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02Jun2024

1. Créez d’abord un nouveau calque de texte dans PS, puis saisissez deux mots du réseau et choisissez une police plus épaisse pour eux. 2. Sélectionnez ensuite la fonction Nouveau modèle 3D dans le calque sélectionné sous la barre de menu-3D. 3. Ajoutez ensuite la fonction de chanfrein au texte dans la forme prédéfinie. 4. Ensuite, sélectionnez le matériau d'expansion avant, le matériau de biseau avant et le matériau de renflement dans le calque 3D, puis définissez le matériau denim pour ces trois matériaux. 5. Sélectionnez le calque de texte et ajustez la profondeur d'extrusion à 1,25 ou à une taille appropriée dans la transformation. 6. Enfin, dans le panneau du couvercle, sélectionnez la ligne de contour comme ligne de contour de l'icône, puis ajustez l'angle de sortie du texte pour obtenir un effet de texte denim.

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02Sep2024

Cet article vise à présenter un framework JavaScript utile, Vue.js, afin que les lecteurs puissent en avoir une compréhension préliminaire. Qu'est-ce que VueVue (prononcé /vjuː/, similaire à view) est un cadre progressif pour la création d'interfaces utilisateur. Contrairement à d’autres grands frameworks, Vue est conçu pour être appliqué couche par couche de bas en haut. La bibliothèque principale de Vue se concentre uniquement sur la couche de vue, qui est non seulement facile à démarrer, mais également facile à intégrer à des bibliothèques tierces ou à des projets existants. D'un autre côté, combiné à une chaîne d'outils moderne et à diverses bibliothèques de support, Vue est pleinement capable de fournir des pilotes pour des applications complexes d'une seule page. Fonctionnalités de Vue - Propriétés calculées Il est très pratique d'écrire des expressions dans des modèles Vue, mais si vous mettez des expressions complexes

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11Jun2024

1. Tout d'abord, nous ouvrons Photoshop, cliquons sur [Créer] dans la zone d'écran et créons une nouvelle toile vierge. 2. Ensuite, nous remplissons l'arrière-plan du canevas avec du noir, sélectionnons l'outil de texte, saisissons du texte sur le canevas et ajustons la police, la taille de la police, la couleur et d'autres attributs. 3. Cliquez avec le bouton droit sur le calque de texte et sélectionnez [Convertir en objet intelligent], comme indiqué dans la figure ci-dessous. 4. Nous cliquons sur [3D] dans la barre de menu - [Créer un nouveau modèle 3D à partir du calque sélectionné]. 5. Ensuite, comme le montre l'image ci-dessous, nous trouvons l'option [Matériau de saillie] dans le panneau 3D et double-cliquons pour ouvrir le panneau des propriétés. 6. Enfin, comme indiqué ci-dessous, nous trouvons l'option de matériau [Transparent]/[Verre] dans le panneau des propriétés et définissons les valeurs des paramètres appropriées. De cette façon, l'effet de texte 3D transparent est terminé.

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27Aug2024

Lorsque vous utilisez PS pour traiter des images, vous devrez peut-être modifier le style de police, comme mettre la police en gras, élargir l'espacement entre les caractères, la couleur de la police, etc. Alors, savez-vous comment mettre en gras les polices PS ? Cette question n’est pas difficile. Jetons un coup d’œil au tutoriel de méthode fourni par l’éditeur. Étapes de fonctionnement 1. Ouvrez PS, vous pouvez créer une nouvelle toile ou ouvrir directement le matériau à traiter. 2. Cliquez sur l'outil Texte, sélectionnez l'outil Texte horizontal, saisissez le texte et sélectionnez le texte. 3. Cliquez sur les caractères dans la fenêtre et cliquez sur l'icône de texte en gras dans la fenêtre de caractères ouverte. 4. Suivez les étapes ci-dessus pour mettre du texte en gras dans PS.

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25Mar2024

1. Cliquez sur le bureau dans les paramètres du téléphone. 2. Cliquez sur Mode Bureau sur la page du bureau. 3. Cliquez sur Mode classique sous Mode bureau.

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08Apr2024

1. Dessinez d'abord une BOÎTE, ouvrez l'[Éditeur de matériaux], sélectionnez une boule de matériau et remplacez la boule de matériau par un matériau mixte. Les étapes sont les suivantes : 2. Assurez-vous de sélectionner [Rejeter l'ancien matériau] et vous verrez. un matériau mixte. Comme le montre la figure : 3. Sélectionnez Matériau 1, modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 1 en matériau Vray et modifiez la réflexion diffuse en bleu. Les étapes sont celles indiquées dans la figure : 4. Sélectionnez. Matériau 2 et modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 2. Passez au matériau Vray, changez la réflexion diffuse en miroir, les étapes sont comme indiqué dans la figure : 5. Sélectionnez [Masque], sélectionnez la texture comme bitmap et sélectionnez la texture noir et blanc de votre choix, comme indiqué sur la figure : 6. Enfin, appliquez le matériau débogué. Donnez l'objet, l'effet est le suivant :

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