C# のプロパティ
Propertiesは、クラス、構造体、インターフェイスの名前付きメンバーです。クラスまたは構造体のメンバー変数またはメソッドは、フィールドと呼ばれます。プロパティはフィールドの拡張であり、同じ構文を使用してアクセスできます。 アクセサーを使用して、プライベートフィールド値を読み取り、書き込み、または操作できるようにします。
プロパティは保管場所を決定しません。代わりに、値の読み取り、書き込み、または計算を行うことができる アクセサー を備えています。
たとえば、年齢、名前、コードのプライベート フィールドを持つ Student という名前のクラスがあります。クラスのスコープ外でこれらのフィールドに直接アクセスすることはできませんが、これらのプライベート フィールドにアクセスするプロパティを持つことはできます。
アクセサー
プロパティの アクセサー には、プロパティの取得 (読み取りまたは計算) または設定 (書き込み) を支援する実行可能ステートメントが含まれています。アクセサー宣言には、get アクセサー、set アクセサー、またはその両方を含めることができます。例:
// 声明类型为 string 的 Code 属性 public string Code { get { return code; } set { code = value; } } // 声明类型为 string 的 Name 属性 public string Name { get { return name; } set { name = value; } } // 声明类型为 int 的 Age 属性 public int Age { get { return age; } set { age = value; } }
Example
次の例は、プロパティの使用法を示しています:
using System; namespace tutorialspoint { class Student { private string code = "N.A"; private string name = "not known"; private int age = 0; // 声明类型为 string 的 Code 属性 public string Code { get { return code; } set { code = value; } } // 声明类型为 string 的 Name 属性 public string Name { get { return name; } set { name = value; } } // 声明类型为 int 的 Age 属性 public int Age { get { return age; } set { age = value; } } public override string ToString() { return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age; } } class ExampleDemo { public static void Main() { // 创建一个新的 Student 对象 Student s = new Student(); // 设置 student 的 code、name 和 age s.Code = "001"; s.Name = "Zara"; s.Age = 9; Console.WriteLine("Student Info: {0}", s); // 增加年龄 s.Age += 1; Console.WriteLine("Student Info: {0}", s); Console.ReadKey(); } } }
上記のコードがコンパイルされて実行されると、次の結果が生成されます:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9 Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
抽象プロパティ
抽象クラスは抽象プロパティを持つことができます、派生クラスで実装する必要があります。次のプログラムはこれを示しています:
using System; namespace tutorialspoint { public abstract class Person { public abstract string Name { get; set; } public abstract int Age { get; set; } } class Student : Person { private string code = "N.A"; private string name = "N.A"; private int age = 0; // 声明类型为 string 的 Code 属性 public string Code { get { return code; } set { code = value; } } // 声明类型为 string 的 Name 属性 public override string Name { get { return name; } set { name = value; } } // 声明类型为 int 的 Age 属性 public override int Age { get { return age; } set { age = value; } } public override string ToString() { return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age; } } class ExampleDemo { public static void Main() { // 创建一个新的 Student 对象 Student s = new Student(); // 设置 student 的 code、name 和 age s.Code = "001"; s.Name = "Zara"; s.Age = 9; Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s); // 增加年龄 s.Age += 1; Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s); Console.ReadKey(); } } }
上記のコードがコンパイルされて実行されると、次の結果が生成されます:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9 Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10