Matériel PNG pour ingénieur PHP
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14May2023
Avec le développement continu du secteur du commerce électronique, de plus en plus d'entreprises traditionnelles choisissent de créer leurs propres centres commerciaux en ligne pour mieux interagir et communiquer avec les consommateurs et améliorer leurs niveaux et leurs avantages commerciaux. Pour créer un centre commercial en ligne réussi, le recrutement d’un ingénieur en développement de centres commerciaux PHP expérimenté est crucial. Les cinq principaux facteurs d’embauche d’un ingénieur de développement de centre commercial PHP seront discutés ci-dessous. 1. Force technique Tout d'abord, un ingénieur de développement de centres commerciaux PHP doit avoir un haut degré de force technique. Ils doivent maîtriser au moins un framework et un langage PHP tels que
28Apr2024
Créez une nouvelle composition. Dans la fenêtre des propriétés de la composition, définissez la largeur sur 1024, la hauteur sur 768, la fréquence d'images sur 25 et la durée sur 5 secondes. Importez le matériau, appuyez sur la touche de raccourci ctrl+I, sélectionnez le fichier de matériau requis, cliquez pour l'ouvrir, puis faites glisser [Background.jpg] vers la fenêtre de la chronologie et réglez le zoom sur 78 %. Découpez l'arrière-plan et la composition finale, faites glisser [Portrait.jpg] au-dessus du calque [Background.jpg] dans la fenêtre de la timeline et réglez le zoom sur 78 %. Recherchez l'effet [Color Key] dans le panneau prédéfini Effet 4, puis faites-le glisser vers le calque [Portrait.jpg], puis définissez les paramètres appropriés dans le panneau Paramètres d'effet. Faites glisser le matériau [01.png] dans la fenêtre de la chronologie et réglez le zoom sur 78 %. Effet de travail final
08Apr2024
1. Dessinez d'abord une BOÎTE, ouvrez l'[Éditeur de matériaux], sélectionnez une boule de matériau et remplacez la boule de matériau par un matériau mixte. Les étapes sont les suivantes : 2. Assurez-vous de sélectionner [Rejeter l'ancien matériau] et vous verrez. un matériau mixte. Comme le montre la figure : 3. Sélectionnez Matériau 1, modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 1 en matériau Vray et modifiez la réflexion diffuse en bleu. Les étapes sont celles indiquées dans la figure : 4. Sélectionnez. Matériau 2 et modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 2. Passez au matériau Vray, changez la réflexion diffuse en miroir, les étapes sont comme indiqué dans la figure : 5. Sélectionnez [Masque], sélectionnez la texture comme bitmap et sélectionnez la texture noir et blanc de votre choix, comme indiqué sur la figure : 6. Enfin, appliquez le matériau débogué. Donnez l'objet, l'effet est le suivant :
01Jun2024
1. Ouvrez d'abord le logiciel d'édition. 2. Cliquez ensuite sur le matériau. 3. Cliquez pour insérer du matériau en haut. 4. Sélectionnez ensuite un matériau sur l'ordinateur local. 5. Cliquez pour ouvrir. 6. À ce stade, vous pouvez voir le matériau inséré dans la zone d'aperçu du matériau. 7. Enfin, si nous souhaitons supprimer le matériau, cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin supérieur droit du matériau.