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Guide 'Let's Go McFinn' pour ajouter des points aux compétences des Rangers

WBOY
WBOYavant
2024-04-18 14:50:351313parcourir

Dans McFun Ranger, les points de compétence sont très importants, car ils déterminent la capacité du personnage à dominer le jeu ! Afin d'aider les fans de McFun Ranger à réaliser pleinement le potentiel du personnage, l'éditeur PHP Youzi a spécialement compilé un guide détaillé pour l'ajout de compétences. Ce guide fournira une analyse approfondie des caractéristiques de chaque compétence de McFinn Ranger et fournira une base scientifique pour votre décision d'ajout de points. Que vous soyez novice ou joueur expérimenté, je pense que vous pouvez trouver le secret pour améliorer la force de votre personnage dans cet article. Venez suivre l'éditeur PHP Yuzi pour explorer les secrets de l'ajout de points de compétence à McFinn Ranger !

Guide Lets Go McFinn pour ajouter des points aux compétences des Rangers

*Au début du tour 0, "Skill Stream" est recommandé car le coût est faible et les dégâts sont plutôt bons. Après le 1er tour, transformez-vous en "flux de vitesse d'attaque".

1. 0 point de compétence de transfert ajouté

Compétence de base : Flèche de vent

Compétences actives : Carquois supplémentaire, pluie de flèches, nuages ​​​​qui coulent, tir par commotion

Compétences passives : flèches fendues, flèches de vent rapide, flèches dansantes, flèches énergétiques, vents murmurants

Guide Lets Go McFinn pour ajouter des points aux compétences des Rangers

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Analyse:

Cet ensemble de compétences est construit autour de la compétence de base [Flying Phoenix Arrow]. Le point le plus critique de [Flying Phoenix Arrow] est qu'il provoque des dégâts naturels et récupère 25 points d'énergie. Par conséquent, nous devrions essayer de causer des dégâts naturels aussi fréquemment que possible, afin de pouvoir les charger rapidement et avoir la possibilité de libérer de manière illimitée les compétences de base et d'infliger des dégâts explosifs.

Vous pouvez vous référer à l’ensemble des compétences délivrées, mais elles ne sont pas forcément exactement les mêmes. Parce qu'ils ne peuvent pas tous être extraits au début, il vous suffit d'apporter des compétences avec un nombre d'étoiles/qualité plus élevé et liées aux compétences de base.

2. Ajoutez des points de compétence lors du 1er transfert

Compétences de base : flèches d'appel d'aigle

Compétences actives : Assaut Fox Eagle, Fox Collapse Sweep, Nuage et Eau courante

Compétences passives : tir rapide surprise, réserve stratégique, éclat de plumes volantes, flèches dispersées, flèches chargées

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Analyse:

Le flux de vitesse d'attaque est également appelé flux de vitesse d'attaque du faucon, ce qui signifie que vous devez déclencher davantage d'[Assaut du faucon] dans la compétence de base, il est donc nécessaire de convertir [Attaque commune] en [Flèche d'attaque surprise] dans [ Assault Continuous Shot] , de sorte que les attaques de base ont également une probabilité de déclencher le Falcon, causant des dégâts élevés. Et il convient de noter que les dégâts de ce style de faucon sont supérieurs à ceux de l'attaque normale, donc lorsque vous choisissez d'augmenter les dégâts, essayez d'augmenter les dégâts physiques ou tous les dégâts.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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