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Diablo Immortal : Faites attention à ces nouveaux effets d'entrée ! Avec eux, votre puissance de combat s'envole !

WBOY
WBOYavant
2024-04-16 19:55:321225parcourir

L'équipement légendaire 3+4 avec de nouveaux attributs magiques est en ligne depuis un certain temps. Tous les aventuriers ont-ils obtenu les attributs magiques qu'ils souhaitent ?

Pour être honnête, frère Bo a été stupéfait lorsqu'il a vu pour la première fois autant de nouveaux attributs magiques. Il y a 56 nouveaux attributs magiques, ce qui est trop !

Diablo Immortal : Faites attention à ces nouveaux effets dentrée ! Avec eux, votre puissance de combat senvole !

Je crois que de nombreux aventuriers ont le même sentiment. Cela n'a pas d'importance. Frère Bo est là pour vous parler des nouveaux attributs magiques aujourd'hui.

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Si vous souhaitez comprendre le gameplay de BD, vous devez d'abord comprendre les différents changements apportés par les nouveaux attributs magiques. Frère Bo vous donnera d'abord un bref résumé.

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Comment obtenir

Si les aventuriers souhaitent obtenir de nouveaux attributs magiques, ils doivent participer à trois gameplays hardcore : 1, 1, 1, 1 et 3 gameplays de base. Seuls ces gameplays laisseront tomber de l'équipement légendaire. avec de nouveaux attributs magiques.

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Caractéristiques des effets

Il y a un total de 56 nouveaux attributs magiques, 8 pour chaque profession, qui renforcent tous les compétences professionnelles. Chaque même nouvel attribut magique peut être empilé jusqu'à 4 fois en même temps. Donc idéalement, on peut acquérir jusqu'à deux compétences avec un bonus 4x.

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Cliquez sur l'image ci-dessus pour voir plus d'attributs magiques

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Effet de transfert professionnel

Dans la mise à jour précédente, afin de permettre aux aventuriers d'obtenir des attributs magiques qui leur conviennent, nous avons également optimisé le système de transfert d'emploi . Désormais, tout le monde porte un équipement légendaire avec de nouveaux attributs magiques qui modifient les compétences de carrière pour changer de travail. Après le changement de travail, les attributs magiques portés par l'équipement légendaire offert (y compris les pièces de rechange) seront convertis en attributs magiques utilisables par le travail après le changement de travail. .

Pour faire simple, les nouveaux attributs magiques changeront également à mesure que la profession de l'aventurier change. Il n'y a pas lieu de craindre de perdre les nouveaux attributs magiques en raison d'un changement de travail ou que les nouveaux attributs magiques soient inutilisables.

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Vous pouvez cliquer sur l'image ci-dessus pour voir les effets spécifiques

Après avoir lu la brève introduction ci-dessus, frère Bo recommandera à tout le monde des attributs magiques plus pratiques. Les aventuriers peuvent d’abord le sauvegarder afin de pouvoir le consulter à tout moment ultérieurement.

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Attributs magiques recommandés :

1. Attaquer augmentera la probabilité de la cible de recevoir un coup critique de 8 % pendant 3 secondes.

2. La fourchette est augmentée de 8%.

Analyse des attributs magiques :

Cela peut augmenter la probabilité de la cible de recevoir un coup critique de 8 %. Même sans cumul, c'est toujours un bonus très élevé. Lorsque la pile est pleine, cela peut augmenter la probabilité de la cible de recevoir un coup critique. coup critique de 32%. S'il est associé à 4 [Guiding Ghost's Index] et à d'autres ensembles ou équipements légendaires qui augmentent le taux de coup critique, il n'est pas impossible de frapper avec une épée.

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La gamme de compétences accrue permet au chevalier fou de frapper plusieurs ennemis en même temps. Associé à des équipements légendaires tels que [Night Count], le chevalier fou peut plus facilement profiter d'une réduction des dégâts de 30 %, même face. un grand nombre d'ennemis sont également très sécurisés.

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Recommandation d'attribut magique :

1 La portée d'attaque est augmentée de 8%.

2. Après la libération, votre hâte sera augmentée de 8% pendant 3 secondes.

Analyse des attributs magiques :

En tant que l'une des compétences de base en matière de dégâts du mage, l'augmentation de la portée nous permet d'attaquer autant d'ennemis que possible, qu'il s'agisse de "flux de vent et de feu" ou de "magie de glace". Après l'avoir associé à des équipements légendaires tels que [Wind Shaper] ou [Thorn Bloom], vous pouvez facilement produire une sortie AOE explosive.

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L'effet d'amélioration de la hâte entraîne une augmentation déguisée de la production du mage Lorsqu'elle est complètement empilée, la hâte peut augmenter jusqu'à 32%, ce qui peut augmenter la vitesse d'attaque de base du mage. Combiné avec l'équipement légendaire [Imprévisible] et. [Old Rust] , le mage contrôlera complètement le tonnerre et les éclairs !

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Recommandation d'attribut magique :

1 La portée d'attaque est augmentée de 8%.

2. Pendant cette période, il y a une probabilité de 20 % de déclencher une autodestruction toutes les 0,5 secondes, causant des dégâts aux ennemis environnants.

Analyse des attributs magiques :

Qu'il s'agisse de "Tearing Flow" ou de "Wind and Fire Flow", les deux sont indissociables, et la gamme de compétences accrue est sans aucun doute une énorme amélioration pour les barbares. Associé à l'Essence [Bitter Wind], il peut supprimer le débuff qui réduit la vitesse de déplacement pendant la compétence, permettant au barbare d'attaquer plus d'ennemis grâce au mouvement.

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peut produire des explosions pendant la période, offrant aux barbares plus de méthodes de dégâts. Une fois la pile pleine, il y a une probabilité d'autodestruction de 80 % toutes les 0,5 secondes. Elle peut également être combinée avec 2 [Weitu's Mood]. et [Hate] [Endless Mind] Prolonger la durée de la compétence peut maximiser les avantages d'amélioration apportés par les attributs magiques.

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Recommandation d'attribut magique :

1 Pour chaque mètre de distance de l'ennemi (jusqu'à 6 mètres), les dégâts seront augmentés de 3%.

2. Le nombre de coups de couteaux tirés augmente de 1.

Analyse des attributs magiques :

Plus on est éloigné de l'ennemi, plus les dégâts du sorceleur sont élevés. Lorsque les attributs magiques sont superposés 4 fois, les dégâts peuvent être augmentés jusqu'à 72 %. Pour les chasseurs de démons « Wind and Fire Push Jet » qui doivent correspondre au [Faux Prophète], ils peuvent facilement infliger des dégâts plus élevés !

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Le nombre augmenté est très approprié pour le "Hate Knife Style" du Witcher. Avec 4 couches d'attributs magiques et combiné avec [Driller], le chasseur de démons peut tirer 4 couteaux volants supplémentaires à chaque fois qu'il attaque, doublant ainsi les dégâts !

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Attributs magiques recommandés :

1. Lors de la disparition, il y a 15 % de chances de renaître immédiatement.

2. Lorsque vous causez des dégâts à un ennemi souffrant de blessures internes, il y a une probabilité de 5 % de déclencher une explosion de blessures internes et l'état ne sera pas supprimé.

Analyse des attributs magiques :

Une fois le nouvel attribut magique entièrement empilé, il y a 60 % de chances de renaître, ce qui est très important pour les guerriers lorsqu'il est associé à l'équipement légendaire [Broken Peeling] et [Companion's Melody], cela peut non seulement augmenter les dégâts du guerrier, mais aussi la durée, ce qui est très puissant.

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Une fois le nouvel attribut magique entièrement empilé, les dégâts de l'artiste martial ont une probabilité de 20% de faire exploser des blessures internes. Avec l'équipement légendaire [Mort-Mort Illumination tardive], l'artiste martial aura un 50. % de chances de faire exploser des blessures internes. De plus, les aventuriers peuvent également utiliser les attributs magiques entièrement empilés pour remplacer [Illumination différée] et choisir d'autres équipements plus puissants, tels que [Perspective des faiblesses], pour augmenter le nombre de charges et obtenir un rendement plus élevé.

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Recommandation d'attribut magique :

1. Tous les 2 mètres déplacés, il y a une probabilité de 10 % de provoquer une explosion, causant des dégâts à l'ennemi.

2. Après la sortie, une épée de punition céleste supplémentaire sera générée, qui suivra et attaquera les ennemis lorsqu'ils les rencontreront.

Analyse des attributs magiques :

peut générer des explosions supplémentaires lorsque les attributs magiques sont complètement empilés, la probabilité d'explosion augmente à 40 %, ce qui est une très grande amélioration pour les croisés « style équitation ». Associée à [l'avantage d'Hiscott] et à la combinaison [l'état d'esprit de Vitu], la durée est presque doublée et les croisés montent à cheval presque tout le temps, maximisant les avantages des attributs magiques.

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Vous pouvez invoquer des épées de punition céleste supplémentaires pour traquer et attaquer les ennemis. Lorsque la pile d'attributs magiques est pleine, vous pouvez invoquer 4 épées supplémentaires, ce qui augmente directement considérablement les dégâts des épées de punition céleste. Frère Bo pense que c'est un peu comme « contrôler une épée ».

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Attributs magiques recommandés :

1. Gagnez un bouclier sombre pour absorber les dégâts lorsqu'il est invoqué.

2. Il y a une probabilité de 10 % d'en générer un supplémentaire lors de la renaissance, et la limite supérieure du guerrier mort est ajustée en conséquence.

3. Le volume est augmenté de 10 %, et sa portée d'attaque et de compétence de base est augmentée de 10 %.

Analyse des attributs magiques :

Les trois attributs magiques augmentent la force de l'invocation du Nécromancien dans une certaine mesure, améliorant considérablement la force du Nécromancien PVE.

Parmi eux, des guerriers morts supplémentaires peuvent également coopérer avec [Dazzling Storm] et [Windcaller Bone] pour générer plus de courants d'impulsion.

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Le Dead Mage immobile a également acquis une plus grande capacité de survie grâce à la bénédiction des attributs magiques. Le bouclier supplémentaire permet au Dead Mage de résister à plus de dégâts, en particulier face au BOSS. Réduit le risque d'être renversé inexplicablement. par AOE.

L'augmentation de la taille et de la gamme de compétences du Démon de Pierre permettra à l'équipement légendaire associé au Démon de Pierre d'affecter plus d'ennemis, tels que la [Barre de Pierre Gravée à l'Acide], le [Bâton de Nuage de Tonnerre] et la [Diffusion de Plaisir]. la portée d'action est affectée par la taille et la portée d'attaque du démon de pierre, qui peut appliquer des débuffs à davantage d'ennemis.

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Je crois qu'avec l'introduction détaillée de frère Bo, chacun aura ses propres idées sur le type d'attributs magiques à choisir. Sans plus attendre, frère Bo fera un autre voyage pour récupérer plus de matériel.

N'oubliez pas que 8h00-14h00 et 18h00-13h00 sont les horaires d'ouverture tous les jours. Assurez-vous de faire bon usage de ce temps et essayez d'obtenir plus de 3+4 avec de nouveaux attributs magiques. . Équipement légendaire!

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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