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"Naruto : Ninja New Generations" nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de l'Akatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !

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2024-04-28 16:37:20935parcourir

Itachi Uchiha est l'un des ninjas de génie du clan Uchiha. Il a un talent et une force exceptionnels, est plein de sagesse et de raison et est doué pour la réflexion. Quand il avait 7 ans, il a été félicité par la troisième génération d'Hokage Sarutobi. Hiruzen pour avoir réfléchi aux problèmes du point de vue d'Hokage. Pendant la période ANBU, Itachi portait un katana sur son dos pour effectuer des missions.

Naruto : Ninja New Generations nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de lAkatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !

Maintenant, Uchiha Itachi porte un uniforme de samouraï rouge, avec des motifs de flammes sur les bords. La combinaison globale est une palette de couleurs classique noir et rouge, et les compétences montrent le corbeau noir et les flammes d'Amaterasu, créant un produit fort. l'effet de contraste visuel, combiné à l'identité d'Itachi, ne peut s'empêcher de donner aux gens un sentiment mystérieux et élégant !

Naruto : Ninja New Generations nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de lAkatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !

Dans "Naruto : Ninja New Generations", les mystères d'Uchiha Itachi [Azuki Samurai] peuvent supprimer. L'adversaire et assiste passivement les autres ninjas de l'équipe. En même temps, la flamme noire peut provoquer un rendement considérable. Apprécions ses beaux mouvements dans le jeu !

1. Brève analyse de Ninja :

Naruto : Ninja New Generations nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de lAkatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !

Mystère Ⅰ : Magic·Moon Shadow Break : cause 120 % de dégâts à l'équipe ennemie, et la cible sélectionnée est accompagnée d'une translittération. impression spirituelle. Lorsque vous tuez, changez de secret et relancez l'enchantement.

Astuce : les dégâts de l'équipe ont des effets spéciaux et peuvent faire échouer la prochaine action de l'adversaire. Qu'il s'agisse d'une interruption en premier ou d'un contrôle en second, il est très flexible. La libération après une mise à mort sûre peut passer au deuxième secret.

Second Art II : Terminer Susanoo·Slash : Infliger [150 %] de dégâts, [Ignite] et [Black Flame] aux corps du camp ennemi [5-9], la cible sélectionnée sera accompagnée de [Interruption], ​​​​la cible principale existe Lorsque [Flamme noire] est activée, les dégâts [2] [Flamme noire] seront calculés immédiatement. Après sa sortie, le secret a été changé en [Magic·Moon Shadow Break]. (Doit frapper en tuant)

Astuce : les dégâts de groupe peuvent interrompre la cible sélectionnée. C'est également l'un des moyens d'installer des flammes noires. Les dégâts calculés des flammes noires ne doivent pas être sous-estimés.

Attaque générale : Fierce Blade Snow Moon Flower : cause 70 % de dégâts sûrs à 1 à 2 ninjas aléatoires, efface la valeur de coup sûr de la cible et a une forte probabilité de provoquer un recul.

Astuce : une attaque de base sûre qui peut effacer la valeur critique de l'adversaire, mais elle est très aléatoire, ce qui conduira à un nombre instable de cibles équipées de flammes noires.

Poursuite : Flash·Moulin à vent : Poursuivre pendant 5 coups consécutifs, causant 30 % de dégâts et une grande flottabilité ; les ninjas de votre équipe augmenteront leurs compétences physiques et leurs ninjutsu de 15 %, jusqu'à 4 fois.

Astuce : Les conditions de poursuite sont relativement faciles à déclencher. Cela peut également augmenter les compétences physiques et le ninjutsu du ninja de l'équipe, et améliorer le rendement global de l'équipe.

Passif I : Illumination : Forte probabilité d'échapper à la poursuite ; lorsqu'il est touché, gagne 10 points de vie et récupère 3 % de PV. Les PV de l'équipe sont tombés en dessous de 50 % pour la première fois, déclenchant Amaterasu et Moon Shadow.

Astuce : peut esquiver à l'infini les dégâts de poursuite non garantis et briser la chaîne de poursuite et le nombre de combos de l'adversaire ; après avoir été touché, il peut récupérer une petite quantité de santé et accumuler rapidement des points de mort critiques, et peut révéler le secret de la mise à mort critique. dès que possible ; la santé de l'équipe. Lorsque la puissance est inférieure à 50 %, elle peut redéployer la barrière et provoquer un feu noir sur l'équipe devant elle. C'est une compétence passive très puissante.

Passif Ⅱ : Intégration Ninjutsu : immunisé contre les mauvaises conditions autres que l'immobilisation ; les dégâts de ninjutsu purs subis au premier tour sont réduits de 50 %. Le mystère de votre équipe frappe la flamme noire et calcule 1 dégât. La bataille commence avec Moon Shadow Barrier pendant 1 round : les attaques de base et les attaques de poursuite d'Itachi sont accompagnées de feu noir.

Astuce : Améliore sa propre capacité de survie au premier tour. Après avoir déployé la barrière, il s'agit principalement de réduire la consommation de chakra des ninjas de l'équipe, et en même temps d'augmenter les dégâts maximum des autres ninjas de l'équipe.

Entrée spéciale :

Black Flame : effet spécial, subit des dégâts à la fin du tour, dure 3 tours, ne peut pas être superposé.

Sceau spirituel traduit : effet spécial, la prochaine action échouera.

Secret de commutation : après sa libération, il passe à [Complete Body Susanoo·Slash] et peut être libéré dans le tour en cours.

Moon Shadow Barrier : Lorsque la barrière existe, [2] ninjas aléatoires de votre propre groupe consommeront [-20] de chakra mystique la prochaine fois.

Amaterasu·Moon Shadow : redémarrez la barrière et infligez [60%] de dégâts et [Black Flame] à l'équipe ennemie devant.

Sceau de transfert : à la fin du tour, dissipez [1] couche de mauvais statut pour le [1] ninja en position arrière de votre équipe et appliquez [Sceau de transfert] au [1] ninja aléatoire de l'ennemi ; Les compétences doivent frapper.

Positionnement Ninja : interruption de la sortie, assistance passive, augmentation des dégâts de la flamme noire

Accessoires recommandés : Tyrant, Spirit Fox, Red Crystal, Black Turtle suit

2. Idées correspondantes :

1. caractéristiques des compétences de [Le Serviteur de l'Akatsuki], recommandation de flux d'une image :

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2 Les avantages de faire correspondre l'alignement avec Itachi Uchiha [Le Serviteur de l'Akatsuki] :

(1) Orochimaru [Le Grand Ninja. War] peut limiter L'attaque de base de l'adversaire peut invoquer le Hokage précédent pour attaquer, et il dispose de la technique de scellement pour invalider la prochaine action du ninja ;

(2) Uchiha Madara [Uchichi Reincarnation] a des secrets à chaque tour, il a la capacité d'esquiver et de contre-attaquer, et peut facilement déclencher les compétences de poursuite des différents ninjas de l'équipe. l'effet de limiter les attaques de base de l'ennemi. ;

(3) Senju Tobirama [Ultimate Earth Reincarnation] a les caractéristiques d'un développement rapide, il peut causer des dégâts garantis aux ennemis avec la marque Flying Thunder God, et les coéquipiers peuvent à nouveau révéler des secrets après. être interrompu par la cible de la marque Flying Thunder God. Et cela a pour effet de se ressusciter une fois

(4) Minato [Nine-Tails Chakra Mode] a une capacité de suppression secrète continue, qui peut fournir la défense et la résistance à l'équipe, et les effets spéciaux auto-immuns ont un taux de tolérance aux pannes plus élevé ;

( 5) Le secret de groupe de Tiantian [Ninja World War] a un effet aveuglant. C'est un ninja avec une poursuite continue élevée et de bons dégâts de poursuite. est très rentable dans la nouvelle zone ;

(6) Thousand Hands Hashirama [Kimono] peut augmenter la consommation de chakra du secret de l'adversaire. Le secret a un effet de concentration après la mort, il peut renforcer la capacité de production de l'équipe. des ninjas ;

(7) Le secret de Sai [Ninja World War] peut augmenter le nombre de tours de refroidissement du secret. La technique de scellement "Encre" rend l'adversaire incapable d'attaquer normalement

(8) La compétence passive ; "Warrior's Root" de Night Blade peut fournir une résistance et des effets sans contrôle à l'équipe de ninjas avec des épées, et l'attaque ordinaire peut fournir du chakra

(9) Gale Dancer peut briser l'esquive et offrir à l'équipe des avantages tels que ; réduisant le temps de recharge des arcanes et suffisamment de chakra ;

(10) L'œil de lotus rouge peut fournir un bouclier, restaurer les effets de chakra et de succion du sang, et améliorer les dégâts de poursuite et le ninjutsu.

3. Recommandation d'alignement et analyse du combat réel

Programmation 1 (Battle Festival/Arena) :

Naruto : Ninja New Generations nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de lAkatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !

Avantages de l'alignement :

1. La croissance de l'attaque de base et de l'endurance physique est considérable ; Forte capacité de survie ;

3. Il peut réduire la consommation de chakra de votre propre secret.

Inconvénients de la programmation :

1. Si l'attaque de base est restreinte, les dégâts seront sérieusement affectés ;

2. Le temps de récupération du chakra est tardif, ce qui peut affecter la stratégie secrète ; moyen de libérer le contrôle.

(1) Analyse de combat réelle 1 (arène)

Composition ennemie :

Naruto : Ninja New Generations nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de lAkatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !Uchiha Itachi [Serviteur de l'Akatsuki] + Uchiha Madara [Dirty Earth Reincarnation] + Senju Hashirama [Kimono] + Fire Main

Analyse de combat réel :

Premier tour :

1. Notre Senju Hashirama utilise des mystères, l'Uchiha Madara de l'adversaire consomme plus de chakra et notre bête psychique poursuit l'Uchiha Madara de l'adversaire à l'aveugle

2. Le secret du Senju Hashirama de l'adversaire, notre secret d'Itachi ; le rend invalide ;

3. Le secret du Seigneur du Feu de l'adversaire, notre Tobirama l'interrompt ;

4 Le secret d'Itachi de l'adversaire, la prochaine action de notre Tobirama sera invalide ;

5. Notre seigneur du tonnerre utilise le mysticisme et le feu de l'adversaire. le seigneur est bloqué ;

6. Les deux côtés effectuent des attaques et des poursuites de base, et le tour se termine

Deuxième tour :

1.

2. L'adversaire n'a plus que deux ninjas et se retire de la bataille.

Lineup 2 (Fight Festival/Arena) :

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Avantages de la lineup :

Naruto : Ninja New Generations nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de lAkatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !1 La croissance de l'attaque de base et de l'endurance physique est considérable

2. puissance normale plusieurs fois. Attaquez la santé du ninja ;

3. Cela peut réduire la consommation de chakra de son propre secret.

Inconvénients de la programmation :

1. Si l'attaque de base est restreinte, les dégâts seront sérieusement affectés ;

2. Le temps de récupération du chakra est tardif, ce qui peut affecter la stratégie secrète ; moyen de libérer le contrôle.

(2) Actual Combat Analysis 2 (Arena)

Composition ennemie :

Senju Hashirama [Kimono] + Uchiha Itachi [Expéditeur de l'Akatsuki] + Senju Tobirama [Dirty Land Reincarnation] + Fire Lord

Naruto : Ninja New Generations nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de lAkatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !Combat réel analyse :

Premier tour :

1. Notre Seigneur du Tonnerre libère des secrets et veut sceller les points d'acupuncture du maître du feu de l'adversaire devance les secrets et immobilise notre fouine

2. la consommation de chakra augmente ;

3, notre Orochimaru utilise le secret, provoquant un sceau de malédiction

4, l'adversaire Tobirama utilise le secret, causant des dégâts

5, le secret de l'adversaire, interrompt I Fang Tobirama ; terminez les attaques et les poursuites de base, et le tour se termine ;

Deuxième tour :

1. Le secret de l'adversaire Tobirama, notre Tobirama déclenche l'inversion du temps, utilisez à nouveau l'art secret ; Art, et notre Itachi est vaincu ;

3. L'attaque de base de notre Tobirama bat l'Itachi de l'adversaire ;

4 L'attaque de base de notre Tobirama bat notre Orochimaru et Raizu ;

5. à la fin du tour, le maître du feu adverse est vaincu et le tour se termine ;

Troisième tour :

1. Après que notre Tobirama ait effectué deux attaques de base, l'adversaire Tobirama a été vaincu ;

2 L'adversaire Tobirama a été ressuscité, et l'attaque a été esquivée par notre camp ; secret en même temps, notre main est devant et nous gagnons la bataille.

Programmation trois (Battle Festival/Arena) :

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Avantages de la programmation :

Naruto : Ninja New Generations nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de lAkatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !1 Peut briser l'enchantement de l'adversaire ou étendre votre propre enchantement ;

2.

3. Forte capacité de sortie secrète ;

4. Chakra suffisant.

Inconvénients de la gamme :

1. Le secret de Minato pour briser la barrière entre en conflit avec notre propre barrière, ce qui peut affaiblir nos dégâts

2. Si le maître du vent est restreint, il ne peut pas poursuivre pour récupérer le chakra ; . Il n'y a aucun moyen de contrôle actif ;

4. Les capacités de survie et d'endurance sont faibles.

(3) Analyse de combat réel 3 (Arena)

Composition ennemie :

Uchiha Itachi [Serviteur de la Lune] + Orochimaru [Ninja War] + Senju Hashirama [Kimono] + Thunder Main

Naruto : Ninja New Generations nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de lAkatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !Analyse du réel combat :

Premier tour :

1. L'Orochimaru de l'adversaire utilise des secrets pour créer un sceau de malédiction

2 Les secrets de notre Itachi sont interrompus par les belettes de l'adversaire

3. effectuer des attaques de base ;

4. Les secrets Senju Hashirama de l'adversaire, notre consommation de chakra Minato augmente ;

5. Les deux côtés terminent les attaques et les poursuites de base, et le tour se termine :

 1. a vaincu le Senju Hashirama de l'adversaire

2 l'Itachi Secret de l'adversaire et notre Uchiha Madara, la liaison de notre arbre Uchiha Madara n'a pas réussi à se déclencher, et notre Seigneur du Vent a été vaincu

3 le Minato de l'Orochi Maru Ouija de l'adversaire ; invalide ;

4. Notre Uchiha Madara Ouija, causant des dégâts ;

5. Les deux côtés effectuent des attaques et des poursuites de base, et le tour se termine :

1, l'attaque de base de notre Minato a vaincu le Seigneur du Tonnerre de l'adversaire ;

2. Le secret de notre Uchiha Madara, a vaincu l'adversaire Itachi ;

3. Le secret de notre Minato, a causé des dégâts et a reçu une réduction des dégâts :

. 1. Notre Minato Secret, l'adversaire est vaincu. [Kimono]+Thunder Lord

Analyse du combat réel :

Premier tour :

1 L'adversaire Senju Hashirama utilise le secret, et notre Itachi interrompt ;

2. L'adversaire Tobirama utilise le secret, causant des dégâts ;

. 3. De notre côté, le secret d'Uchiha Madara, nous obtenons la barrière ;

4. Les deux côtés terminent l'attaque et la poursuite de base, et le tour se termine :

1. l'attaque est invalide ;

2. L'adversaire Itachi utilise le secret, notre Minato interrompt et l'adversaire Senju Hashirama est vaincu Naruto : Ninja New Generations nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de lAkatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !

3 Notre secret Uchiha Madara, le secret de l'adversaire Tobirama

4. attaque de base et combat de poursuite, le maître du tonnerre de l'adversaire est vaincu à la fin du tour, et le tour se termine

Naruto : Ninja New Generations nouveau SS Ninja Uchiha Itachi [Samouraï de lAkatsuki] - Stratégie Ninja et recommandation de programmation !Le troisième tour :

1. Notre fouine utilise le secret après les attaques de belette de l'adversaire, et le secret de l'adversaire est ; invalide ;

2. Notre secret est déclenché après le spot Tree Binding, l'adversaire Tobirama ne peut pas effectuer d'attaques de base

3 Notre Uchiha Madara utilise des secrets, et l'adversaire Itachi est incapable de le faire ; renverse la situation et se retire de la bataille.

4. Résumé :

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