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Après avoir ouvert Vegas, vous pouvez voir deux fenêtres affichées dans l'interface ouverte. Appuyez sur la touche de raccourci Ctrl+O pour ouvrir le fichier et importer le matériau. On retrouve le matériau importé dans le média du projet, on clique sur le matériau et on fait un clic droit, on sélectionne - ouvrir dans trimmer. Cela ouvrira la vidéo matérielle à l'instant dans deux fenêtres. Dans la fenêtre du trimmer, on retrouve désormais le trimmer sur écran externe dans le coin supérieur droit. Ce bouton est principalement adapté à la prévisualisation de deux écrans externes. S'il n'y a pas d'écran externe, cliquez sur ce bouton pour prévisualiser directement en plein écran et appuyez sur ESC pour quitter. Il y a également le même bouton sur la fenêtre d'aperçu vidéo.

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Après avoir créé l'escalier, cliquez sur le bouton [Modifier le type] dans la barre de propriétés pour accéder à la boîte de dialogue des propriétés du type ; cliquez sur le petit bouton à la fin de [Type de rampe] sous Construction pour accéder à la boîte de dialogue des propriétés du type d'échelle et attribuer un matériau. . Utilisez [Extraction de matériaux] dans la nomenclature pour trouver la catégorie d'escalier, sélectionnez le champ [Matériau : Volume] et cliquez sur OK pour créer une planification [Extraction de matériaux d'escaliers], afin que le volume des escaliers puisse être compté via l'extraction de matériaux. Remarque : Les escaliers [Matériau : Volume] comprennent : les escaliers (marches, pédales), les plates-formes, les supports (gauche, milieu, droite), si différents matériaux sont spécifiés, ils seront tous comptés.

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