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Comment gérer la destruction et la gestion du cycle de vie des pointeurs de fonctions C++ ?

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2024-04-17 17:48:011129parcourir

En C++, les pointeurs de fonction nécessitent une destruction et une gestion du cycle de vie appropriées. Ceci peut être réalisé en détruisant manuellement le pointeur de fonction et en libérant la mémoire. Utilisez des pointeurs intelligents, tels que std::unique_ptr ou std::shared_ptr, pour gérer automatiquement la durée de vie des pointeurs de fonction. Liez le pointeur de fonction à l'objet et le cycle de vie de l'objet gère la destruction du pointeur de fonction. Dans la programmation GUI, l'utilisation de pointeurs intelligents ou la liaison à des objets garantit que les fonctions de rappel sont détruites au moment approprié, évitant ainsi les fuites de mémoire et les incohérences.

如何处理 C++ 函数指针的析构和生命周期管理?

Comment gérer la destruction et la gestion du cycle de vie des pointeurs de fonctions C++

En C++, un pointeur de fonction est un pointeur vers une fonction. Semblables aux pointeurs ordinaires, les pointeurs de fonction nécessitent également une destruction et une gestion appropriées du cycle de vie.

1. Destruction manuelle

La méthode de destruction la plus simple consiste à utiliser l'opérateur delete. Par exemple : delete 运算符。例如:

void myFunction() { /* ... */ }

int main() {
  void (*fptr)() = myFunction;
  delete fptr;  // 手动调用析构器
  return 0;
}

2. 智能指针

为了简化析构,可以使用智能指针。智能指针自动管理指向的对象的生命周期,并提供异常安全性。常用的智能指针有:

  • std::unique_ptrcacfa7baab60b4d7be9d696125ea8fe3:指向唯一所有权对象的智能指针,Deleter 是释放函数的类型(例如,std::function47480109fa0edfb483b7be9db2b5a44c(const T&)
    #include <memory>
    
    void myFunction() { /* ... */ }
    
    int main() {
      std::unique_ptr<void(*)()> fptr(myFunction);  // std::function 适配器
      
      // 对象 myFunction 析构将在 fptr 销毁时自动调用
      return 0;
    }
  • 2. Pointeurs intelligents
  • Afin de simplifier la destruction, vous pouvez utiliser des pointeurs intelligents. Les pointeurs intelligents gèrent automatiquement le cycle de vie des objets vers lesquels ils pointent et offrent une sécurité exceptionnelle. Les pointeurs intelligents couramment utilisés sont :

    std::unique_ptrcacfa7baab60b4d7be9d696125ea8fe3 :

    Un pointeur intelligent pointant vers un objet appartenant à un propriétaire unique, Deleter est le type de fonction de libération (pour exemple, std::function47480109fa0edfb483b7be9db2b5a44c(const T&)).

    std::shared_ptr8742468051c85b06f0a0af9e3e506b5c :

    Pointeur intelligent vers un objet de propriété partagée, libérant l'objet lorsque le dernier shared_ptr est détruit.

    Exemple :

    class FunctionPointerHolder {
    public:
      FunctionPointerHolder(void (*fptr)());
      ~FunctionPointerHolder();
    
    private:
      void (*fptr_)();  
    };
    
    FunctionPointerHolder::FunctionPointerHolder(void (*fptr)()) {
      fptr_ = fptr;
    }
    
    FunctionPointerHolder::~FunctionPointerHolder() {
      delete fptr_;
    }
    
    int main() {
      auto holder = FunctionPointerHolder(myFunction);  // 自动析构函数指针
      return 0;
    }

    3. Liaison à un objet

    🎜🎜Une autre façon consiste à lier un pointeur de fonction à un objet. La durée de vie de l'objet gère la destruction des pointeurs de fonction, tout comme les fonctions membres. Par exemple : 🎜rrreee🎜🎜Cas pratique : 🎜🎜🎜En programmation GUI, il est généralement nécessaire de créer un pointeur de fonction pour la fonction de rappel. Gérer correctement la destruction des pointeurs de fonction évite les fuites de mémoire et les incohérences. Vous pouvez utiliser des pointeurs intelligents ou lier des pointeurs de fonction à des objets pour garantir que les fonctions de rappel sont détruites au moment approprié. 🎜

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