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Golang (également connu sous le nom de Go) est un langage de programmation open source développé par Google. Il est conçu pour gérer des projets à grande échelle et met l'accent sur la simplicité, l'efficacité et la facilité d'écriture. Cet article analysera en profondeur les fonctionnalités de base du langage Golang, notamment la programmation simultanée, le garbage collection, le système de types, etc., et l'expliquera en détail avec des exemples de code spécifiques.
Golang a pris en compte les besoins de la programmation simultanée dès le début de sa conception et a implémenté un traitement simultané léger via goroutine et canal. Goroutine est un thread léger qui peut créer des milliers de goroutines dans les programmes Golang pour exécuter des tâches simultanément. Le canal est un pipeline utilisé pour la communication entre les goroutines, qui peuvent transférer des données en toute sécurité.
Ce qui suit est un exemple de concurrence simple qui utilise goroutine pour calculer la séquence de Fibonacci :
package main import "fmt" func fibonacci(n int, ch chan int) { x, y := 0, 1 for i := 0; i < n; i++ { ch <- x x, y = y, x+y } close(ch) } func main() { ch := make(chan int) go fibonacci(10, ch) for num := range ch { fmt.Println(num) } }
Dans l'exemple ci-dessus, nous utilisons goroutine pour calculer les 10 premiers éléments de la séquence de Fibonacci et transférer les résultats via le canal. Le programme principal lit les données dans le canal via une boucle for et les génère.
Golang utilise un garbage collector simultané basé sur le balayage de marques pour gérer la mémoire. Le garbage collector vérifie régulièrement les objets mémoire inutiles dans le programme et récupère l'espace occupé par ces objets, réduisant ainsi le risque de fuites de mémoire.
Vous trouverez ci-dessous un exemple simple de garbage collection qui déclenche le garbage collection en créant un grand nombre d'objets et en libérant la mémoire manuellement :
package main import ( "fmt" "runtime" ) type Person struct { Name string } func createObjects() { for i := 0; i < 1000000; i++ { _ = &Person{Name: fmt.Sprintf("Person%d", i)} } } func main() { createObjects() runtime.GC() var stats runtime.MemStats runtime.ReadMemStats(&stats) fmt.Printf("Allocated memory: %d bytes ", stats.Alloc) }
Dans l'exemple ci-dessus, nous avons créé 1 million d'objets Person et appelé manuellement la structure runtime.GC()
来触发垃圾回收。最后,我们使用runtime.MemStats
après la création body pour obtenir la taille mémoire allouée par le programme.
Le système de types de Golang est typé statiquement et prend en charge les types d'interface. Un type d'interface est un type abstrait qui ne contient aucune implémentation spécifique et peut être utilisé pour réaliser le polymorphisme.
Ce qui suit est un exemple d'interface simple, définissant une interface Animal et deux structures Cat et Dog, implémentant respectivement l'interface Animal :
package main import "fmt" type Animal interface { Speak() } type Cat struct {} func (c Cat) Speak() { fmt.Println("Meow!") } type Dog struct {} func (d Dog) Speak() { fmt.Println("Woof!") } func main() { animals := []Animal{Cat{}, Dog{}} for _, animal := range animals { animal.Speak() } }
Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini une interface Animal, comprenant une méthode Speak. Ensuite, nous avons défini respectivement les structures Cat et Dog et implémenté la méthode Speak. Enfin, nous créons une tranche Animal contenant des objets Chat et Chien et appelons la méthode Speak pour réaliser le polymorphisme.
À travers les exemples ci-dessus, nous avons analysé en profondeur les fonctionnalités principales du langage Golang, y compris la programmation simultanée, le garbage collection et le système de types, et les avons expliquées en détail avec des exemples de code spécifiques. En tant que langage de programmation concis et efficace, Golang présente des avantages évidents lors de la gestion de projets à grande échelle, offrant aux développeurs des outils et fonctionnalités puissants.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!