Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > L'innovation produit de Baijing sera présentée lors de la prochaine réunion d'échange thématique de l'industrie
S'il existe d'autres produits les plus attendus par les joueurs dans la série de produits de jeu actuelle, alors en tant que jeu multi-terminal dérivé de l'IP "Gu Jian Qi Tan" dont parlent les joueurs - "White Jing" " Cloître" devrait être un sujet incontournable. Le 22 décembre, le jeu RPG de combat multidimensionnel en temps réel « White Jing Corridor » développé par Shanghai Zhulong et publié par Tencent a officiellement ouvert une réunion d'échange industriel à Shanghai sur le thème « Une visite chinoise contemporaine du peuple Jing Shen ». ne peut s'empêcher de rêver davantage à propos de "White Wattle Corridor", dont la sortie en version bêta publique est prévue pour le 12 janvier 2024.
Lors de cette réunion d'échange, de nombreux experts de l'industrie ont eu des discussions animées autour du contenu hardcore de "White Wattle Corridor", tels que l'innovation en matière de gameplay, l'héritage culturel et les futurs projets de produits JuJu, le producteur de "White Wattle Corridor". , Lean, responsable du marketing, ainsi que Xia Peng, consultant spécial du Foshan Nanhai Cultural Industry Center, Chen Yihuan, directeur général de China National Geographic Book et PDG d'Authentic Fengwu, Shi Junjie, responsable de l'activité de jeux autorisés Bilibili IP, et le studio de cinéma d'art de Shanghai, Shen Yuan, ainsi que d'autres invités ont assisté à l'événement.
JuJu, le producteur de "White Wattle Corridor", a d'abord présenté et partagé le processus et la réflexion de développement de produits. En tant que producteur de ce produit très attendu, JuJu a déclaré que « White Wattle Corridor » place la scène centrale de l'histoire dans la « ville du futur proche », et ce premier aperçu de la « ville du futur proche » est basé sur la ville contemporaine. . Selon JuJu, l’incarnation du patrimoine culturel doit être incluse dans l’exploration approfondie du contenu humaniste du jeu, plutôt que dans l’empilement d’éléments de style national. L'équipe espère utiliser un contexte temporel et spatial proche de la vie actuelle et doté d'une perspective prospective pour offrir aux joueurs une expérience de jeu plus résonnante émotionnellement.
D'un autre côté, Lean, le directeur marketing de "White Wattle Corridor" a également déclaré : "De la série d'épées anciennes à "White Wattle Corridor", nous avons simplement poursuivi la jeunesse et fait de l'ancienne IP d'épée un jeu plat. "Un jeu en deux dimensions" n'est pas notre objectif. L'intention initiale de l'équipe de Baijing est de combiner une pensée sociale plus contemporaine et les préférences et activités des joueurs pour vous proposer un jeu rafraîchissant qui possède le cœur de l'esprit chinois contemporain et qui est riche. en termes de contenu et de gameplay. "Il existe des produits innovants sur le marché." Par conséquent, lors de l'annonce de ce jeu, ils s'associeront à des IP nationales exceptionnelles, à des partenaires industriels et à des créateurs de contenu dans différents domaines pour lancer conjointement le "Bai Jing Corridor". plan national de création. Discutons ensemble de l’expression et de la transmission de la culture contemporaine et attendons avec impatience que davantage de jeunes se joignent à nous pour explorer davantage de possibilités en matière de contenu culturel, d’héritage et de création de jeux domestiques.
Établissez-vous avec originalité et évitez d'être référencé
Depuis la "Ancient Sword Series", Zhulong n'a jamais cessé d'avancer sur la voie de l'innovation du gameplay. "Bai Jing Corridor", en tant qu'œuvre dérivée de Gujian IP, propose non seulement de nombreuses explorations et réflexions différentes en termes de vision du monde et d'art, mais possède également de riches éléments innovants dans le gameplay.
Lors de la réunion, à travers la révision et le démantèlement du produit "White Wattle Corridor", JuJu a déclaré qu'en fait, lors de la conception du gameplay de "White Wattle Corridor", ils voulaient faire quelque chose de différent et d'intéressant. L'équipe espère explorer un mode de jeu de combat en temps réel doté d'une bonne stratégie de combat et pouvant également accueillir des opérateurs moyens et légers, afin que différents types de joueurs puissent avoir une meilleure expérience de combat et un meilleur sentiment de participation. Par conséquent, ils ont exploré de nombreux prototypes de gameplay, combiné les points amusants de plusieurs types de jeux et constamment recherché l'innovation et les changements au cours du processus de développement et d'itération du jeu, et ont finalement formé un ensemble unique de « gameplay de combat multidimensionnel en temps réel 3D ». Pendant la bataille, les joueurs doivent comprendre la zone où le personnage est déployé, ainsi que le moment et la position de libération des compétences. De plus, appeler les personnages de manière flexible en fonction des caractéristiques des monstres et du BOSS, en faisant bon usage des réactions des éléments environnementaux et du mécanisme de la scène. des interactions sont également nécessaires pour faire face aux multiples mécanismes du niveau. Une stratégie indispensable.
En termes simples et faciles à comprendre, le cadre de jeu de Baijing est comme le joueur commandant une équipe en tant que leader, contrôlant et déployant les personnages de chaque profession pour se positionner et répondre aux mécanismes de différents niveaux. C'est pourquoi l'équipe appelle également en plaisantant ce mécanisme de combat le « simulateur de leader ».
Dans le même temps, afin d'augmenter encore la nature stratégique du gameplay, l'équipe "White Wattle Corridor" a personnalisé et amélioré un moteur d'éléments spécifique au niveau basé sur les effets de rendu et les processus des outils du moteur d'Unreal Engine, offrant ainsi un moyen aux personnages et des scènes pour interagir à travers des éléments de solution et peut obtenir de très bonnes performances visuelles. Par exemple, interagir avec la bouche d'incendie dans la scène peut générer une zone d'eau. La zone d'élément d'eau peut être évaporée par la compétence d'élément de feu du personnage pour former un effet de vaporisation, ou la compétence d'élément de tonnerre peut déclencher une réaction de conduction, provoquant un contrôle. effet, etc.
Afin de rendre l'ensemble du module de développement plus amusant, explorable et gratuit, l'équipe a également mené une nouvelle exploration du mode développement, et le gameplay « patrouille de couloir » a vu le jour. Contrairement au système de développement traditionnel, dans Corridor Tour, les joueurs peuvent désigner leurs personnages préférés comme capitaines, former une équipe, choisir librement les itinéraires de la carte à explorer, vivre des batailles et des intrigues riches et choisir les tendances de combat qu'ils souhaitent développer. L'« empreinte tactique » générée par l'itinérance est devenue la source de puissance de combat la plus importante dans le gameplay de White Thorn Corridor. L'équipe espère que grâce à ce mode de développement « jouable », elle pourra réduire le processus de développement de personnage ennuyeux et répétitif, augmenter la liberté des joueurs dans le développement de personnage et donner au jeu plus de possibilités de développement.
Bien sûr, en termes d'innovation, "White Wattle Corridor" a fait bien plus d'efforts que cela. Selon JuJu, l'équipe a également investi beaucoup d'efforts dans la construction du contenu et la création des personnages du jeu, car elle espère que les paramètres des personnages ne sont pas de simples descriptions textuelles, mais incluent également des intrigues réelles, des interprétations de l'histoire et de multiples aspects. .Informations humanistes supplémentaires. Par conséquent, en plus des performances régulières de l'intrigue, Baijing Corridor a également réalisé de nombreux jeux d'extension interactifs liés aux personnages, tels que des pauses thé l'après-midi où vous pouvez parler et interagir directement avec les personnages, des fléchettes et d'autres mini-jeux auxquels vous pouvez jouer. avec les personnages dans le salon et le système Chatmore où les personnages mènent des discussions virtuelles en ligne, etc.
Qu'il s'agisse de Shanghai Zhulong ou de l'équipe du projet "White Wattle Corridor", en tant qu'équipe de développement dotée de forts gènes de R&D, ils continueront d'avancer sur la voie de l'exploration et de l'innovation du jeu et s'efforceront d'apporter des expériences différenciées aux joueurs. Innovez dans le gameplay et améliorez et élargissez continuellement les possibilités de création de jeux.
La triple réfraction déconstruit le noyau culturel de "White Wattle Corridor" - héritage et innovation
En plus de l'innovation du gameplay, la façon d'interpréter le noyau culturel de "White Wattle Corridor" est également l'un des contenus importants de cette réunion d'échange industriel .
Tout d'abord, en termes d'intrigue et de présentation artistique, "Bai Jing Corridor" comporte de nombreux éléments de décor qui sont proches des scènes de la vie contemporaine. Le langage accessible et orienté vers la vie et un grand nombre de descriptions détaillées des coutumes locales sont plus. susceptible de susciter l'intérêt des joueurs ; deuxièmement, le noyau du personnage s'inscrit dans la perspective spirituelle contemporaine, se concentrant sur la formation tridimensionnelle du personnage, et s'engage à permettre aux joueurs d'obtenir un véritable retour émotionnel pendant le jeu. expérience ; troisièmement, le cadre du personnage est plein d'éléments culturels et combine la vision du monde et la structure des relations entre les personnages. L'atmosphère culturelle et la présentation des éléments visuels reflétées dans le jeu sont étroitement coordonnées avec la vision du monde et l'arrière-plan. et des éléments culturels. Selon les mots de l'équipe créative principale, ils espèrent que "White Wattle Corridor" pourra refléter le noyau spirituel, l'esthétique et le tempérament du peuple chinois, plutôt qu'un simple empilement d'éléments de style national.
Prenons l'exemple de la conception de l'intrigue. L'équipe de "White Wattle Corridor" a délibérément évité un modèle narratif avec un fort héroïsme personnel, mais a mis l'accent sur la caractérisation détaillée de chaque personnage, en se concentrant sur "l'unité, la collaboration, la camaraderie et la croissance". Le noyau spirituel du « soutien de tous les côtés est difficile », ce qui est cohérent avec la quête spirituelle du peuple chinois selon laquelle « chacun ajoute de l'huile sur le feu ». "Nous espérons que chaque personnage sera tridimensionnel, vivant et chaleureux, et qu'il pourra apporter une touche émotionnelle et une résonance aux joueurs", a déclaré JuJu.
En termes de conception artistique, en particulier la mise en image des personnages, "White Wattle Corridor" possède également de nombreuses expressions culturelles uniques. Par exemple, la conception de l'image de Mo Hongxiu, un synchroniseur 6 étoiles du jeu, intègre l'élément de la danse du lion ; les frères et sœurs Maorongrong, tous deux synchroniseurs 6 étoiles, sont présentés comme des propriétaires de salon de thé qui aiment la diaphonie et l'art populaire. deux frères et sœurs dirigent l'entreprise. La Maison de thé Maorongrong incarne également la culture de l'art populaire traditionnel et la culture du thé. Les deux personnages Yan Xiang et He Jiuyi, qui sont conçus avec des éléments « tête de bœuf et visage de cheval », ont des symboles culturels plus évidents. Ces éléments culturels familiers et proches du peuple chinois ne sont pas seulement des étiquettes superficielles attachées aux paramètres d'apparence des personnages, mais sont profondément intégrés dans des considérations et des interprétations de l'histoire à multiples facettes, prenant en compte l'environnement social et l'emplacement du personnage. La cohérence et l'exhaustivité des relations sociales, etc., sont intégrées de manière tridimensionnelle dans les différents détails du personnage. Par exemple, dans la conception des frères et sœurs Maorong Rong, l'équipe a construit un ensemble complet de designs distinctifs dans les décors sous-jacents, y compris le single personnalisé « Plush Welcome Song » pour Maorong Rong, qui présente de manière vivante une atmosphère chinoise vivante et festive. l'atmosphère du festival ; ainsi que l'affiche d'ouverture du Maorongrong Teahouse, les informations détaillées incluent même certaines de leurs pièces préférées. Pour un autre exemple, en plus de la conception artistique, Yan Xiang utilise également des « enveloppes rouges » pour supprimer les mauvais esprits pendant les batailles. On peut dire qu’il est à la fois terre-à-terre et qu’il peut exprimer profondément l’essence de la culture et de la pensée chinoise.
Pour construire le « Bai Jing IP Universe » sur le long terme, le Plan National d'Innovation est lancé
Lors de cette réunion d'échange industriel, Lean, le leader du marché du « Bai Jing Corridor », l'a officiellement annoncé ! s'associera à des IP d'innovation nationales exceptionnelles dans différents domaines, à des partenaires industriels et à des créateurs de contenu, à lancer conjointement le projet national d'innovation « White Wattle Corridor » et à prévisualiser la coopération avec la culture du patrimoine culturel immatériel de la danse du lion de Nanhai, « China National Geographic·Books », "Time Agent" et Shangmei Film, en essayant de créer ces contenus de coopération multidimensionnels, cultivent et transmettent en profondeur la culture chinoise.
Divers invités présents sur les lieux ont également pleinement affirmé le plan de coopération de Guochuang. Xia Peng, consultant spécial du Centre de l'industrie culturelle de Foshan Nanhai, a déclaré que bien que la Danse du lion de Nanhai et le « Corridor des acacias blancs » soient différents dans le support et la forme d'expression du contenu, ils sont cohérents dans l'enthousiasme et la persistance du noyau culturel. À l'avenir, les deux parties utiliseront également les jeux comme point de contact pour créer conjointement du contenu en ligne et hors ligne sur le thème de l'éveil du lion, en utilisant le langage des jeunes et des méthodes à la mode pour « éveiller » le « Jingshen » des Chinois d'outre-mer et bien raconter les histoires chinoises.
Chen Yihuan, directeur général de China National Geographic Books et PDG d'Authentic Fengwu, a présenté en avant-première une série de liens avec le « Bai Jing Corridor » : Dans le jeu, les deux parties se concentreront sur les personnages du jeu et sur le National Geographic. série de livres , lancera conjointement du contenu thématique et des activités spéciales ; en plus du jeu, il utilisera des formes plus diverses telles que des œuvres dérivées et des plans de co-création de joueurs pour stimuler l'enthousiasme des gens pour l'exploration de la géographie naturelle et des sciences humaines.
Shi Junjie, responsable de l'activité de jeux autorisés de Bilibili IP, a également révélé sur place que "White Jing Corridor" aurait un lien de rêve "qui brise les dimensions" avec la populaire bande dessinée chinoise "Time Agent" de Bilibili, basée sur moderne La scène urbaine suscite davantage de fusion artistique et propose des aventures différentes aux fans des deux partis.
Shen Yuan, l'invité représentatif du Shanghai Art Film Studio, a également apporté de bonnes nouvelles aux acteurs présents sur la scène. À l'avenir, les deux parties entameront une coopération approfondie dans différentes industries, en utilisant le « White Jing Corridor ». " en tant que porteur, basé sur et héritant de la mémoire du peuple chinois, et créer conjointement des œuvres d'art plus remarquables pour la promotion de la culture traditionnelle chinoise.
Mettez les voiles ! "Jing Shen Tour" ouvre un nouvel avenir
Lors de la réunion d'échange de l'industrie dans quelques heures seulement, même si nous n'avons pas pu avoir un aperçu de l'ensemble du "White Jing Corridor". Mais grâce à l'affichage des gènes de R&D, à la déconstruction du noyau du jeu et à la planification de la sortie des futurs produits, nous pourrons peut-être aussi ressentir profondément une chose : créer des jeux amusants a toujours été l'objectif de Zhulong. Ils espèrent créer des jeux plus amusants et explorer davantage de possibilités pour les jeux nationaux grâce à des percées innovantes dans le gameplay et une exploration approfondie des récits de l'intrigue. Comme l'a dit le producteur JuJu, "Nous essayons toujours de faire des percées dans chaque jeu pour apporter une expérience différente."
Et cette fois, le "White Wattle Corridor National Innovation Plan" a été officiellement lancé, cela signifie également que "White Thorn Corridor" et Zhulong a davantage investi dans la narration de contenu. Quelles réflexions différentes cette réunion d'échange nous apportera-t-elle ainsi qu'à l'ensemble de l'industrie du jeu ? Le 12 janvier 2024, assistons au lancement officiel de « White Wattle Corridor ».
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