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Introduction aux compétences et attributs du personnage d'Old John dans "Area 52". Le jeu mobile de cartes de stratégie spatiale dans un futur proche "Area 52" a été lancé en version bêta publique aujourd'hui, et divers personnages sont accrocheurs. En tant que personnage populaire du jeu, « Old John » est apprécié pour sa puissante puissance d'attaque et sa solide défense. L'éditeur PHP Shinichi présente ici les compétences et les attributs du personnage de "Old John" pour aider les joueurs à mieux comprendre ce personnage légendaire.
Old John - Gun Master
1. Attributs de base :
2. Introduction aux compétences :
Con centration_Cible unique Plusieurs étapes de dégâts
Compétences énergétiques
Old John lance trois coups de fusil de chasse sur l'ennemi désigné. Chaque coup de fusil de chasse provoque des dégâts égaux à 80 % de la puissance d'attaque et est accompagné de dégâts énergétiques égaux à 80 % de la puissance d'attaque. Une fois la compétence terminée, vous recevrez un bonus de puissance de feu important et augmenterez votre vitesse d'attaque de 50 % pendant 5 secondes. Les dégâts causés par les étoiles montantes sont augmentés de 30%, la vitesse d'attaque est augmentée à 100%, la durée est prolongée à 8 secondes, les dégâts Lv.2 sont augmentés à 84%, les dégâts Lv.3 sont augmentés à 84% , et les dégâts de niveau 3 sont augmentés à 88%. Les dégâts énergétiques sont augmentés à 88%, les dégâts de niveau 4 sont augmentés à 92% et les dégâts énergétiques sont augmentés à 92%. Dégâts de niveau 5 augmentés à 96%, dégâts enchantés augmentés à 96% Dégâts de niveau 6 augmentés à 100%, dégâts énergétiques augmentés à 100% la cible, causant des dégâts égaux à 80 % de la puissance d'attaque et 30 % de chances de dégâts énergétiques supplémentaires égaux à 80 % de la puissance d'attaque. La mise à niveau de l'étoile augmente les dégâts causés par la retraite des faibles de 15%. La mise à niveau augmente les dégâts du niveau 2 à 84%, les dégâts liés au niveau 3 augmentent à 88%, les dégâts liés augmentent à 84%. 88% Les dégâts de niveau 4 augmentent à 92%, les dégâts enchantés sont augmentés à 92%, les dégâts de niveau 5 sont augmentés à 96%, les dégâts énergétiques sont augmentés à 96%, les dégâts de niveau 6 sont augmentés. à 100%, les dégâts énergétiques sont augmentés à 100%
Flash Bomb _Debuff de dégâts sur une seule cible
Compétences
lance une bombe flash sur l'ennemi, causant des dégâts de 150% de la puissance d'attaque, et des dégâts attachés de 80 % de la puissance d'attaque explose sur les ennemis à portée, avec un effet aveugle de dégâts supplémentaires. La durée de la bombe flash augmentant les étoiles est étendue à 8 secondes. Les dégâts causés sont augmentés de 30%. Les dégâts de niveau 2 sont augmentés à 159%, les dégâts enchantés sont augmentés à 84%, les dégâts de niveau 3 sont augmentés à 168% et les dégâts énergétiques sont augmentés à 88%. Dégâts de niveau 4 augmentés à 177%, dégâts enchantés augmentés à 92% Dégâts de niveau 5 augmentés à 186%, dégâts enchantés augmentés à 96% 0 Dégâts de niveau 6 augmentés à 195%, dégâts enchantés augmentés à
Sophisticated_Buff
Compétences
Chaque fois que vous effectuez 3 attaques de base, la prochaine attaque de base tirera à la place une bombe puissante, causant des dégâts égaux à 80% de la puissance d'attaque et des dégâts attachés égaux à 80% de la puissance d'attaque. Les étoiles montantes augmenteront la pénétration du blindage des obus lourds à 100 %. Mise à niveau pour augmenter les dégâts de niveau 2 à 84 %, les dégâts d'enchantement à 84 %, les dégâts de niveau 3 à 88 %, les dégâts d'enchantement à 88 %, les dégâts de niveau 4 à 92 %, les dégâts d'enchantement à 92 % les dégâts de niveau 5 augmentés à 96%, dégâts enchantés augmentés à 96%, dégâts Lv.6 augmentés à 100%, dégâts énergétiques augmentés à 100%
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