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Analyse de l'ascension et de la chute des métiers dans chaque version de 'Adventure Battle'

王林
王林avant
2024-02-26 14:04:26750parcourir

l'éditeur php Baicao vous emmènera explorer l'essor et le déclin des métiers dans chaque version de "Adventure Battle". Au fur et à mesure que la version du jeu est mise à jour, la force et le statut de chaque profession changent également constamment. Cet article fournira une analyse approfondie des performances de chaque profession dans différentes versions, interprétera ses avantages, ses inconvénients et les scénarios applicables pour aider les joueurs à mieux choisir et associer les professions et à améliorer l'expérience de jeu. Que vous soyez débutant ou joueur expérimenté, vous trouverez des conseils et astuces utiles dans cet article.

Analyse de lascension et de la chute des métiers dans chaque version de Adventure Battle

La première étape : l’ère du chaos. Le serveur vient d'être lancé à cette époque, et personne ne sait jouer, encore moins la force professionnelle. Par conséquent, vous pouvez voir les six professions. Vous pouvez jouer la profession de votre choix. Cela dépend de votre compréhension personnelle du jeu et du fait que le modèle de niveau 100 soit beau ou non.

Deuxième étape : les esprits démoniaques dominent l'écran et les guerriers de la contre-attaque se partagent une part du gâteau. Peu à peu, tout le monde a découvert que les dégâts de compétences étaient bien plus élevés que les dégâts physiques avec des attributs bas de gamme, puis les mages ont été progressivement acceptés par tout le monde. Parmi eux, Demon Spirit est apprécié par la plupart des gens en raison de ses dégâts élevés. C'est également la seule profession avec des compétences qui fournissent des coups critiques. Parfois, la défaite du BOSS dépend du fait que les compétences soient des coups critiques ou non, donc tout le monde appelle. ce "Joueur". Le talent de Yu Ling restaure principalement l'accélération et la durée, ce qui donne l'impression qu'il n'est pas si fort. Un autre point très important est que personne n'avait de raids éclair à ce moment-là, donc l'ensemble de six compétences de l'esprit démoniaque a directement renvoyé l'adversaire en trois secondes. Une autre partie des joueurs a découvert que les guerriers de contre-attaque ont un grand avantage pour contre-attaquer pendant la compétition. Un ensemble de compétences appartenant au mage ne peut pas être retiré, ils renverront donc le mage avec un revers. Ainsi, certains patrons de Krypton Gold choisissent de se battre contre les guerriers.

La troisième étape : les maîtres guérisseurs augmentent fortement et la proportion de combattants de contre-attaque est faible. Peu à peu, tout le monde a découvert que la réduction du CD de compétence du guérisseur est si utile en PVP qu'elle peut complètement écraser les esprits démoniaques. De plus, une fois l'arène ajustée, chaque bataille ne durera pas moins de 15 secondes. , et l'avantage relatif de Yuling est évident. De plus, parce qu'il y a trop peu de récompenses compétitives et de gameplay, certains boss ont renoncé à contre-attaquer les guerriers et ont récupéré des bâtons pour soigner les esprits.

La quatrième étape : les Archers, regardant les montagnes et les petites montagnes. Avec l'avènement du système Wuhun, tout le monde a compris les dégâts causés par les coups critiques physiques et a découvert que les dégâts causés par les coups critiques physiques sont terrifiants. À ce moment-là, la compétence de niveau 100 de Shadow Hunter déclenche un coup critique et augmente le bonus d'attaque de 100 %, laissant Nu derrière.

La cinquième étape : prévoir de couper en deux, et enfin devenir un dieu avec une arbalète. Le planificateur a progressivement estimé que l'archer était trop fort, il l'a donc coupé au milieu et a directement réduit l'augmentation de 100 % du bonus d'attaque à 40 % après avoir déclenché un coup critique. Tout le monde s'est retourné

La sixième étape : étape d'éveil, PK guérit l'esprit et bat le tireur à l'arbalète. Le gameplay PVP devient progressivement plus fort et les récompenses deviennent de plus en plus nombreuses. Le PK de l'arbalétrier n'est plus aussi fort. La raison principale est que tout le monde sait que la résistance aux coups critiques doit être empilée. l'arbalète ne pourra pas frapper.

La septième étape : L'âme est restaurée et cent fleurs s'épanouissent, et l'arbalétrier reste le même. Yu Ling PK a diverses combinaisons. La première est le flux d'esquive par étourdissement, le flux de coup critique par étourdissement, et après que le coup critique de compétence soit libéré, il y a un élément reconnu, c'est-à-dire le flux de coup critique de compétence par étourdissement Lorsque la probabilité de déclenchement de l'étourdissement. est devenu très faible, puis tout le monde a constaté que l'étourdissement initial est devenu un avantage négatif (le clone de l'adversaire sortira plus tard), donc le coup critique de la compétence d'équipement a toujours été le premier choix, et l'autre attribut avancé a sa propre opinion.

Étape 8 : Quand Gatlin sortira, qui rivalisera avec lui ? La puissante suppression des incendies de Gatlin rend la famille Crossbow unique

Stage 9 : Compétence réduction des dégâts et réparation, les arbalétriers sont les seuls à se montrer. Le 3 novembre, le bug de réduction des dégâts s'appliquant sur les compétences a été corrigé. Les coups critiques des compétences sont toujours indépendants des dégâts des compétences.

La dixième étape : Enchantement d’artefact, l’esprit de guérison s’élève. Le système d'enchantement d'artefacts a été mis à jour le 28 novembre. Les coups critiques de compétence sont positivement liés aux dégâts de compétence, et les coups critiques de compétence n'ont pas de résistance ni de retenue aux coups critiques de compétence.

Étape 11 : Dès que Yulongxing sortira, l'esprit deviendra plus fort et la bataille sera plus facile. Laissez les joueurs de guérison déjà forts atteindre directement un niveau supérieur

Enfin, les joueurs à la peau blanche qui renoncent aux revenus PVE n'auront aucune solution une fois formés !

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