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'Collapse Star Railroad' 2.1 Guide de l'équipe nationale Chaos White Night Dream

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2024-04-17 16:10:23361parcourir

Face aux nouveaux défis de la version 2.1 de "Honkai Star Railroad", comment faire correspondre la programmation de Chaos White Night Dream Country est devenu la clé ! L'éditeur PHP Yuzi vous propose des suggestions pratiques pour vous aider à devenir invincible dans votre parcours de jeu. Venez explorer notre guide de programmation, créez la programmation de vos rêves et partez à la conquête du Chaos White Night Dream Country !

Effondrement Star Railroad 2.1 Guide stratégique de l'équipe nationale Chaos White Night Dream

1. Moitié supérieure du 12ème étage

1. Yin Yuejun + Ting Yun + Hua Huo + Rakshasa/autres positions de survie

2. Huang Quan + Pella + Loup d'Argent + Fu Xuan

Au 12ème étage, il y a principalement des attributs semi-quantiques + des attributs de tonnerre + des attributs de feu + des attributs de nombres imaginaires. Les dinosaures sont très difficiles à vaincre. Vous devez avoir plusieurs personnages avec les attributs correspondants.

Collapse Star Railroad 2.1 Guide de léquipe nationale Chaos White Night Dream

2. Moitié inférieure du 12ème étage

1. Flux miroir + Bronya + Pella + Rakshasa

2. Huang Quan + Pella + Loup d'Argent + Fu Xuan

La seconde moitié a le plus de faiblesses dans les attributs du tonnerre + les attributs de glace + les attributs physiques. Les meilleurs personnages de sortie cinq étoiles sont Jingliu et Huangquan. De plus, le personnage de Misha a également des effets miraculeux. Dans ce chaos, Misha surpasse la plupart des cinq. caractères de sortie étoile.

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Introduction au buff Chaos dans ce numéro

Après chaque attaque de notre équipe, tous les ennemis seront piégés dans 1 couche de [Memory Mark]. Chaque couche de [Memory Mark] augmentera les dégâts reçus par la cible ennemie de 5% et peut être empilée jusqu'à 6 couches ( les dégâts reçus seront augmentés de 30%). Lorsque la [Marque de mémoire] empile jusqu'à 6 couches, elle causera immédiatement des dégâts à tous les ennemis correspondant à un pourcentage de leur santé maximale respective. Le nombre de couches sera recalculé après l'entrée dans un nouveau cycle.

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