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25Sep2024
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25Sep2024
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06May2024
1. Recherchez le menu comme indiqué sur l'image sur le bureau. 2. Bouton d'arrêt rapide dans le coin inférieur droit. 3. Cliquez sur et sélectionnez Arrêter.
01Jun2024
1. Ouvrez d'abord le logiciel d'édition. 2. Cliquez ensuite sur le matériau. 3. Cliquez pour insérer du matériau en haut. 4. Sélectionnez ensuite un matériau sur l'ordinateur local. 5. Cliquez pour ouvrir. 6. À ce stade, vous pouvez voir le matériau inséré dans la zone d'aperçu du matériau. 7. Enfin, si nous souhaitons supprimer le matériau, cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin supérieur droit du matériau.
08Jan2024
1. Création et copie de matériaux dans CREO Dans CREO, la création et la copie de matériaux sont des étapes clés pour le rendu et la définition des matériaux pour le modèle. Voici les étapes spécifiques : Créer des matériaux : ouvrez le modèle CREO et entrez dans l'environnement de rendu. Dans l'arbre du modèle, cliquez avec le bouton droit sur Matériaux ou Apparences et sélectionnez Nouveau matériau. Dans la boîte de dialogue contextuelle, entrez le nom, la couleur, la réflectivité et d'autres propriétés du matériau, puis cliquez sur « OK ». Copier un matériau : dans l'arbre du modèle, recherchez un matériau existant. Cliquez avec le bouton droit sur le matériel que vous souhaitez copier et sélectionnez "Copier". À l'emplacement approprié, cliquez avec le bouton droit et sélectionnez "Coller". Modifier les propriétés du matériau : double-cliquez sur le matériau pour accéder à l'interface d'édition. Modifiez les attributs requis, tels que la couleur, la texture, etc. Après avoir confirmé les modifications, enregistrez les paramètres du matériau. répondre
25Sep2024
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15Feb2020
Comment modifier la fréquence d'images PR : ouvrez d'abord le logiciel Premiere ; puis cliquez sur "Clip" → "Modifier" → "Matériau du clip" ; puis sélectionnez le matériau, cliquez avec le bouton droit de la souris pour modifier la fréquence d'images du matériau, et sélectionnez la fréquence d’image souhaitée.
07Sep2023
Introduction Une chaîne en C++ est une structure de stockage intégrée utilisée pour contenir des nombres, des caractères et même des symboles spéciaux. Chaque chaîne est associée à une taille définie, spécifiée par son attribut length. Par défaut, les positions des chaînes commencent à 0. Différents types d'opérations peuvent être effectués sur les caractères d'une chaîne : de nouveaux caractères peuvent être ajoutés à la fin de la chaîne. Un caractère peut être ajouté plusieurs fois à une chaîne. Dans cet article, nous allons développer un code qui prend une chaîne en entrée et compte le nombre de fois qu'il faut appuyer sur une touche pour taper cette chaîne sur l'écran du clavier mobile. Un tableau d'entrée est également fourni indiquant le nombre de frappes pour un caractère particulier. Voyons l'exemple suivant pour mieux comprendre ce sujet - Exemple Exemple 1 - str - sortie "abc" -