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Créez une nouvelle composition. Dans la fenêtre des propriétés de la composition, définissez la largeur sur 1024, la hauteur sur 768, la fréquence d'images sur 25 et la durée sur 5 secondes. Importez le matériau, appuyez sur la touche de raccourci ctrl+I, sélectionnez le fichier de matériau requis, cliquez pour l'ouvrir, puis faites glisser [Background.jpg] vers la fenêtre de la chronologie et réglez le zoom sur 78 %. Découpez l'arrière-plan et la composition finale, faites glisser [Portrait.jpg] au-dessus du calque [Background.jpg] dans la fenêtre de la timeline et réglez le zoom sur 78 %. Recherchez l'effet [Color Key] dans le panneau prédéfini Effet 4, puis faites-le glisser vers le calque [Portrait.jpg], puis définissez les paramètres appropriés dans le panneau Paramètres d'effet. Faites glisser le matériau [01.png] dans la fenêtre de la chronologie et réglez le zoom sur 78 %. Effet de travail final

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1. Dessinez d'abord une BOÎTE, ouvrez l'[Éditeur de matériaux], sélectionnez une boule de matériau et remplacez la boule de matériau par un matériau mixte. Les étapes sont les suivantes : 2. Assurez-vous de sélectionner [Rejeter l'ancien matériau] et vous verrez. un matériau mixte. Comme le montre la figure : 3. Sélectionnez Matériau 1, modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 1 en matériau Vray et modifiez la réflexion diffuse en bleu. Les étapes sont celles indiquées dans la figure : 4. Sélectionnez. Matériau 2 et modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 2. Passez au matériau Vray, changez la réflexion diffuse en miroir, les étapes sont comme indiqué dans la figure : 5. Sélectionnez [Masque], sélectionnez la texture comme bitmap et sélectionnez la texture noir et blanc de votre choix, comme indiqué sur la figure : 6. Enfin, appliquez le matériau débogué. Donnez l'objet, l'effet est le suivant :

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