEX や HODL で購入して分散型エコシステムを探索する可能性が高かったです。

私たちは、自分たちでこう自問していることに気づきました。それができないなら、世界を変えるテクノロジーに何の意味があるのでしょう。人々に使ってもらうには? BTC 月に 1 回ウォレットの残高を確認するだけでなく、本当にそれを使用しますか?当時 (2018 年から 2019 年頃)、私たちは学習曲線が急すぎて、UX が最悪で、率直に言って、ウォレット、支払い、送金について話すと人々が眠ってしまうと感じていました。言うまでもなく、ほとんどの人は、不安定でリスクがあり、詐欺の可能性があると考えられる「魔法の豆」に貯蓄を投資することにあまり熱心ではありませんでした。ギャンブルをしたいと思う一般人はほとんどいませんでした

しかし、ビデオゲームをプレイしてお金を稼ぐのでしょうか?さて、それはまったく異なる提案でした。これはプレイ・トゥ・アーンの約束であり、「ブロックチェーン ゲーム」がまだ撞着語だった頃、私たちは誰よりも早くそれを発見しました。 2020年8月に私がCoinDeskに初めてこの件について書いたとき、AxieのDAUは500未満で、まだイーサリアム上にあり、他の仮想通貨と同じUXやオン/オフランピングの問題に悩まされていました。しかし、それでも新規ユーザーの波は止まらず、このゲームがお金を払ってプレイするという噂が広まったとき、特にフィリピンでは仮想通貨導入の奇跡が起きると信じて2018年に移転したのだが、おかげでその国に奇跡が起こると信じていた。デジタルに精通しているが、ほとんどが銀行口座を持たず、英語に堪能な若者たちに。

2021 年 7 月のピーク時には、Axie のデイリー アクティブ ユーザー (DAU) は 300 万近くに達しました。彼らの大部分は、東南アジア、ラテンアメリカ、インド、アフリカの新興経済国出身の、貧しくスキルの低いサービス部門の労働者でした。まさに、私たちがいつか暗号通貨で個人的な力を得るかもしれないと期待していた種類の人々です。このコミュニティは、以前は可処分現金が不足しているため、仮想通貨マーケターによって無視されていましたが、ここで彼らはついに、そして合法的に、世界の分散型デジタル経済で対等に競争するようになりました。それは私たちが予測していた奇跡でした。ビデオ ゲームがきっかけになるとは夢にも思っていませんでした。

もっと読む: Jeff Wilser - What Hamster Kombat Did: How Telegram Built a Web3 Gaming Juggernaut

ここで、Axie の開発者である Sky Mavis が、ブロックチェーンを使いやすく理解しやすくすることなく、この素晴らしい導入の偉業を達成したことに注目することが重要です。プレイするために必要なNFTを購入する必要があったため、参加コストが下がることさえありませんでした(少なくとも初期の段階ではそうしていました。これについては後で詳しく説明します)。その代わりに、Axie は比類のない Web3 ネイティブのエクスペリエンスを悪びれることなく提供することで、ゲームを完全に変えました。これは、ゲームの仮想経済に真の価値を貢献した人 (開発者やパブリッシャーだけでなく) がその恩恵を享受できるような方法でゲームを金融化しました。そして人々はそれをとても望んでいました

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