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Java ゲーム プロジェクト: パズル ゲームの開発に関するビデオ チュートリアル

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コースウェア
章1ゲームデモと全体構成

ゲームデモ

08分34秒

ゲームの全体的な構造

13分26秒
章2ゲームのメインインターフェイス

メインインターフェイスの初期化フローチャート

22分53秒

主要な界面構造の構成分析

04分18秒

メインインターフェースのインターフェース初期化

10分24秒

メインインターフェースのボタンエリア

24分08秒

メインインターフェースのゲームステータスエリア

05分30秒

メインインターフェースの中盤ゲーム表示領域

10分53秒

メインインターフェースのプレビューエリア

10分14秒

Photoshop を使用して写真を分割する

10分47秒

メインインターフェースのパズルエリア

25分56秒

メインインターフェイスのボタンは[数字の追加と数字のクリア]エリアに移動します。

18分38秒

メインインターフェイスのボタンは[画像を選択]エリアに移動します

17分59秒

ジグソーパズルのレビュー

07分12秒
章3スタートボタンのクリックと小さな四角のクリック

スタートボタンクリックのフローチャート

15分04秒

スタートボタンクリックコードの実装

38分27秒

バグ修正を実装するためのスタート ボタン クリック コード

02分18秒

小さな四角形のクリック フローチャート

10分39秒

小さな正方形のクリックコードの実装

34分04秒
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