• Tutoriel Qt OpenGL version chinoise WORD

    Ce document parle principalement du didacticiel Qt OpenGL ; car ce didacticiel est migré du didacticiel OpenGL de NeHe, le code est modifié pour l'implémentation de Qt. Par conséquent, certains cours n’ont pas encore été mis en œuvre avec succès et certains tutoriels peuvent donc être ignorés. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.

    Autres manuels7742024-02-29
  • Manuel de référence Vuex version CHM chinoise

    Vuex est un modèle de gestion d'état + bibliothèque spécialement conçu pour les applications Vue.js. Il fournit un service de stockage centralisé pour tous les composants de l'application, avec des règles garantissant que l'état ne peut changer que de la manière attendue. Il peut être intégré à l'extension officielle devtools de Vue pour fournir des fonctionnalités avancées, telles que le débogage de type voyage dans le temps sans configuration (basé sur une chronologie) et l'exportation/importation d'instantanés d'état. Cet article vous apporte le manuel de référence Vuex. Les amis qui en ont besoin peuvent venir y jeter un œil !

    Autres manuels13922024-02-29
  • Base de données d'index Lucene version WORD chinoise

    Ce document parle principalement de la base de données d'index Lucene ; Lucene, en tant qu'outil auxiliaire pour la recherche en texte intégral, effectue pour nous des recherches conditionnelles, qu'il s'agisse de moteurs de recherche comme Google, Baidu, de fonctions de recherche dans les forums ou d'autres architectures C/S. la recherche apporte une grande commodité et une efficacité relativement élevée. Cet article utilise principalement Lucene pour indexer MS SQL Server 2000, puis effectue une indexation de texte intégral. Quant au contenu de la base de données, il peut s'agir du contenu de la page Web ou d'autres choses. Le contenu de la base de données de cet article est une table d'auteurs dans le système de gestion de bibliothèque - la table Auteurs. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.

    Autres manuels13182024-02-29
  • Explication détaillée de la construction d'Eclipse Cadre SSH Version chinoise WORD

    SSH framework est l'un des frameworks les plus couramment utilisés lors de la création d'un framework SSH, certaines personnes rencontrent toujours des problèmes comme celui-ci. Ce document présentera l'ensemble du processus de création du framework SSH. Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil

    Autres manuels9102024-02-29
  • Programmation de socket basée sur la version TCP et UDP WORD

    Ce document parle principalement de la programmation Socket basée sur TCP et UDP ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin, les amis intéressés pourront venir y jeter un œil ;

    Autres manuels11542024-02-29
  • PowerAMC ​​exporte un PDM pour générer la version WORD du document WORD

    Ce document explique principalement comment PowerDesigner exporte PDM pour générer des documents WORD ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;

    Autres manuels8692024-02-29
  • Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise

    Ce document parle de certaines connaissances liées aux shaders dans Unity3D ; dans la programmation des shaders, il y a certains termes qui prêtent parfois à confusion si vous ne les comprenez pas, je vais donc les mentionner brièvement ici. L'ombrage fait à l'origine référence à la peinture d'objets avec des tons clairs et sombres dans les croquis. Dans les graphiques, cela signifie en fait colorer un maillage (le maillage est un ensemble de patchs triangulaires, comprenant le côté gauche du sommet, les coordonnées normales, les coordonnées UV, etc.), wiki Ce qui est mentionné est le processus de changement de couleur d'un objet pour générer un effet photoréaliste basé sur l'angle de l'objet par rapport à la lumière et sa distance par rapport à la source lumineuse. Le programme que nous écrivons pour traiter l'ombrage s'appelle shader, qui est appelé shader en chinois. L'entrée du programme est la couleur, la texture, les coordonnées, etc., et la sortie est la couleur finale de la grille de maillage. Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil

    Autres manuels10242024-02-29
  • Maven compile, empaquete et déploie la version WORD du projet Liferay

    Ce document parle principalement de la compilation, de l'empaquetage et du déploiement Maven des projets Liferay ; il présente principalement la combinaison de l'archétype maven et liferay-poerlet pour changer la compilation, l'empaquetage et le déploiement traditionnels des fourmis. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; Les amis intéressés peuvent venir voir

    Autres manuels8842024-02-29
  • Programmation linguistique facile

    Yi Language est un outil de programmation multiplateforme entièrement chinois, entièrement visuel. Il a été conçu et développé par Dalian Dayou Wu Tao Yi Language Software Development Co., Ltd. Il se caractérise par une culture chinoise complète et de faibles exigences d'entrée. besoin de savoir comment utiliser les ordinateurs et les mots est n'importe qui qui entre peut faire de la programmation, et son langage de développement est entièrement chinois et orienté vers la vie. Dans la future étude, nous apprécierons profondément sa « facilité ». Entrons ensemble dans le monde du « Easy » ! Cette plateforme permet de télécharger la crackée élémentaire d'Easy Language Programming. Les amis qui en ont besoin peuvent la télécharger et y jeter un œil !

    Autres manuels10092024-02-29
  • Connaissance de base de la programmation PLC version doc chinoise

    Contrôleur programmable, appelé Programmable Controller en anglais, ou PC en abrégé. Cependant, comme PC est facilement confondu avec Personal Computer (Personal Computer), les gens sont toujours habitués à utiliser PLC comme abréviation de contrôleur programmable. Il s'agit d'un dispositif de système électronique avec un microprocesseur comme noyau pour le fonctionnement numérique. Il est spécialement conçu pour les applications sur le terrain industriel. Il utilise une mémoire programmable pour stocker et exécuter des opérations logiques, un contrôle de séquence, des instructions de synchronisation/opération telles que des opérations de comptage et arithmétiques. et contrôler divers types de machines ou de processus de production via des interfaces d'entrée et de sortie numériques ou analogiques. Cette plateforme permet de télécharger les connaissances de base de la programmation PLC. Les amis qui en ont besoin peuvent la télécharger et y jeter un œil !

    Autres manuels11742024-02-29
  • Procédures stockées MyBatis, pagination MyBatis, opérations d'ajout, de suppression, de modification et de requête un à plusieurs MyBatis version WORD chinoise

    Ce document parle principalement des procédures stockées MyBatis, de la pagination MyBatis et des opérations d'ajout, de suppression, de modification et de vérification un-à-plusieurs MyBatis ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;

    Autres manuels9902024-02-29
  • Comment utiliser le format de document Visual Studio 2010 WORD

    Comment utiliser Visual Studio 20101 Ouvrez l'interface et cliquez sur Fichier---→Nouveau---→Projet pour faire apparaître la nouvelle interface de projet. Sélectionnez Visual C++ à gauche, sélectionnez le projet vide à droite, puis entrez le champ. nom et emplacement de stockage ci-dessous, puis cliquez sur OK . Après cela, une interface (Explorateur de solutions) apparaîtra, puis sélectionnez le fichier d'en-tête ou le fichier source, cliquez avec le bouton droit --- → Ajouter --- → Nouveau projet. L'interface d'ajout d'un nouvel élément apparaîtra. Sélectionnez le code. à gauche, sélectionnez le fichier C++ à droite et entrez en bas Nom, cliquez sur OK, puis une nouvelle interface apparaîtra et vous pourrez écrire le programme. L'ajout d'un fichier d'en-tête est similaire, sélectionnez simplement le fichier d'en-tête C++. sur le côté droit de l’interface d’ajout d’un nouvel élément. Pour compiler et exécuter, appuyez simplement sur F5 ou cliquez sur le triangle vert sur la deuxième ligne. S'il y a une erreur lors de la compilation mais qu'aucune liste d'erreurs n'apparaît, cliquez simplement sur Afficher --- Liste d'erreurs Le processus spécifique est le suivant : Fichier --- ® Nouveau --- ® Projet La nouvelle interface du projet apparaîtra , sélectionnez Visual C++ à gauche, sélectionnez le projet vide à droite et entrez le nom, l'emplacement de stockage ci-dessous et enfin cliquez sur OK. Affichez l'interface (Explorateur de solutions) et sélectionnez le fichier d'en-tête ou le fichier source, cliquez avec le bouton droit --- → Ajouter --- → Nouvel élément Sélectionnez le code sur le côté gauche de l'interface d'ajout d'un nouvel élément, sélectionnez le fichier C ++ sur le côté droit, entrez le nom en bas, cliquez sur OK Une nouvelle interface apparaîtra et vous pourrez écrire le programme Appuyez simplement sur F5 pour compiler et exécuter, ou cliquez sur le triangle vert dans la deuxième ligne. S'il y a une erreur de compilation, mais qu'aucune liste d'erreurs n'apparaît

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