Code du mini-jeu de combat de ballons HTML5
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22Jun2017
Le blogueur joue à Lian Lian Kan depuis si longtemps, et c'est la première fois qu'il découvre que Lian Lian Kan ne peut avoir que 2 tours au maximum. orz... J'ai cherché le jugement de l'algorithme de connexion de Lianliankan sur Internet, mais je n'en ai pas trouvé un très complet. Après avoir exploré par moi-même, j'ai dessiné l'image suivante (l'image est un peu moche...) 1. Deux objets sur la même ligne droite peuvent être directement connectés. (Cela n'a pas besoin d'être expliqué) 2. Deux objets sont sur la même ligne droite, il y a des obstacles au milieu et ils ne peuvent pas être directement connectés (2 tours) [ Parcourez les points d'intersection de la ligne jaune, tels que les points A et B, puis déterminez si la ligne bleue n'a pas d'obstacles
16May2016
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16May2016
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11Feb2017
HTML5 a également mis à jour les attributs du jeu de caractères, parmi lesquels les attributs charset et defaultCharset sont les attributs du jeu de caractères nouvellement ajoutés dans HTML5. L'explication détaillée des attributs charset et defaultCharset peut être trouvée dans HTML5 Practical Combat and Analysis of Character Set Attributes. Découvrons-les ensemble ci-dessous.
24Mar2017
La fonction principale du module fonctionnel de base est de faciliter le développement ultérieur du framework et le développement de jeux utilisateur. L'ensemble du framework est fermé pour éviter la contamination de la portée globale. Après cela, chaque module différent se trouve dans sa propre fermeture, ce qui rend la séparation des différents modules plus claire. Par conséquent, la division des modules de notre framework sera la suivante :
07Mar2018
Nous savons tous que Canvas est en HTML5. Canvas peut créer de nombreux effets spéciaux et autres choses magiques. Bien sûr, JavaScript peut également le faire. Mais avez-vous déjà joué avec Canvas et JavaScript pour obtenir des effets spéciaux d'image ? regarder!
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04Mar2017
Lorsque j'ai appris lufylegend.js, j'ai utilisé lufylegend.js pour développer le premier mini-jeu HTML5 - un puzzle. J'ai également écrit un article de blog pour le montrer : le mini-jeu HTML5 "Intelligence Puzzle" a été publié pour défier votre. pensée. Cependant, j'étais nouveau dans le développement de jeux à cette époque et j'avais peu d'expérience, donc je n'ai pas étudié les défauts d'algorithme et de code du jeu, ce qui a entraîné de nombreux bugs dans le jeu, et il était même possible que les énigmes ne puissent pas être résolues. restauré après avoir été perturbé. Récemment, des amis me posent souvent des questions sur ce jeu. Ils espèrent que je pourrai corriger les bugs du code pour faciliter l'apprentissage des débutants. D'ailleurs, j'ai également l'intention de tester ma vitesse d'écriture d'un si petit jeu, donc... .
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