前のセクションで、キャンバスに 4 つの乱数を表示することが完了しました
コードは次のとおりです:
<?php //第一步 创建一个画布 $image = imagecreatetruecolor(100, 30); //创建一个宽为100高为30的黑色图像 $bgcolor = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255); //为图像分配颜色 imagefill($image,0,0,$bgcolor); //给黑色的背景图像分配白色 //第二步,在这个图像上实现数字 for($i=0;$i<4;$i++){ $fontsize = 6; //字体大小 $fontcolor = imagecolorallocate($image,rand(1,120),rand(1,120),rand(1,120)); //设置字体的颜色 颜色我们给一个随机的值,画布为白色,0到120之间,颜色为深色 $fontcontent = rand(0,9); //设置内容是一个随机数 //现在需要把这个随机数添加到画布上去 $x = ($i*100/4)+rand(5,10); $y = rand(5,10); imagestring($image,$fontsize,$x,$y,$fontcontent,$fontcolor); } //输出图像 header("content-type:image/png"); imagepng($image); //销毁资源 imagedestroy($img); ?>
次に、上記のコードに基づいて干渉要素を追加します
同様に、for ループを使用してポイントを追加します200 ポイント
for($i=0;$i<200;$i++){
//まずポイントの色を設定します
$pointcolor = imagecolorallocate($image,rand(50,200),rand( 50,200),rand(50,200));
//画像内のどこにセットポイントを配置するか
imagesetpixel($image,rand(1,99),rand(1,29),$pointcolor);
}
完全なコードを見てみましょう:
<?php //第一步 创建一个画布 $image = imagecreatetruecolor(100, 30); //创建一个宽为100高为30的黑色图像 $bgcolor = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255); //为图像分配颜色 imagefill($image,0,0,$bgcolor); //给黑色的背景图像分配白色 //第二步,在这个图像上实现数字 for($i=0;$i<4;$i++){ $fontsize = 6; //字体大小 $fontcolor = imagecolorallocate($image,rand(1,120),rand(1,120),rand(1,120)); //设置字体的颜色 颜色我们给一个随机的值,画布为白色,0到120之间,颜色为深色 $fontcontent = rand(0,9); //设置内容是一个随机数 //现在需要把这个随机数添加到画布上去 $x = ($i*100/4)+rand(5,10); $y = rand(5,10); imagestring($image,$fontsize,$x,$y,$fontcontent,$fontcolor); } //设置干扰元素 点 for($i=0;$i<200;$i++){ //首先我们设置点的颜色 $pointcolor = imagecolorallocate($image,rand(50,200),rand(50,200),rand(50,200)); //设置点放在图像的什么位置上 imagesetpixel($image,rand(1,99),rand(1,29),$pointcolor); } //输出图像 header("content-type:image/png"); imagepng($image); //销毁资源 imagedestroy($img); ?>