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Guide de sélection/ajout de points des compétences d'épéiste 'Let's Go McFen'

PHPz
PHPzavant
2024-04-18 23:20:111196parcourir

De nombreux joueurs novices et micro-joueurs ne connaissent pas les compétences du métier « Épéiste » dans « Let's Go McFen » et veulent savoir comment choisir les compétences. L'éditeur PHP Banana a réalisé une analyse détaillée des compétences, découvrons-le ensemble !

Guide de sélection/ajout de points des compétences dépéiste Lets Go McFen

1. Ajoutez des points pour le transfert de compétences 0

1. Paramètres de ligne principale/de mise à niveau (sortie)

Le résultat des guerriers à tour 0 tourne principalement autour de la compétence de base [Thunder Thrust]. La compétence de base peut convertir l'attaque de base en dégâts de foudre, tout en permettant à l'attaque de base de récupérer de l'énergie et de déclencher des dégâts de foudre avec une probabilité. Les avantages de l’augmentation de la vitesse d’attaque restent donc énormes.

Talent : Thunder Thrust (tout sélectionner à gauche), Casting Foundation

Équipement : Pour les tours 0, ne faites pas particulièrement attention aux entrées aléatoires, assurez-vous simplement du niveau d'équipement. Donnez la priorité au renforcement des armes, des gants et des anneaux.

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2. Paramètres du royaume secret (tank)

Lorsque nous jouons dans des royaumes secrets multijoueurs, nous avons généralement besoin d'un tank pur pour résister aux dégâts, donc les compétences seront différentes de celles lorsque nous jouons dans la ligne principale, en se concentrant sur la résistance aux dégâts. Quant au rendement et au traitement, ils relèvent de la responsabilité d'autres professions.

Talent : Thunder Thrust (sélectionnez tout à droite), Mur de non-retraite

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2. 1 transfert de compétences pour ajouter des points

1. Paramètres de ligne principale/de mise à niveau (sortie)

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Après le premier tour, l'épéiste doit bloquer beaucoup. Plus le bloc est élevé, plus la récupération d'énergie est rapide, plus les compétences de base peuvent être libérées. C'est également la principale méthode de sortie de l'épéiste du premier tour. . Dans le même temps, un blocage élevé peut équilibrer la survie et la production dans une certaine mesure, mais vous devez toujours changer l'équipement d'un tank pur lorsque vous entrez dans le royaume secret. D'une manière générale, il suffit d'atteindre 40 à 50 blocs en bloc. En combinaison avec des compétences, vous pouvez atteindre 100 blocs en combat réel.

Talents : Card Slam (tout sélectionner à gauche), Vitality Loop, Frenzy Burden

Équipement : Après 1 tour, vous pouvez commencer à affiner les entrées. Il n'est pas nécessaire de trop poursuivre pour compléter le niveau sans fluor et micro-chlore. Tant que c'est presque la bonne entrée, ne payez pas trop. beaucoup d'attention à la valeur numérique.

Entrées recommandées pour l'épéiste du 1er tour (priorité marquée en bleu) : blocage, coup critique, compétence, coup, toute-puissance, attaque et évitement des blessures. Essayez de ne pas esquiver et réduisez le nombre de déclencheurs de blocage.

2. Paramètres du royaume secret (tank)

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Les compétences de tank sont similaires à celles du tour 0. Hormis les compétences de base, les autres compétences uniquement passives, Bouclier de Vengeance, ont été remplacées par Justice du Ciel.

Talents : Shield Slam (d'accord), Wall of No Retreat, Bottoming Upgrade

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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