下面详细介绍一下用NDK r9版本编译cocos2d x 2.0.4可能会遇到的各个坑吧。 错误提示1: Android NDK: WARNING:E:\cocos2d-x\cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2dx/Android.mk:cocos2dx_static: LOCAL_LDLIBS is always ignored for static libraries Gdbserver : [a
下面详细介绍一下用NDK r9版本编译cocos2d x 2.0.4可能会遇到的各个坑吧。
错误提示1:
Android NDK: WARNING:E:\cocos2d-x\cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2dx/Android.mk:cocos2dx_static: LOCAL_LDLIBS is always ignored for static libraries
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.6] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
"Compile++ thumb : cocosdenshion_static
E:\cocos2d-x\cocos2d-2.0-x-2.0.4/CocosDenshion/android/SimpleAudioEngine.cpp: In constructor 'CocosDenshion::SimpleAudioEngine::SimpleAudioEngine()':
E:\cocos2d-x\cocos2d-2.0-x-2.0.4/CocosDenshion/android/SimpleAudioEngine.cpp:159:2: error: format not a string literal and no format arguments [-Werror=format-security]
cc1plus.exe: some warnings being treated as errors
make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocosdenshion_static/SimpleAudioEngine.o] Error 1
解决方法:把SimpleAudioEngine.cpp第159行注释掉
在文件夹CocosDenshion/android中找到SimpleAudioEngine.cpp文件,定位到第159行,将其注释掉如下:
//LOGD(deviceModel);
再次用Cygwin Terminal软件运行build_native.sh,又出现新的提示错误。
错误提示2:
E:/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/testa/proj.android/../../CocosDenshion/android/opensl/OpenSLEngine.cpp:292:45: warning: extended initializer lists only available with -std=c++11 or -std=gnu++11
[enabled by default]
E:/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/testa/proj.android/../../CocosDenshion/android/opensl/OpenSLEngine.cpp:292:45: warning: extended initializer lists only available with -std=c++11 or -std=gnu++11 [enabled by default]
E:/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/testa/proj.android/../../CocosDenshion/android/opensl/OpenSLEngine.cpp: In member function 'void OpenSLEngine::create Engine(void*)':
E:/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/testa/proj.android/../../CocosDenshion/android/opensl/OpenSLEngine.cpp:324:3: error: format not a string literal and no format arguments [-Werror=format-security]
cc1plus.exe: some warnings being treated as errors
/cygdrive/e/android-ndk-r9c/build/core/build-binary.mk:388: recipe for target 'obj/local/armeabi/objs-debug/cocosdenshion_static/opensl/OpenSLEngine.o' failed
make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocosdenshion_static/opensl/OpenSLEngine.o] Error 1
make: Leaving directory '/cygdrive/e/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/testa/proj.android'
错误提示解读:warning我们就不管了,先只看error,OpenSLEngine.cpp文件324行error。
解决方法:把cocos2d-2.0-x-2.0.4\CocosDenshion\android\opensl文件夹下的OpenSLEngine.cpp文件
324行注释掉 /*LOGD(errorInfo);*/
再次运行build_native.sh,又提示错误。
错误提示3:
E:/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/testa/proj.android/../../CocosDenshion/android/opensl/OpenSLEngine.cpp:292:45: warning: extended initializer lists only available with -std=c++11 or -std=gnu++11
[enabled by default]
E:/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/testa/proj.android/../../CocosDenshion/android/opensl/OpenSLEngine.cpp:292:45: warning: extended initializer lists only available with -std=c++11 or -std=gnu++11 [enabled by default]
[armeabi] Compile++ thumb: cocosdenshion_static
E:/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/testa/proj.android/../../CocosDenshion/android/opensl/SimpleAudioEngineOpenSL.cpp: In member function 'bool SimpleAudioEngineOpenSL::initEngine()':
E:/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/testa/proj.android/../../CocosDenshion/android/opensl/SimpleAudioEngineOpenSL.cpp:41:5: error: format not a string literal and no format arguments [-Werror=format-security]
cc1plus.exe: some warnings being treated as errors
/cygdrive/e/android-ndk-r9c/build/core/build-binary.mk:388: recipe for target 'obj/local/armeabi/objs-debug/cocosdens hion_static/opensl/SimpleAudioEngineOpenSL.o' failed
make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocosdenshion_static/opensl/SimpleAudioEngineOpenSL.o] Error 1
make: Leaving directory '/cygdrive/e/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/testa/proj.android'
这次轮到SimpleAudioEngineOpenSL.cpp文件第41行。
解决方法:把cocos2d-2.0-x-2.0.4\CocosDenshion\android\opensl文件夹下的SimpleAudioEngineOpenSL.cpp文件第41行注释掉:
/* LOGD(errorInfo);*/
再次运行build_native.sh。又提示错误,warning我们就不管了,先只看error。
错误提示4:
/cygdrive/e/android-ndk-r9c/build/core/build-binary.mk:388: recipe for target 'obj/local/armeabi/objs-debug/cocos2d x_static/platform/android/CCCommon.o' failed
make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocos2dx_static/platform/android/CCCommon.o] Error 1
make: Leaving directory '/cygdrive/e/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/testa/proj.android'
解决方法:这次我们在Application.mk文件后面添加下面代码:
APP_CPPFLAGS += -Wno-error=format-security
再次运行build_native.sh,然后一切就顺利了!我把so文件(libgame.so)在eclipse里面导入android项目,并编译成apk文件,测试成功。
至此,NDK r9版本就可以用build_native.sh编译成so文件(libgame.so),
已经在真机上测试cocos2d x的hello World成功。
如果再有其他报错应该不是NDK r9本身的原因,建议考虑NDK_ROOT是否设置,或者权限的问题,
或者是项目的代码问题(有一些VC++允许通过的,这里会有细微的差异)。
如果第一次尝试做交叉编译的同学,建议不要用自己写的Classes代码编译,
可以考虑用官方的HelloWorld,这样可以减少困扰。

酸性属性には、原子性、一貫性、分離、耐久性が含まれ、データベース設計の基礎です。 1.原子性は、トランザクションが完全に成功するか、完全に失敗することを保証します。 2.一貫性により、データベースがトランザクションの前後に一貫性を保証します。 3.分離により、トランザクションが互いに干渉しないようにします。 4.永続性により、トランザクションの提出後にデータが永久に保存されることが保証されます。

MySQLは、データベース管理システム(DBMS)であるだけでなく、プログラミング言語にも密接に関連しています。 1)DBMSとして、MySQLはデータを保存、整理、取得するために使用され、インデックスを最適化するとクエリのパフォーマンスが向上する可能性があります。 2)SQLとPythonに埋め込まれたプログラミング言語とSQLalchemyなどのORMツールを使用すると、操作を簡素化できます。 3)パフォーマンスの最適化には、インデックス、クエリ、キャッシュ、ライブラリ、テーブル分割、およびトランザクション管理が含まれます。

MySQLはSQLコマンドを使用してデータを管理します。 1.基本コマンドには、select、挿入、更新、削除が含まれます。 2。高度な使用には、参加、サブクエリ、および集計関数が含まれます。 3.一般的なエラーには、構文、ロジック、パフォーマンスの問題が含まれます。 4。最適化のヒントには、インデックスの使用、Select*の回避、制限の使用が含まれます。

MySQLは、データの保存と管理に適した効率的なリレーショナルデータベース管理システムです。その利点には、高性能クエリ、柔軟なトランザクション処理、豊富なデータ型が含まれます。実際のアプリケーションでは、MySQLはeコマースプラットフォーム、ソーシャルネットワーク、コンテンツ管理システムでよく使用されますが、パフォーマンスの最適化、データセキュリティ、スケーラビリティに注意を払う必要があります。

SQLとMySQLの関係は、標準言語と特定の実装との関係です。 1.SQLは、リレーショナルデータベースの管理と操作に使用される標準言語であり、データの追加、削除、変更、クエリを可能にします。 2.MYSQLは、SQLを運用言語として使用し、効率的なデータストレージと管理を提供する特定のデータベース管理システムです。

INNODBは、レドログと非論的なものを使用して、データの一貫性と信頼性を確保しています。 1.レドログは、クラッシュの回復とトランザクションの持続性を確保するために、データページの変更を記録します。 2.Undologsは、元のデータ値を記録し、トランザクションロールバックとMVCCをサポートします。

説明コマンドのキーメトリックには、タイプ、キー、行、および追加が含まれます。 1)タイプは、クエリのアクセスタイプを反映しています。値が高いほど、constなどの効率が高くなります。 2)キーは使用されているインデックスを表示し、nullはインデックスがないことを示します。 3)行はスキャンされた行の数を推定し、クエリのパフォーマンスに影響します。 4)追加の情報を最適化する必要があるというFilesortプロンプトを使用するなど、追加情報を提供します。

Temporaryを使用すると、MySQLクエリに一時テーブルを作成する必要があることが示されています。これは、異なる列、またはインデックスされていない列を使用して順番に一般的に見られます。インデックスの発生を回避し、クエリを書き直し、クエリのパフォーマンスを改善できます。具体的には、expliect出力に使用を使用する場合、MySQLがクエリを処理するために一時テーブルを作成する必要があることを意味します。これは通常、次の場合に発生します。1)個別またはグループビーを使用する場合の重複排除またはグループ化。 2)Orderbyに非インデックス列が含まれているときに並べ替えます。 3)複雑なサブクエリを使用するか、操作に参加します。最適化方法には以下が含まれます。1)OrderbyとGroupB


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