ホームページ > 記事 > システムチュートリアル > NVIDIA はコントロール パネルと GeForce Experience を統合アプリに置き換えます。変更点は次のとおりです
NVIDIA は最近、NVIDIA アプリと呼ばれる新しいアプリをリリースしました。ベータ版が終了したら、GeForce Experience と NVIDIA コントロール パネルを置き換える予定です。先月このアプリを使っていますが、とても気に入っています。新機能と、新しいアプリと GeForce Experience との比較を見てみましょう。
NVIDIA アプリのベータ版をダウンロードし、NVIDIA グラフィック カードを搭載したコンピューターにインストールできます。新しいアプリを初めて起動すると、間もなく廃止される GeForce Experience と同じ設計哲学に従っているものの、煩雑さが軽減され、UI が大幅に改善されていることがわかります。
ウィンドウの最上部には 3 つのボタンがあります。最初のボタンでは、NVIDIA ゲーム内オーバーレイが開きます。ここで、さまざまなゲーム内フィルターを有効にして調整したり、パフォーマンス モニターをオンにしたり、表示するメトリクスを設定したりできます。その隣には、アプリに関するフィードバックを送信するためのボタン (結局のところ、ベータ版です) があり、最後のボタンを使用すると、NVIDIA アカウントでアプリにログインできるようになります。
ログインしたくない場合はログインする必要はありません。唯一逃しているのは、ユーザーに提供されるゲーム内報酬です。現在の報酬には、Call of Duty: Modern Warfare III の 2 倍の XP トークンがいくつか含まれています。ログインが必要となるその他の唯一の状況は、NVIDIA が特定の GPU に無料のゲームをバンドルしている場合があるため、新しいグラフィック カードを購入した後にゲーム コードを引き換える場合です。
上部の 3 つのボタンとは別に、メイン ウィンドウには現在選択されているセクションが表示され、合計 5 つの異なるセクション (ホーム、ドライバー、グラフィックス、引き換え、設定) が表示されます。
[ホーム] タブには、上部に最新の NVIDIA 関連ニュースがリストされ、中央にはゲーム ライブラリからのいくつかのタイトルがリストされ、NVIDIA アプリからダウンロードできるアプリのリストが表示されます。底。これらには、詳細なパフォーマンス指標を提供する FrameView が含まれます。 ICAT: スクリーンショットを撮って並べて比較できます。クラウド ゲームなどのための GeForce Now。
[ホーム] タブは、ほとんどのユーザーが次に進む前にざっと目を通すだけのようこそ画面のようなものです。
[ドライバー] タブには、利用可能な最新の Game Ready ドライバーまたは Studio ドライバーが一覧表示され、ウィンドウの上部で 2 つのドライバーを切り替えることができます。ドライバーをダウンロードまたは再インストールするオプションもあります。以下に、新しいドライバーの新機能と最も重要なバグ修正を示します。この情報は非常に便利で、ユーザーは 2 つのリストをすばやく確認して、最新のドライバーをインストールするかどうかを決定できます。
[グラフィックス] タブには、グローバルおよびゲーム固有のドライバー設定とゲーム内のビジュアル設定が含まれています。ゲームをクリックして、NVIDIA アプリからグラフィック オプションを直接調整したり、フレーム レートの制限、シェーダー キャッシュのサイズの設定、G-Sync の切り替えなどのゲーム固有およびグローバル ドライバー レベルの設定をカスタマイズしたりできます。等々。
一言で言えば、グラフィック セクションでは、GeForce Experience のゲーム最適化機能と、NVIDIA コントロール パネルにあるドライバー レベルの 3D 設定のほとんど (すべてではありません) が組み合わされています。これは、アプリがベータ版を終了すると、GeForce Experience と NVIDIA コントロール パネルの間を行き来する必要がなく、統合されたビジュアル オプション メニューが必要になるため、非常に優れています。
NVIDIA はコントロール パネルからすべてのオプションをまだ転送していません。つまり、NVIDIA アプリがベータ版である間、2 つのアプリは共存することになります。
ゲームをスキャンする場合、アプリは完璧ではないことに注意してください。下のスクリーンショットでわかるように、何らかの理由で SpongeBob SquarePants ゲームが VLC の 2 倍リストされています。スキャンの場所を更新し、ゲームがインストールされているすべてのフォルダーを含めた後でも、PC 上にあるゲームの数が表示されません。
次に、アプリの引き換え部分です。これには、現在のゲーム内特典オファーと、選択した NVIDIA GPU を購入したときに得られるゲームを引き換えるためのインターフェイスが含まれています。これは、NVIDIA アプリの中でユーザーが NVIDIA アカウントでサインインする必要がある唯一の部分です。ここには見るべきものはあまりありません。
最後に、[設定]タブが表示されます。ここでは、コンピューターに関する詳細の確認、NVIDIA ゲーム内オーバーレイの有効化または無効化、アプリによる新しい GPU ドライバーの自動ダウンロードの許可、新しいドライバーの更新を知らせるデスクトップ通知のオン化などを行うことができます。 [設定] メニューはうまく設計されており、簡単に操作できます。
NVIDIA アプリは、廃止される GeForce Experience ソフトウェアと比較して大きな進歩であると思います。探している設定を簡単にナビゲートして見つけられるようになり、特に高速になり、使用するために NVIDIA アカウントでサインインする必要がなく、設定タブが多すぎるオプションや機能で乱雑にならないすっきりしたデザインになっています。 , GeForce Experienceの場合はこれに該当します。
とはいえ、アプリには GeForce Experience で見つかったいくつかの問題がまだ引き継がれています。たとえば、ゲーム スキャン機能はまだ壊れており、それを修正しようと設定をいじった後でも、PC にインストールされている 20 以上のゲームのうち 8 つしか表示されません。
また、自動最適化ボタンを使用するとさまざまな結果が得られることに気付きました。通常、ゲームを最適化する場合は保守的すぎるため、60 fps を下回らずにさらに設定を増やす余地が残されます。
最後に、すべてのゲームが自動最適化をサポートしているわけではありません。私の PC ではサポートされているゲームは 5 つだけですが、このアプリを使用すると、PC 上で見つかった 8 つのゲームすべてのゲーム内オプションを手動で調整できます。
NVIDIA は新しいアプリにいくつかの新機能を追加しましたが、GeForce Experience にある機能の一部も廃止されました。つまり、ゲームプレイを Twitch や YouTube に直接ブロードキャストすることも、画像やビデオを Facebook や YouTube に共有することもできなくなります。フォトモード360も廃止されました。
新しいアプリに移行されなかった最も顕著な機能はおそらく NVIDIA GameStream です。 NVIDIA が 2023 年初めに SHIELD デバイスの GameStream サポートを終了したことを考えると、これはそれほど驚くべきことではありません。しかし、私を含む多くのユーザーがこの機能を Moonlight クライアントと組み合わせて使用し、PC からあらゆる種類のデバイスにゲームをローカルにストリーミングしていたためです。多くのデバイス (スマート TV、電話、タブレット、Steam Deck や ASUS ROG Ally などのハンドヘルド PC を含む) がこのニュースを飲み込むのは困難です。
実際のところ、私はここ 1 か月間、NVIDIA GameStream の代わりに Sunshine を使用しています。Sunshine は GameStream と同様に機能し、AMD および Intel グラフィックス カードもサポートしていると言えます。あなたが GameStream を使用しているユーザーの 1 人であれば、早めに Sunshine をチェックすることをお勧めします。NVIDIA アプリがベータ版を終了し、GeForce Experience に置き換わると、Sunshine に切り替える以外に選択肢はなくなるからです。
新しいアプリには、NVIDIA インゲーム オーバーレイの再設計も含まれています。オーバーレイを開いた後に画面全体を占めるのではなく、ディスプレイの右側の部分のみを占めるようになり、ゲーム内での使用と移動がはるかに簡単になりました。
メイン メニューには、スクリーンショットの撮影、スクリーンショットとビデオ ギャラリーへのアクセス、ゲームプレイの記録、フォト モードのオン、自動ハイライトの使用、ゲーム フィルターの調整、ゲーム内統計オーバーレイの有効化と設定を行うためのオプションが含まれています。
上部には大きな歯車アイコンもあり、オーバーレイの起動やスクリーンショットの撮影のためのキーボード ショートカットなどのオプションにアクセスできます。ゲームを終了せずに、さまざまな通知の有効化または無効化、システム音量の調整、パフォーマンス統計オーバーレイの微調整などを行うことができます。
ゲーム フィルター セクションに RTX Dynamic Vibrance フィルターが追加され、ゲーム内で色の強度と彩度を設定できるようになりました。マルチモニター設定の場合、フィルターは機能しないことに注意してください。このバグは将来のアップデートで修正される予定です。
最後に、レイアウトの選択、視認性の向上など、ゲーム内のパフォーマンス統計オーバーレイをより自由に調整できるようになりました。
NVIDIA コントロール パネルは当面、NVIDIA アプリと共存します。主な理由は、NVIDIA アプリがまだベータ版であり、GeForce Experience にあるすべての機能が含まれているものの、コントロール パネルで利用できるいくつかのオプションがまだ欠けていることです。
NVIDIA は、ドライバーレベルの 3D 設定の大部分を新しいアプリにまだ転送していません。たとえば、アンビエント オクルージョン、異方性フィルタリング、アンチエイリアス関連のオプション、テクスチャ フィルタリングの設定、およびほとんどの VR 関連のオプションなどの設定にアクセスするには、コントロール パネルを使用する必要があります。
コントロール パネルにある他のオプション (G-Sync、複数のディスプレイ、色とビデオ関連の設定など) と、次の 2 つの RTX 専用機能も NVIDIA アプリにはありません。 RTXビデオHDR。
NVIDIA は、これらの機能のすべてまたはほとんどを新しいアプリに導入する予定ですが、アプリがベータ版である限り、NVIDIA コントロール パネルと組み合わせて使用する必要があります。
NVIDIA アプリは、GeForce Experience と Windows XP 時代のビンテージ デザインを今も残している、非常に時代遅れの NVIDIA コントロール パネルに比べて大幅に改善されています。このアプリは素晴らしく機能し、クリーンでモダンなデザインを備えており、サインインは必要ありません。ベータ版にもかかわらず、バグはほとんどありません。
私に言わせれば、特に NVIDIA のゲーム内パフォーマンス オーバーレイを使用したい場合、またはメール サインインが必須であるために GeForce Experience を避けていた場合には、インストールする価値があることは間違いありません。ご興味がございましたら、NVIDIA アプリのベータ版をダウンロードしてご自身で試してみてはいかがでしょうか。
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