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Le serveur national de World of Warcraft n'a pas encore été lancé. GZS a largué 32 milliards d'or pour arriver sur le marché. Le prix de l'or s'effondrera-t-il lorsque le serveur sera lancé ?

PHPz
PHPzavant
2024-04-15 14:31:14726parcourir

Après que Blizzard et NetEase ont officiellement annoncé leur remariage, le compte à rebours jusqu'à l'ouverture du serveur national de World of Warcraft a commencé. Non seulement les 2 millions de joueurs applaudissent, mais il y a aussi un groupe de personnes encore plus excités que les joueurs. Ces personnes sont le célèbre studio de culture d'or de World of Warcraft.

Le serveur national de World of Warcraft na pas encore été lancé. GZS a largué 32 milliards dor pour arriver sur le marché. Le prix de lor seffondrera-t-il lorsque le serveur sera lancé ?

Avant la fermeture soudaine du serveur chinois, ces studios étaient déjà passés de petits ateliers à des entreprises modernes bien organisées, technologiquement avancées et très efficaces avec l'aide du fort pouvoir de consommation des joueurs de World of Warcraft. travailler jour et nuit pour créer des produits dans World of Warcraft Afin de contrôler le prix de l'or, les pièces d'or réellement mises sur le marché ne représentent qu'une partie des pièces d'or dont ils disposent.

De nombreux joueurs spéculent sur le nombre de pièces d'or que le studio du serveur national de World of Warcraft a en main, des dizaines de millions ou des centaines de millions ?

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On estime que plusieurs centaines de millions sont déjà un nombre astronomique dans l'esprit des joueurs ordinaires, mais le nombre réel peut largement dépasser cette valeur. Dans le serveur classique WLK, il y a des hordes de morts-vivants. serveur officiel L'armée Gugu était remplie d'étincelles, et elles produisaient toutes une énorme quantité de pièces d'or jour et nuit.

A cette époque, le serveur national a été fermé subitement, et beaucoup de pièces d'or ont été jetées entre les mains du studio. Maintenant, la nouvelle de la réouverture du serveur national vient d'arriver, et les studios sont vraiment ravis. . Finalement, quelqu'un a récupéré les pièces d'or qui leur avaient été jetées entre les mains.

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Il s'agit d'une publicité de retrait d'argent d'un grand studio. Je ne m'y attendais pas. Ils ont vendu 32 milliards d'or, ce qui dépasse complètement l'imagination des joueurs ordinaires !

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Après quelques recherches, lors de la fermeture du serveur national, le prix de l'or du serveur officiel de World of Warcraft était tombé à un minimum de 1:7000. Même selon ce ratio, 32 milliards de pièces d'or valent encore. 4,5 millions de yuans !

Pour autant que Xiaotan le sache, la plupart des grands studios de World of Warcraft ont fermé leurs portes après la suspension du service, et ils ne continueront pas à envisager l'activité de production d'or de Warcraft à l'avenir. Par conséquent, lorsque la version chinoise de. Warcraft ouvre, il y aura certainement de nombreux studios Vendez les énormes pièces d'or entre leurs mains pour obtenir du sang !

Depuis que le gameplay actuel de World of Warcraft a été complètement modifié, le serveur nostalgique et le serveur officiel ont évolué vers le mode de jeu moderne "petits pas et course rapide", utilisant un grand nombre de mises à jour de contenu pour conduire les joueurs en ligne. Cette logique est la même que celle utilisée dans le passé : c'est complètement différent de conduire les gens en ligne avec « des équipements avec de meilleurs attributs ». Par exemple, les principales récompenses sur le serveur officiel de World of Warcraft sont les pièces de monnaie de la boutique et les jetons de jeu de saison. la valeur des pièces d'or a baissé encore et encore, donc ces studios Il est très difficile de trouver un successeur avec une énorme quantité de pièces d'or !

Bien sûr, NetEase et Blizzard doivent également être préparés. Premièrement, ils utiliseront diverses méthodes pour faire perdre au studio le contrôle de leurs comptes (l'authentification d'identité obligatoire actuelle est une très bonne astuce), afin qu'un grand nombre de pièces d'or soient récupérées. les comptes ne peuvent pas être réactivés ; en fait, ils doivent le faire. Il est nécessaire de surveiller le flux anormal de pièces d'or et de ne pas laisser ces énormes quantités de pièces d'or affluer sur le marché, afin de ne pas provoquer d'énormes fluctuations des prix de l'or/des badges horaires. des serveurs officiels de World of Warcraft et Classic après le retour du serveur national, et affectent l'enthousiasme des joueurs à revenir !

Le serveur national de World of Warcraft na pas encore été lancé. GZS a largué 32 milliards dor pour arriver sur le marché. Le prix de lor seffondrera-t-il lorsque le serveur sera lancé ?

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De plus, de nombreux studios Warcraft du serveur asiatique ont encore du mal à réaliser le dernier bénéfice avant l'ouverture du serveur chinois. J'espère que tous les joueurs garderont les yeux ouverts. Toutes les promesses du studio sont fausses. . Ils gagnent juste de l'argent en dernier recours. Ne dépensez rien pour le studio !

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Xiaotan estime que NetEase et Blizzard ont encore de nombreuses cartes en main pour attaquer le studio (anti-triche, restriction des transactions sur les comptes alternatifs, authentification d'identité obligatoire, énorme suivi des transactions, voire verrouillage du serveur et avertissements légaux, etc. ), tant que les joueurs en ont la certitude. Si nous prenons l'initiative de boycotter le studio, le futur environnement de jeu du serveur chinois sera définitivement meilleur qu'avant !

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