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エクストリーム プログラミング - プログラマーとしての練習方法

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コースウェア
章1プログラマーとしての練習方法

コードが猫に食べられてしまった

02分54秒

割れた窓と石のスープ

03分21秒

悪の繰り返し

02分55秒

優れたデザイン

02分43秒

十分に優れたソフトウェア - 「完璧な製品はこの世に存在しません。最高のものを求めるのではなく、十分であれば十分です。」

02分10秒

直交性: 全世界に影響を与えるプロジェクトをクラックする方法

03分23秒

実際に試作品として使える「豆腐かす」プロジェクト

02分20秒

アジャイルな見積り

02分56秒

ヘッドライトの照射範囲を超えないようにしましょう

02分52秒

トレーサー

03分35秒

可逆性

02分18秒

死んだプログラムは嘘をつきません

02分43秒

バージョン管理

03分01秒

冷酷なテスト

03分16秒
章2エクストリーム プログラミング シリーズ

コード仕様の重要性について(前編)

02分22秒

ペアプログラミングでのペアリング方法

01分14秒

コード仕様の重要性について(その2)

01分41秒

コードの集団所有権を実装する理由は何ですか?

02分40秒

Linux カーネル プロジェクトが 30 年間存続し続ける秘密

02分34秒

ユーザーストーリー

02分48秒

企画ゲーム

02分30秒

現場のお客様

02分14秒

システムのメタファー

02分23秒

40時間

02分32秒

シンプルなデザイン

02分19秒

テスト駆動開発

03分20秒

リファクタリング

02分41秒
  • キャンセル返事送信
  • キャンセルノートの配布送信