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La façon d'apprendre le Golang : de zéro à la pratique de niveau débutant

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2024-01-20 08:33:061276parcourir

La façon dapprendre le Golang : de zéro à la pratique de niveau débutant

Golang (également connu sous le nom de Go) est un langage de programmation développé par Google. Il est rapidement devenu populaire ces dernières années et est devenu le langage de choix de nombreux développeurs. Comparé à d'autres langages de programmation, Golang offre des performances plus élevées, une prise en charge de la concurrence plus élevée et une syntaxe plus simple. Dans cet article, nous allons repartir de zéro, présenter progressivement les concepts de base et la syntaxe de Golang et utiliser des projets pratiques pour commencer.

1. Installez Golang
Tout d'abord, nous devons installer Golang sur l'ordinateur. Vous pouvez vous rendre sur le site officiel https://golang.org/ pour télécharger le package d'installation adapté à votre système d'exploitation. Suivez les instructions pour installer.

2. Hello World
Une fois l'installation terminée, nous pouvons commencer à écrire le premier programme Golang-Hello World. Créez un nouveau fichier hello.go dans n'importe quel éditeur de texte et entrez le code suivant :

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

Après avoir enregistré le fichier, ouvrez la fenêtre de ligne de commande, entrez le répertoire où se trouve le fichier et exécutez la commande suivante :

go run hello.go

You verra sur la ligne de commande Sortie : "Hello, World!".

3. Syntaxe de base
La syntaxe de Golang est relativement simple Avant de commencer à écrire un programme Golang, nous comprenons d'abord quelques éléments de syntaxe de base :

  1. Package (Package)
    Au début de chaque programme Go, vous devez le déclarer. . Sac. Dans l'exemple Hello World ci-dessus, nous avons utilisé le package main, qui est un nom de package spécial qui représente le point de départ d'un programme exécutable. main包,它是一个特殊的包名,代表了一个可执行的程序的起点。
  2. 导入(Import)
    使用import关键字来导入其他的包,以使用其中提供的功能。在Hello World示例中,我们导入了fmt包,用于向命令行输出文本。
  3. 函数(Function)
    在Golang中,程序的执行会从main函数开始。main函数是一个特殊的函数名,它标识了程序的入口,每个可执行程序都必须包含main函数。
  4. 打印输出(Println)
    在Golang中,使用fmt包提供的Println函数可以向命令行窗口输出文本。

四、变量和类型
在Golang中,变量需要先声明后使用。声明变量使用关键字var,后面跟上变量名和类型。例如:

var age int

上述代码声明了一个名为age的整型变量。同时,我们还可以使用=进行变量的初始化:

var name string = "Tom"

上述代码声明了一个名为name的字符串变量,并将其初始化为Tom

Golang提供了多种基本数据类型,如整型、浮点型、布尔型、字符串等。另外,它还提供了复合类型,如数组、切片、字典、结构体等。学习这些类型的使用,可以更好地处理不同类型的数据。

五、流程控制
在编程中,我们经常需要根据条件来控制程序的流程,Golang提供了多种流程控制语句。

  1. 条件语句(if-else)
    使用if-else语句可以根据条件进行分支判断。例如:
if age >= 18 {
    fmt.Println("成年人")
} else {
    fmt.Println("未成年人")
}
  1. 循环语句(for)
    使用for语句可以重复执行一段代码块。例如:
for i := 0; i < 5; i++ {
    fmt.Println(i)
}
  1. 开关语句(switch)
    使用switch语句可以根据不同的条件执行不同的代码块。例如:
switch day {
    case "Monday":
        fmt.Println("星期一")
    case "Tuesday":
        fmt.Println("星期二")
    case "Wednesday":
        fmt.Println("星期三")
    default:
        fmt.Println("其他")
}

六、函数和方法
函数是Golang中的基本单位,它是一段代码,接受输入参数并返回结果。在Golang中,函数的定义使用关键字func。例如:

func add(x int, y int) int {
    return x + y
}

调用上述函数,可以通过add(1, 2)实现。另外,Golang还支持方法,方法是与结构体(类)相关联的函数。

七、并发编程
Golang在语言层面原生支持并发编程,提供了轻量级的协程(goroutine)和通信机制(channel)。

  1. 协程(goroutine)
    Goroutine是一种运行在独立的栈空间中的函数或方法,它是由Go运行时管理的。使用关键字go可以创建一个新的goroutine。例如:
go func() {
    // 执行一段代码
}()
  1. 通道(channel)
    通道是用来在多个goroutine之间传递数据的管道。在Golang中,通过make函数创建一个通道,使用
  2. Importer
Utilisez le mot-clé import pour importer d'autres packages afin d'utiliser les fonctions fournies. Dans l'exemple Hello World, nous avons importé le package fmt pour afficher le texte sur la ligne de commande.


Fonction

Dans Golang, l'exécution du programme démarre à partir de la fonction main. La fonction main est un nom de fonction spécial, qui identifie le point d'entrée du programme. Chaque programme exécutable doit contenir la fonction main. 🎜🎜Sortie d'impression (Println)🎜Dans Golang, utilisez la fonction Println fournie par le package fmt pour afficher du texte dans la fenêtre de ligne de commande. 🎜🎜🎜4. Variables et types🎜Dans Golang, les variables doivent d'abord être déclarées puis utilisées. Déclarez une variable à l'aide du mot-clé var, suivi du nom et du type de la variable. Par exemple : 🎜
ch := make(chan int)
ch <- 100 // 写入数据
value := <-ch // 读取数据
🎜Le code ci-dessus déclare une variable entière nommée age. En même temps, nous pouvons également utiliser = pour initialiser les variables : 🎜rrreee🎜Le code ci-dessus déclare une variable chaîne nommée name et l'initialise à Tom code>. 🎜🎜Golang fournit une variété de types de données de base, tels que des entiers, des virgules flottantes, des booléens, des chaînes, etc. De plus, il fournit également des types composites, tels que des tableaux, des tranches, des dictionnaires, des structures, etc. Apprenez à utiliser ces types pour mieux gérer différents types de données. 🎜🎜5. Contrôle de processus🎜En programmation, nous devons souvent contrôler le flux du programme en fonction de conditions. Golang fournit une variété d'instructions de contrôle de flux. 🎜🎜🎜Déclaration conditionnelle (if-else)🎜Utilisez l'instruction <code>if-else pour porter des jugements de branche en fonction de conditions. Par exemple : 🎜🎜rrreee
    🎜Instruction Loop (for)🎜Utilisez l'instruction for pour exécuter à plusieurs reprises un bloc de code. Par exemple : 🎜🎜rrreee
      🎜Instruction Switch (switch)🎜Utilisez l'instruction switch pour exécuter différents blocs de code selon différentes conditions. Par exemple : 🎜🎜rrreee🎜 6. Fonctions et méthodes 🎜Une fonction est l'unité de base de Golang. C'est un morceau de code qui accepte les paramètres d'entrée et renvoie un résultat. En Golang, le mot-clé func est utilisé pour définir des fonctions. Par exemple : 🎜rrreee🎜Appelez la fonction ci-dessus, qui peut être obtenue via add(1, 2). De plus, Golang prend également en charge les méthodes, qui sont des fonctions associées à des structures (classes). 🎜🎜7. Programmation simultanée🎜Golang prend en charge nativement la programmation simultanée au niveau du langage, fournissant une coroutine légère (goroutine) et un mécanisme de communication (canal). 🎜🎜🎜Coroutine (goroutine)🎜Goroutine est une fonction ou une méthode qui s'exécute dans un espace de pile indépendant, qui est géré par le runtime Go. Une nouvelle goroutine peut être créée en utilisant le mot-clé go. Par exemple : 🎜🎜rrreee
        🎜Channel (channel)🎜Un canal est un canal utilisé pour transférer des données entre plusieurs goroutines. Dans Golang, créez un canal via la fonction make et utilisez l'opérateur pour les opérations de lecture et d'écriture. Par exemple : 🎜🎜rrreee🎜 8. Projet pratique🎜Grâce aux concepts de base ci-dessus et à l'apprentissage de la grammaire, nous pouvons déjà commencer le projet pratique. Vous pouvez choisir un projet simple, comme l'implémentation d'un simple serveur HTTP ou la création d'un outil de ligne de commande. Dans la pratique, vous pouvez rencontrer plus de problèmes et de défis, et améliorer vos capacités de programmation et votre maîtrise de Golang grâce à une pratique continue. 🎜<p>Résumé<br>Cet article présente les concepts de base et la syntaxe de Golang, et propose un apprentissage introductif à travers un projet pratique. Dans le processus d'apprentissage de Golang, vous devez prêter attention à la pratique, écrire du code de manière plus pratique et améliorer vos capacités de programmation grâce aux problèmes et aux défis rencontrés dans la pratique. J'espère que les lecteurs pourront avoir une compréhension plus approfondie de Golang en étudiant cet article et pouvoir utiliser Golang pour le développement de projets réels. </p>

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