ハッピースタート
17分37秒Python との初めての密接な接触
13分26秒Python で最初のゲームをデザインする
24分00秒変数と文字列
19分04秒ミニゲームを改善する
26分31秒Pythonのデータ型
18分41秒Python の一般的な演算子
16分31秒素晴らしいブランチとループ
16分30秒素晴らしいブランチとループ 2
12分09秒素晴らしいブランチとループ 3
13分26秒リスト: ステロイドの配列
13分28秒リスト: ステロイドの配列 2
13分01秒リスト: ステロイドの配列 3
20分17秒タプル: チェーン内のリスト
15分29秒文字列: さまざまな奇妙な組み込みメソッド
28分58秒文字列: 形式
26分22秒順序!順序!
20分48秒機能: Python のレゴ
13分54秒機能: 柔軟性は強力です
16分46秒機能: 私の領土は私の言うことを聞いてくれます
16分47秒関数: インライン関数とクロージャ
19分02秒関数: ラムダ式
12分45秒関数: 再帰は素晴らしい
20分47秒再帰: この小さなろくでなし
18分19秒再帰: ハノイ塔
13分25秒辞書: 索引が役に立たない場合
17分50秒辞書: インデックスが悪い場合 2
17分48秒コレクション: 私の世界にはあなただけ
09分42秒ファイル: あなたを理解しているから、私は永遠です
16分54秒ファイル: タスク
14分42秒ファイルシステム: 高いものの導入
23分32秒永久保存: おいしいピクルスの瓶を作ろう
12分23秒例外処理: 常に正しいとは限らない
12分37秒例外処理: 常に正しいとは限らない 2
15分03秒豊富な else ステートメントと簡潔な with ステートメント
09分36秒グラフィカル ユーザー インターフェイスの入門: EasyGui
14分15秒クラスとオブジェクト: オブジェクトをすべての人に紹介する
14分26秒クラスとオブジェクト: オブジェクト指向プログラミング
12分46秒クラスとオブジェクト: 継承
18分11秒クラスとオブジェクト: 落穂拾い
17分18秒クラスとオブジェクト: いくつかの関連する BIF
15分36秒魔法の方法: 構築と破壊
13分15秒マジックメソッド: 算術演算
12分24秒マジックメソッド: 算術演算 2
10分24秒魔法の方法: シンプルなカスタマイズ
30分31秒魔法の方法: プロパティ アクセス
18分13秒マジックメソッド:ディスクリプタ(プロパティの原理)
18分50秒魔法の方法: カスタム シーケンス
09分46秒マジックメソッド: イテレータ
11分32秒侵入: 発電機
13分23秒モジュール: モジュールはプログラムです
10分18秒モジュール: __name__='__main__'、検索パスとパッケージ
12分08秒モジュール: オタクのように考える
14分26秒爬虫類の自己修養について_
13分14秒爬虫類の自己修養について 2: 実戦
25分23秒爬虫類の自己修養について 3: 隠れること
17分24秒爬虫類の自己修養 4: OOXX
30分09秒爬虫類の自己修養について 5: 正規表現
21分56秒爬虫類の自己修養について6:正規表現2
18分41秒爬虫類の自己修養について7:正規表現3
14分02秒