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Principes et scénarios d'utilisation de la mise en œuvre de la fermeture de la fonction Golang

王林
王林original
2024-04-23 18:03:02834parcourir

Principe de fermeture dans Go : lorsqu'une fonction intégrée revient, la fonction intégrée peut accéder aux variables de la fonction externe, formant un environnement fermé. Scénarios d'utilisation : 1. Maintenir l'état : les fermetures peuvent maintenir l'état des fonctions intégrées même si la fonction externe est revenue ; 2. Exécution retardée : utilisée pour retarder l'exécution du code ; 3. Créer des fonctions de rappel : appelées via des déclencheurs d'événements ; Simuler des objets : Utilisées comme simulation d'objets, les méthodes sont implémentées par des fonctions embarquées.

Principes et scénarios dutilisation de la mise en œuvre de la fermeture de la fonction Golang

Principes et scénarios d'utilisation des fermetures de fonctions dans Go

Principes des fermetures de fonctions

Dans Go, la fermeture est une relation unique entre une fonction et les variables qu'elle définit. Lorsqu'une fonction imbriquée dans une fonction revient, la fonction imbriquée peut toujours accéder aux variables de la fonction externe, même si la fonction externe est revenue. En effet, la fonction inline a fermé l'environnement de la fonction externe, y compris les variables et les constantes.

Une fonction fermeture se compose de deux parties :

  1. Fonction externe : La fonction qui définit la fermeture.
  2. Fonctions internes : Fonctions en ligne renvoyées par des fonctions externes.

Scénarios d'utilisation

Les fermetures ont une variété de scénarios d'utilisation dans Go :

  • Maintien de l'état : Les fermetures peuvent être utilisées pour maintenir l'état dans les fonctions intégrées, même si la fonction externe est revenue.
  • Exécution retardée : Les fermetures peuvent être utilisées pour retarder l'exécution d'une section de code jusqu'à ce que des conditions spécifiques soient remplies.
  • Créer des fonctions de rappel : Les fermetures peuvent être utilisées pour créer des fonctions de rappel à appeler lorsqu'un événement spécifique se produit.
  • Objets simulés : Les fermetures peuvent être utilisées comme une sorte de simulation d'objet, où les méthodes sont implémentées en tant que fonctions en ligne.

Cas pratique

Ce qui suit est un cas pratique montrant comment utiliser les fermetures pour maintenir l'état :

func main() {
    // 定义外部函数
    func getCounter(initial int) func() int {
        counter := initial // 捕获外部函数中定义的变量

        // 返回一个闭包,它封闭了外部函数的环境
        return func() int {
            counter++ // 内部函数访问并修改外部函数的变量
            return counter
        }
    }

    // 创建一个闭包,初始计数为 0
    var counterIncrement = getCounter(0)

    // 调用内部函数多次,每次增加计数
    for i := 0; i < 5; i++ {
        fmt.Println(counterIncrement()) // 打印当前计数
    }
}

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