PHP脚本编程徽章PNG
Toutes les ressources de ce site proviennent d'internautes ou sont réimprimées par les principaux sites de téléchargement. Veuillez vérifier vous-même l'intégrité du logiciel ! Toutes les ressources de ce site sont uniquement à titre de référence d'apprentissage. Merci de ne pas les utiliser à des fins commerciales. Sinon, vous serez responsable de toutes les conséquences ! En cas d'infraction, veuillez nous contacter pour la supprimer. Coordonnées : admin@php.cn
Article connexe
05Oct2023
Pratique de programmation de script PHPLinux : Pour implémenter un robot d'exploration Web, des exemples de code spécifiques sont nécessaires Introduction : Avec le développement d'Internet, il y a beaucoup d'informations sur Internet. Afin d’obtenir et d’utiliser facilement ces informations, des robots d’exploration Web ont vu le jour. Cet article expliquera comment utiliser PHP pour écrire des scripts dans un environnement Linux afin d'implémenter un robot d'exploration Web simple et joindra des exemples de code spécifiques. 1. Qu'est-ce qu'un robot d'exploration Web ? Un robot d'exploration Web est un programme automatisé qui visite des pages Web et extrait des informations. Le robot obtient le code source de la page Web via le protocole HTTP et
05Oct2023
Guide de programmation de scripts PHPLinux : partage de cas pratiques [Introduction] Dans l'ère actuelle de développement rapide d'Internet, la programmation de scripts côté serveur joue sans aucun doute un rôle essentiel. En tant que langage de script open source, PHP dispose d’un large éventail d’applications et d’une grande liberté. Cet article vous présentera comment utiliser PHP pour la programmation de scripts dans un environnement Linux, et partagera des cas pratiques spécifiques pour vous aider à maîtriser rapidement la programmation de scripts PHPLinux. [Texte] 1. Configuration de l'environnement Avant de commencer, nous devons
05Oct2023
Pratique de programmation de script PHPLinux : implémentation des requêtes et du traitement réseau Présentation : à l'ère d'Internet moderne, les requêtes et le traitement réseau deviennent de plus en plus importants. En utilisant la programmation de scripts PHP et Linux, nous pouvons implémenter diverses opérations de requête réseau, telles que les requêtes HTTP, les transferts FTP, etc., et traiter les données renvoyées pour atteindre diverses fonctions et exigences. Cet article explique comment utiliser la programmation de scripts PHP et Linux pour implémenter les requêtes et le traitement réseau, et fournit des exemples de code spécifiques. Implémenter des requêtes HTTPDemandes HTTP
05Oct2023
Guide de programmation de scripts PHPLinux : implémentation de la planification et de la distribution des tâches [Introduction] Dans le monde Internet moderne, la planification et la distribution des tâches sont une tâche très importante. Il permet au serveur d'effectuer automatiquement diverses tâches et d'améliorer l'efficacité du travail. La programmation de scripts PHP sous le système Linux fournit des fonctions puissantes pour répondre aux besoins de planification et de distribution des tâches. Cet article explique comment utiliser la programmation de scripts PHPLinux pour réaliser la planification et la distribution des tâches, et vous fournit des exemples de code spécifiques. 【1. Planification des tâches】
05Oct2023
Stratégies de script PHPLinux : conseils pour améliorer la qualité du code. Créer des scripts PHP dans un environnement Linux est une tâche courante. Que vous le fassiez pour des tâches automatisées, pour le traitement de données ou à d’autres fins, l’écriture de scripts PHP de haute qualité est un objectif important. Cet article présentera plusieurs techniques pour améliorer la qualité du code et fournira des exemples de code spécifiques. Utilisation de la programmation orientée objet (POO) La programmation orientée objet est un paradigme de programmation efficace qui améliore la lisibilité et la maintenabilité de votre code. En organisant des fonctions connexes
28Apr2024
Créez une nouvelle composition. Dans la fenêtre des propriétés de la composition, définissez la largeur sur 1024, la hauteur sur 768, la fréquence d'images sur 25 et la durée sur 5 secondes. Importez le matériau, appuyez sur la touche de raccourci ctrl+I, sélectionnez le fichier de matériau requis, cliquez pour l'ouvrir, puis faites glisser [Background.jpg] vers la fenêtre de la chronologie et réglez le zoom sur 78 %. Découpez l'arrière-plan et la composition finale, faites glisser [Portrait.jpg] au-dessus du calque [Background.jpg] dans la fenêtre de la timeline et réglez le zoom sur 78 %. Recherchez l'effet [Color Key] dans le panneau prédéfini Effet 4, puis faites-le glisser vers le calque [Portrait.jpg], puis définissez les paramètres appropriés dans le panneau Paramètres d'effet. Faites glisser le matériau [01.png] dans la fenêtre de la chronologie et réglez le zoom sur 78 %. Effet de travail final
08Apr2024
1. Dessinez d'abord une BOÎTE, ouvrez l'[Éditeur de matériaux], sélectionnez une boule de matériau et remplacez la boule de matériau par un matériau mixte. Les étapes sont les suivantes : 2. Assurez-vous de sélectionner [Rejeter l'ancien matériau] et vous verrez. un matériau mixte. Comme le montre la figure : 3. Sélectionnez Matériau 1, modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 1 en matériau Vray et modifiez la réflexion diffuse en bleu. Les étapes sont celles indiquées dans la figure : 4. Sélectionnez. Matériau 2 et modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 2. Passez au matériau Vray, changez la réflexion diffuse en miroir, les étapes sont comme indiqué dans la figure : 5. Sélectionnez [Masque], sélectionnez la texture comme bitmap et sélectionnez la texture noir et blanc de votre choix, comme indiqué sur la figure : 6. Enfin, appliquez le matériau débogué. Donnez l'objet, l'effet est le suivant :
01Jun2024
1. Ouvrez d'abord le logiciel d'édition. 2. Cliquez ensuite sur le matériau. 3. Cliquez pour insérer du matériau en haut. 4. Sélectionnez ensuite un matériau sur l'ordinateur local. 5. Cliquez pour ouvrir. 6. À ce stade, vous pouvez voir le matériau inséré dans la zone d'aperçu du matériau. 7. Enfin, si nous souhaitons supprimer le matériau, cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin supérieur droit du matériau.