Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > La tempête est partie et l'avenir est proche ! Le premier test de « Interstellar Area 52 » débutera le 24 janvier !
Le jeu mobile de combat RPG de science-fiction chinois "Interstellar Area 52" développé et développé indépendamment par Hero Games débutera son premier test le 24 janvier. Le nouveau thème KV est sorti et le recrutement des tests commencera bientôt, alors restez à l'écoute.
"Star Area 52" est basé sur la célèbre IP de science-fiction nationale "Red Tide". Ce jeu vise à élargir considérablement la vision du monde et l'intrigue de la série, et à hériter du style artistique unique de "Art of War". : Red Tide" pour amener les joueurs à en faire l'expérience de près. Dans un futur proche, sur le champ de bataille interstellaire, recrutez les trois personnages raciaux classiques de Star Alliance, Goddess et Senluo, utilisez des stratégies pour unir vos forces pour lutter contre la Légion d'Otis et rédigez un épopée légendaire pleine de science-fiction et de romance chinoise.
【Invasion de bêtes extraterrestres pour protéger la civilisation humaine】
Depuis la rébellion omnique de la troisième ère, les entités de renseignement inversées restant dans l'univers numérique se sont tranquillement réveillées.
L'organisme intelligent « Otis » le plus avancé de l'histoire de la civilisation scientifique a brisé de nombreux sceaux et intégré les codes génétiques biologiques des trois civilisations, déclenchant une « catastrophe du crépuscule de la civilisation » de longue durée.
"Sous la symbiose de l'âme et de l'acier, cet univers inaugurera un nouvel ordre !" Le rugissement d'Odis résonne encore dans l'espace. Ne voulant pas perdre, les représentants des trois civilisations et des « Dieux anciens » ont eu du mal à trouver le commandant qui dirigerait l'ordre de l'univers.
Et toi, mon ami, tu es sur le point de te lancer dans cette aventure pleine d'inconnues.
【Trois races se réunissent pour une aventure interstellaire】
"Interstellar Area 52" a un système de conception de héros mature et diversifié, comprenant trois races majeures qui peuvent être appelées humains, dieux et monstres, et six des métiers majeurs avec leurs propres caractéristiques.
De plus, le jeu propose également une variété de mécanismes de combat basés sur des batailles de simulation spatiale et des crises imaginaires, des copies de BOSS et de batailles raciales. Chaque héros dispose d'un grand nombre de stratégies et de tactiques correspondantes. Les majors sont libres de planifier et d'ajuster régulièrement. tactiques et stratégies d'équipe, et profitez d'un plaisir illimité avec la réflexion et la stratégie.
[Compétences de combat planétaire, lutte pour le suzerain de l'univers]
La rébellion omnique a entraîné la perte d'un grand nombre d'artefacts. Le major peut se rendre à la forteresse oubliée, défier le donjon, collecter des artefacts et débloquer des objets exclusifs. compétences en matière d'armes. En plus d'utiliser des alignements soigneusement assortis pour lutter contre les ennemis, la faille interstellaire ouvre également une arène pour les majors. Essayez différents styles d'alignement et battez vos collègues avec des tactiques intelligentes
【Le monde futur vous attend pour explorer librement ! ]
"Interstellar Area 52" abandonne le gameplay traditionnel du "liver krypton", s'inspire de divers gameplays, éveille le désir de se battre à travers un gameplay diversifié et des aventures fantaisistes, et apporte "zéro pression" au grand nombre de commandants interstellaires Combat interstellaire expérience.
La Forteresse Oubliée, le Noyau de la Terre, la Porte de l'Exil, le Royaume Secret du Saut... Il y a des risques potentiels cachés derrière chaque avion, alors soyez prudent, majors.
Pour plus de contenu et des révélations détaillées sur le test "Interstellar Area 52", continuez à prêter attention aux informations des médias et de la communauté officielle. J'ai hâte de rencontrer toutes les majors le 24 janvier et j'attends avec impatience vos précieux commentaires et suggestions.
À propos de "Area 52"
"Area 52" est un nouveau jeu mobile de cartes de stratégie d'art de guerre spatiale dans un futur proche basé sur la vision du monde IP "Red Tide".
Les joueurs joueront le rôle de commandants interstellaires, apprendront à connaître des héros de différentes races dotés de compétences et d'attributs uniques, et formeront des équipes de combat de différents genres pour vivre une aventure épique dans la vaste galaxie. Le jeu hérite du concept esthétique de « science-fiction chinoise » de « Art of War : Crimson Tide », prend comme base un gameplay stratégique profond et ajoute un gameplay inactif facile. Bienvenue dans le projet Interstellar Area 52 !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!