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Utilisation de & en C++

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2024-04-26 16:36:15271parcourir

En C++, l'opérateur & est utilisé pour obtenir une référence : Obtenir une référence lvalue (valeur modifiable) : & variable ou expression. Obtenez une référence rvalue (seules les valeurs peuvent être lues) : & rvalue (résultat temporaire ou d'expression). Obtenez la référence du type de retour de la fonction : & le nom de la fonction. Avantages de l'opérateur & : évite la copie et peut modifier la valeur originale. Remarque : La référence doit être initialisée, ne peut pas pointer vers une valeur nulle et le cycle de vie doit être cohérent.

Utilisation de & en C++

Utilisation de l'opérateur & en C++

& Signification de l'opérateur :

& l'opérateur est utilisé pour obtenir une référence. Une référence est un type de données qui pointe directement vers une autre variable plutôt que vers une copie de sa valeur.

Utilisation de l'opérateur& : 

L'opérateur & peut être utilisé dans les scénarios suivants :

  • Obtenir la référence lvalue : Appliquer l'opérateur & à une variable ou une expression et renvoyer un pointeur vers la référence lvalue de la variable ou de l'expression de la formule. Une référence lvalue peut modifier l'objet auquel elle fait référence.

Exemple :

int a = 10;
int& b = a;
b++; // 等价于 a++
  • Obtention d'une référence rvalue : L'application de l'opérateur & à une rvalue (telle qu'une valeur temporaire ou un résultat d'expression) renvoie une référence rvalue pointant vers cette rvalue. Une référence rvalue ne peut que lire l'objet auquel elle fait référence, pas le modifier.

Exemple :

const int& c = 10; // c 是指向字面量 10 的右值引用
  • Obtention d'une référence à un type de retour de fonction : L'application de l'opérateur & à un nom de fonction renvoie une référence au type de retour de la fonction.

Par exemple :

int& foo(); // foo 返回指向 int 类型的左值引用

& Avantages de l'opérateur :

  • peut éviter la copie : L'exploitation directe des références peut éviter de créer des copies, améliorant ainsi l'efficacité du programme.
  • Peut modifier la valeur d'origine : Une référence lvalue peut modifier l'objet auquel elle fait référence, tandis qu'une référence rvalue ne peut que lire. Notes sur l'opérateur

& :

  • Les références doivent être initialisées : Les références doivent être initialisées au moment de la déclaration ou de l'affectation.
  • Les références ne peuvent pas pointer vers des valeurs nulles : Les références ne peuvent pas pointer vers des valeurs nulles ou des variables non définies.
  • Une référence doit avoir la même durée de vie que l'objet auquel elle fait référence : Une référence doit être valable pendant toute la durée de vie de l'objet auquel elle fait référence.

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