Maison > Article > développement back-end > Schéma d'appel parallèle des fonctions C++ dans les systèmes distribués ?
Il existe trois options pour appeler des fonctions C++ en parallèle dans un système distribué : utiliser des threads, utiliser le pool de threads C++11 et utiliser des bibliothèques tierces. Le pool de threads offre des fonctions et des performances plus avancées, qui peuvent être utilisées pour traiter des images, des calculs scientifiques et d'autres cas pratiques, améliorant ainsi considérablement les performances de l'algorithme.
Dans les systèmes distribués, il est souvent nécessaire d'appeler des fonctions sur plusieurs nœuds en parallèle. Il existe plusieurs façons d'implémenter cette fonctionnalité en C++.
Le moyen le plus simple est d'utiliser des fils de discussion. Le code suivant crée quatre threads, chacun appelant une fonction en parallèle :
#include <iostream> #include <thread> using namespace std; void function(int i) { cout << "Thread " << i << " is running." << endl; } int main() { thread thread1(function, 1); thread thread2(function, 2); thread thread3(function, 3); thread thread4(function, 4); thread1.join(); thread2.join(); thread3.join(); thread4.join(); return 0; }
La norme C++11 introduit la bibliothèque std::thread
, qui fournit un pool de threads plus avancé. Un pool de threads est un groupe de threads pré-créés qui peuvent être utilisés pour effectuer des tâches. Le code suivant utilise le pool de threads pour appeler quatre fonctions en parallèle :
#include <iostream> #include <thread> using namespace std; void function(int i) { cout << "Thread " << i << " is running." << endl; } int main() { threadpool pool(4); for (int i = 1; i <= 4; i++) { pool.enqueue(function, i); } pool.join_all(); return 0; }
Il existe également des bibliothèques tierces qui peuvent être utilisées pour appeler des fonctions en parallèle, telles qu'Intel TBB et Boost. Asio. Ces bibliothèques offrent généralement des fonctionnalités et des performances plus avancées que la bibliothèque standard C++.
Ce qui suit est un cas pratique utilisant C++ pour appeler des fonctions en parallèle :
Traitement d'image
Le traitement d'image parallèle peut améliorer considérablement les performances des algorithmes de traitement d'image. Le code suivant utilise un pool de threads pour traiter quatre zones différentes sur une image en parallèle :
#include <iostream> #include <thread> #include <vector> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; using namespace std; void process_region(Mat& image, int start_x, int start_y, int end_x, int end_y) { // 处理图像区域 } int main() { Mat image = imread("image.jpg"); threadpool pool(4); int width = image.cols; int height = image.rows; int region_width = width / 4; int region_height = height / 4; for (int i = 0; i < 4; i++) { int start_x = i * region_width; int start_y = 0; int end_x = (i + 1) * region_width; int end_y = height; pool.enqueue(process_region, image, start_x, start_y, end_x, end_y); } pool.join_all(); return 0; }
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