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Notcoin [NOT] が「タップして獲得」と呼ばれる Web 3 ゲームの流行をリード

王林
王林オリジナル
2024-06-15 19:53:59802ブラウズ

タップして稼ぐ暗号通貨ゲーム、ノットコイン [NOT] は、金曜日のニューヨークの日中取引セッションの早い時間にトップの値上がり者でした。

Notcoin [NOT] Leads Web 3 Gaming Craze Dubbed ‘Tap-to-Earn’

Web3 ゲームは、「タップ」のおかげで新たなレベルの熱狂を見せています。 Telegram で「to-earn」暗号ゲームを提供し、急速に数百万人のユーザーを獲得しました。これらのクリッカー ゲームでは、ユーザーが YouTube チャンネルの購読などの簡単なタスクを完了することでトークンを獲得でき、その後、Telegram の The Open Network (TON) エコシステムで取引できるようになります。これらのゲームの 1 つである Hamster Kombat は、100 日足らずですでに 1 億 4,400 万人のプレイヤーに到達しました。

X ユーザーおよびアナリストによると、Telegram 上のこれらのゲームのシンプルさと親しみやすさは、数十億人のユーザーを Web3 にオンボーディングする上で非常に重要でした。アレックス・クルーガー氏は、タップして獲得できる暗号トークンがミームコインよりも大きな成功を収める準備ができていると信じています

「ミームコインには新しい仕組みが必要であり、それはノットコインでも見られます」と彼は付け加えました

最近のブルームバーグのレポートでも、その可能性が強調されています

これらのクリッカー ゲームの多くは、何百万人もの新規ユーザーをオンボードし、ステーキング、スワッピング、取引などの他のさまざまなサービスに導入できる新進気鋭の「キラー アプリ」であると説明しています

これらのクリッカー ゲームの多くは TON 上に構築されているため、 、Hamster Kombatを含め、ネットワーク効果が明らかになりました。 Artemis のデータによると、6 月前半の毎日のアクティブ ユーザー数の点で、Ton ネットワークはイーサリアム ネットワークを上回りました。

この流行は否定できませんが、その後も繁栄し続けるかどうかはまだ分からないことに注意することが重要です。前回の市場サイクル中にアクシー・インフィニティで起こったことと同様に、市場は消滅するか消滅します。

ニュースソース:🎜https://www.kdj.com/cryptocurrency-news/articles/notcoin-leads-web-gaming-craze-dubbed-tapearn.html🎜

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