


Quelle est la tendance future de la gestion des erreurs de fonction et de la gestion des exceptions en C++ ?
Les futures tendances en matière de gestion des erreurs C++ incluent : l’amélioration de errno pour fournir des informations plus détaillées sur les erreurs. Standardisez les codes d’erreur et les messages, en unifiant le format dans différentes bibliothèques. Spécificateur nosauf étendu, optimisant les optimisations du compilateur. Déprécier SEH au profit d’un mécanisme de gestion des exceptions plus moderne. Améliorez la sémantique de la gestion des exceptions dans les coroutines.
La tendance future de la gestion des erreurs de fonction et de la gestion des exceptions en C++
Les méthodes de gestion des erreurs et des exceptions en C++ ont constamment évolué. Explorons ci-dessous ses tendances futures :
Gestion des erreurs
- .
-
Améliorations
errno
errno
:可能会重新设计errno
,以提供更详细的错误信息,减少对具体头文件的依赖。 - 错误代码和消息的标准化:可能开发通用的标准,以标准化不同库中错误代码和消息的格式和语义。
异常处理
-
无抛出异常(noexcept)指定符的扩展:可能扩展
noexcept
指定符,用于指定函数可以抛出的异常类型,从而优化编译器优化。 - 结构化异常处理(SEH)的弃用:SEH 可能会逐渐被弃用,取而代之的是更现代的异常处理机制。
- 协程中异常处理的改进:可能会增强协程中异常处理的语义,使其更易于使用和调试。
实战案例
考虑以下代码段:
int divide(int a, int b) { if (b == 0) { // 处理除数为 0 的错误 throw std::runtime_error("除数不能为零"); } return a / b; }
在未来的 C++ 版本中,我们可以使用改进后的错误处理机制之一:
int divide(int a, int b) noexcept(b != 0) { if (b == 0) { // 设置标准化错误代码和消息 errno = EINVALID_ARG; return 0; } return a / b; }
在这个例子中,noexcept
指定符优化了编译器,因为它知道函数永远不会抛出异常(只要b
不为 0)。此外,我们使用改进的errno
: errno
peut être repensé pour fournir des informations d'erreur plus détaillées et réduire la dépendance à l'égard de fichiers d'en-tête spécifiques.
nosauf
pour spécifier que la fonction peut lever un type d'exception, ainsi optimisation des optimisations du compilateur. 🎜🎜Dépréciation de la gestion structurée des exceptions (SEH)🎜 : SEH peut être progressivement obsolète et remplacé par des mécanismes de gestion des exceptions plus modernes. 🎜🎜Améliorations de la gestion des exceptions dans les coroutines🎜 : la sémantique de la gestion des exceptions dans les coroutines peut être améliorée pour les rendre plus faciles à utiliser et à déboguer. 🎜🎜Un exemple pratique🎜🎜🎜Considérez l'extrait de code suivant : 🎜rrreee🎜Dans une future version de C++, nous pourrions utiliser l'un des mécanismes améliorés de gestion des erreurs : 🎜rrreee🎜Dans cet exemple, Le spécificateur nosauf
optimise le compilateur car il sait que la fonction ne lèvera jamais d'exception (tant que b
n'est pas 0). De plus, nous utilisons le mécanisme amélioré errno
pour définir des codes d'erreur standardisés afin de fournir des informations d'erreur plus détaillées. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.


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Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.