Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Suggestions sur la sélection des compétences des épéistes dans "Let's Go McFen"
Guide de sélection des compétences de Swordsman pour Let's Go, McFinn's Job Change Le transfert de poste est une étape importante dans l'amélioration du personnage dans "Let's Go, McFinn", et les épéistes doivent faire face à des problèmes de sélection de compétences lorsqu'ils changent de travail. Afin d'aider les joueurs à améliorer leur puissance de combat à l'épée, l'éditeur PHP Xiaoxin a élaboré un plan de sélection des compétences de transfert d'emploi pour offrir aux joueurs la meilleure combinaison. Ce guide analysera en détail les avantages et les inconvénients des différentes compétences, guidera les joueurs pour qu'ils prennent des décisions judicieuses en fonction de leur propre situation et améliorera la force globale de l'épéiste. Veuillez continuer à lire le contenu suivant pour en savoir plus sur les compétences de sélection des compétences des épéistes.
0 transfert - Swordsman
【Sortie】
Compétences de base : Thunder Thrust
Compétences tactiques : puissance du tonnerre, tremblement de terre, Thunder Strike
Compétences passives : Electric Power Advance, Berserker, Thunder, Zero Blitz, Unstoppable
[Tank]
Compétences de base : Thunder Thrust
Compétences tactiques : Bouclier de ténacité, Drapeau de courage, Battle Cry
Compétences passives : Avant-garde intrépide, Armure de lame , Combat (d'autres sont facultatifs)
Talents : à ajouter
1er tour - Swordsman
[Sortie]
Compétences de base : Shield Slam
Compétences tactiques : Ground Slash, Shatter Shield Bash, Endless Fury
Compétences passives : Berserker, Shatter the Earth, Avantage tactique, Justice du ciel, Puissant Bash
【Tank】
Compétences de base : Shield Bash
Compétences tactiques : Bouclier résistant, Courage Drapeau de bataille, cri de bataille
Compétences passives : Fearless Vanguard, Blade Armor, Fighting (d'autres sont facultatifs)
Talents : à ajouter
2ème tour - Sword Master
[Sortie]
Compétences de base : Dimensional Slash
Compétences tactiques : coup de tourbillon, éclair puissance, slash fantôme
Compétences passives : Berserker, Zero Blitz, Avantage tactique, Augmentation de la puissance de l'épée, Sky Break
[Tank]
Il est recommandé d'utiliser les compétences et les talents du premier tour. Soyez un tank
Compétences de base : Bouclier Bash
Compétences tactiques : bouclier de ténacité, étendard de courage de combat, cri de guerre
Compétences passives : avant-garde intrépide, armure de lame, combat (les autres sont facultatifs)
Talents : à ajouter
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!