Maison >Tutoriel de jeu mobile >actualités sur les jeux >'Kung Fu Panda 4' a un box-office de plus de 300 millions, ses périphériques dérivés seront-ils aussi populaires que CAWAE ?
Selon les données de Beacon Professional Edition, le box-office de "Kung Fu Panda 4" a dépassé avec succès les 300 millions de yuans 15 jours après sa sortie, avec un total de 7,37 millions de cinéphiles. Ce résultat s'est temporairement classé parmi les 10 premiers au box-office du continent. en 2024. Depuis 2008, lorsque « Kung Fu Panda » a été introduit pour la première fois sur le continent, jusqu'à aujourd'hui « Kung Fu Panda 4 », qui est populaire sur le marché, chaque succès d'un film d'animation IP entraînera un boom dans l'industrie des dérivés IP. De toute évidence, les périphériques dérivés sont les plus populaires d'entre eux. "Attirer de l'argent", selon les informations annoncées par le partenaire stratégique mondial Yuanlong Yatu, la société a lancé des dizaines de produits de la série "Kung Fu Panda 4" sur le marché, notamment des produits d'extérieur et des tasses. , sacs, ornements en peluche et autres catégories Pour faire face à la demande périphérique en croissance rapide sur le marché.
Selon les statistiques de l'index Baidu, l'index de recherche pour "Kung Fu Panda 4 Movie" a atteint le chiffre étonnant de 1,32 million le 23 mars, et le volume de recherche pour "Kung Fu Panda 4 Peripherals, Kung Fu Panda 4 Toys" et autres recherches connexes dans les principaux centres commerciaux en ligne. Elle est également en hausse. Du côté du co-marquage IP, des T-shirts co-marqués Gap, des produits alimentaires co-marqués Burger King, aux figurines co-marquées Bubble Mart et à la peinture co-marquée Dulux, sa couverture de catégorie a atteint une couverture plus large, et le L’influence de la propriété intellectuelle continue de percer le cercle et de s’étendre.
Le film est devenu populaire, générant des ventes à chaud de produits dérivés et obtenant finalement un puissant effet stimulant pour l'industrie des produits dérivés d'animation et l'industrie culturelle et créative. Et "Kung Fu Panda 4" n'est pas un cas isolé ces dernières années - "Comment veux-tu vivre" de Ghibli a un box-office de plus de 500 millions, "Godzilla vs. Kong 2" a un box-office de plus de 600 millions, et "Bear Bears : Back in Time" a un box-office de plus de 500 millions. "Le box-office a dépassé 1,9 milliard, etc., et ses périphériques dérivés ont également reçu une vague de dividendes avec la popularité du film.
Avec l'expansion progressive de l'industrie des dérivés d'animation en Chine, l'ampleur de ce « dividende » ne peut être sous-estimée, et le statut et le rôle des dérivés dans l'industrie de l'animation deviennent progressivement « orientés vers le client ». Selon les données du Shangpu Consulting Group, la taille du marché chinois des dérivés d'animation atteindra 92 milliards de yuans en 2022, soit une augmentation d'une année sur l'autre de 15 % ; en 2023, la valeur totale de la production de l'industrie de l'animation de mon pays dépassera 400 ; milliards de yuans, et le lien de réalisation des produits dérivés en aval sera toujours le profit le plus élevé de la chaîne industrielle. Les industries périphériques dérivées de l'animation sont non seulement très efficaces pour attirer des capitaux, mais constituent également une composante importante des industries culturelles et créatives. Elles peuvent maximiser la valeur créative de la propriété intellectuelle et apporter du succès en termes de valeur commerciale aux entreprises. Prenant comme exemple l'influence actuelle de la propriété intellectuelle de l'animation japonaise sur la nouvelle génération de personnes, de nombreuses entreprises ont saisi la forte demande « émotionnelle » des jeunes fans de la génération Z et ont utilisé la propriété intellectuelle comme matrice pour lancer une série de propriétés intellectuelles avec des attributs élevés. , une production exquise et un contenu riche. Les produits dérivés liés à la création sont désormais devenus la principale source de revenus de l'industrie.
Bien que la croissance de l'industrie des dérivés d'animation soit propice au développement sain de l'ensemble de l'industrie de l'animation, il existe toujours des problèmes liés à une part élevée du piratage et une part importante du marché de la propriété intellectuelle à l'étranger a toujours été défavorable. facteur limitant le développement de l'industrie de l'animation de mon pays, avec l'amélioration continue de la supervision politique et l'amélioration progressive de la conscience des utilisateurs de l'authenticité, ce problème a été atténué d'année en année, mais la propriété intellectuelle d'animation européenne et américaine et la propriété intellectuelle d'animation japonaise sont représentées par Disney et DreamWorks sont toujours la principale force de l'industrie de l'animation en Chine et les produits dérivés détiennent également une part de marché très élevée.
Avec l'essor accéléré de l'animation nationale ces dernières années, le salon China International Animation and International Animation and Derivatives Authorization Exhibition (CAWAE-"Kawaii") est devenu chaque année un centre d'intérêt incontournable dans l'industrie de l'animation. CAWAE - L'exposition « Kawaii » intègre des fonctions telles que l'affichage de la marque et les licences IP, les dérivés de périphériques, ainsi que l'affichage et la vente de produits de jeux de société. Les expositions comprennent des catégories de bandes dessinées, d'animation, de dérivés/périphériques d'animation, de jeux de société de haute qualité, etc. entreprises pertinentes avec une large plateforme et des ressources publicitaires avantageuses. De nos jours, les sociétés d'animation, les sociétés de bandes dessinées, les sociétés de cinéma et de télévision, les créateurs d'animation individuels, les sociétés de produits dérivés, les éditeurs, les distributeurs, les revendeurs de chaînes, les sociétés de jouets, les agents de produits, les institutions d'investissement et autres entreprises peuvent trouver ici leurs publics cibles et leurs plateformes d'affichage.
Il convient particulièrement de mentionner que cette année coïncide avec le dixième anniversaire de l'exposition CAWAE-"Kawaii". En termes d'intensité et d'enthousiasme de l'exposition, les organisateurs de l'exposition se concentreront sur les ressources avantageuses de l'industrie pour fournir de l'animation et des produits dérivés. entreprises disposant d’une plateforme plus large et de ressources publicitaires avantageuses. À l'heure actuelle, l'activité de promotion des investissements du Salon international des licences d'animation et de produits dérivés de Chine 2024 (CAWAE) a officiellement commencé - les entreprises et les consommateurs inaugureront un merveilleux événement industriel cet été !
La précédente exposition CAWAE-"Kawaii" a attiré beaucoup d'attention depuis le début des travaux de préparation, la popularité continue d'augmenter et la période d'exposition a reçu de nombreux éloges et une énorme réponse sociale. Animation internationale et produits dérivés en 2024 Le salon de l'autorisation de produits (exposition CAWAE-« Kawaii ») offrira un merveilleux festin annuel pour la majorité des fans d'animation et des professionnels de l'industrie de l'animation ! A l'occasion de ce grand événement, l'organisateur invite sincèrement les élites de tous les partis à assister au grand événement, à partager les temps prospères et à assister au décollage de l'animation et des industries bidimensionnelles en Chine !
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