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ByteDance et Tencent discutent de la coopération en matière de jeux et des plans de vente

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2024-01-11 16:51:281228parcourir

Selon les informations de ce site du 8 janvier, LatePost a rapporté que l'unité de jeux de ByteDance, Zhaoxiguangnian, négociait avec Tencent pour vendre plusieurs jeux. Des personnes proches de la transaction ont révélé que les équipes impliquées dans le projet de vente étaient dispersées à Shanghai, Shenzhen et ailleurs. Chaoxi Guangnian a dépensé des centaines de millions de yuans pour développer ces jeux, et cette vente a été réalisée avec une remise importante.

Selon certaines informations, les deux jeux "Crystal Core" et "Planet Reboot" lancés par Zhaoxi Light Year sont mis aux enchères en utilisant des méthodes d'évaluation telles que "rollover × multiplicateur d'évaluation". En raison du prix élevé et des coûts d'exploitation futurs, le vendeur final n'a pas encore été déterminé.

Le responsable concerné de Zhaoxi Guangnian a répondu que la transaction avec Tencent n'était pas encore finalisée. De plus, l'équipe négocie toujours avec plusieurs acheteurs pour la vente du projet.

Les médias ont également déclaré que Tencent Games discutait également avec Douyin pour élargir davantage la coopération dans l'écosystème de contenu de jeu. Une fois le voyage terminé, les joueurs pourront à l'avenir voir davantage de contenu lié au jeu Tencent sur Douyin.

ByteDance et Tencent discutent de la coopération en matière de jeux et des plans de vente

Selon des rapports précédents sur ce site, En novembre de l'année dernière, ByteDance a officiellement annoncé que son activité de jeux connaîtrait une contraction commerciale à grande échelle dans les années à venir——Jeux qui ont été lancés et fonctionnent il sera garanti que le puits sera séparé des opérations, et les projets qui n'ont pas encore été lancés, à l'exception d'un petit nombre de projets innovants et de projets technologiques associés, seront arrêtés.

Zhaoxi Guangnian procédera à des ajustements commerciaux et organisationnels, en se concentrant sur l'exploration de jeux innovants et de technologies associées, tout en continuant à exploiter des produits en ligne pour protéger les droits et les intérêts des joueurs.

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"Annonce officielle de ByteDance : réduction à grande échelle de l'activité de jeu, conservation d'une exploration de jeu innovante"

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