Maison  >  Article  >  développement back-end  >  La structure des classes en C++

La structure des classes en C++

下次还敢
下次还敢original
2024-05-08 00:36:17778parcourir

Une classe en C++ se compose des parties suivantes : spécificateurs d'accès (publics, protégés, privés), données membres (variables), fonctions membres (pour manipuler des données ou exécuter un comportement), constructeurs (appelés lors de la création d'objets) et destructeurs. (appelé lorsque l'objet est détruit). Ensemble, ces composants définissent le contenu et le comportement de l'objet, garantissant la réutilisabilité et la maintenabilité du code.

La structure des classes en C++

Structure des classes en C++

Une classe en C++ est un type de données qui combine des données (variables) et des comportements (fonctions). Les classes définissent le contenu et le comportement des objets.

Structure

Une classe se compose généralement des parties suivantes :

  • Spécificateurs d'accès : Contrôlez l'accessibilité des membres de la classe tels que public, protégé et privé.
  • Membres Data : Variables dans la classe, utilisées pour stocker les données.
  • Fonctions membres : Fonctions dans une classe utilisées pour manipuler des données ou effectuer des comportements spécifiques.
  • Constructeur : Fonction membre spéciale qui est automatiquement appelée lors de la création d'un objet.
  • Destructeur : Fonction membre spéciale qui est automatiquement appelée lorsque l'objet est détruit.

Détails

Spécificateur d'accès

  • public : Tout code peut accéder à ce membre.
  • protected : Seules les classes dérivées et la classe elle-même peuvent accéder à ce membre.
  • privé : Seule la classe elle-même peut accéder à ce membre.

Les membres de données

  • sont des variables définies dans le cadre d'une classe.
  • Utilisé pour stocker des informations ou le statut d'un objet.

Les fonctions membres

  • sont des fonctions définies dans le cadre d'une classe.
  • Utilisé pour manipuler des données membres ou effectuer des opérations spécifiques.

Constructeurs et Destructeurs

  • Constructeur : Appelé automatiquement lors de la création d'un objet.
  • Destructeur : Appelé automatiquement lorsque l'objet est détruit.
  • Utilisé pour initialiser et libérer les ressources associées à l'objet.

Comprendre la structure d'une classe

Comprendre la structure d'une classe est crucial pour créer et utiliser des objets C++. Les classes assurent l'encapsulation des données et du comportement, rendant le code réutilisable et maintenable. En suivant une structure claire, vous vous assurez que votre classe dispose d'un code bien organisé et maintenable.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn