Maison >Périphériques technologiques >IA >Mise à niveau du casque Meta Quest Pro, ajoute une fonction de suivi de la langue, améliore le réalisme de l'interaction sociale VR
IT House News du 20 décembre, bien que le casque Meta Quest Pro prenne en charge la reconnaissance faciale, il y a toujours eu un problème lorsque vous tirez la langue devant le miroir virtuel, l'immersion de toute l'expérience sera instantanément interrompue. De plus, le manque de suivi de la langue limite également la richesse de l'expression de l'utilisateur dans les interactions sociales en réalité virtuelle
Dans les dernières versions d'Unity et du SDK de code natif v60, Meta a enfin écouté les commentaires de chacun et a apporté de bonnes nouvelles. Meta a secrètement mis à jour son extension OpenXR de suivi du visage et ajouté la reconnaissance des niveaux de protrusion de la langue
Bien que le SDK officiel Meta Avatars ne prenne pas encore en charge cette nouvelle fonctionnalité, tant que la solution d'avatar tierce est mise à jour vers le SDK v60, la nouvelle compétence "Tongue Sticking" peut être débloquée immédiatement
Le développeur indépendant coréen a évolué rapidement et son module ALVR (VRFaceTracking) est devenu le premier module à prendre en charge ALXR, une alternative open source pour le streaming PC VR comparable à Virtual Desktop / Steam Link / Quest Link. De plus, il a implémenté le suivi de la langue dans VRChat et a publié une vidéo de démonstration
IT House a remarqué que bien que Steam Link et Virtual Desktop prennent également en charge la fonction de suivi du visage de Quest Pro et puissent être utilisés dans VRChat, pour déverrouiller la fonction de suivi de la langue, vous devez attendre que ces deux applications soient mises à jour pour prendre en charge le SDK v60. version
Cependant, en raison des faibles ventes de Quest Pro, les développeurs tiers n'ont pas pris en charge activement sa fonction de suivi facial. Alors que la suite Horizon de Meta prend entièrement en charge cette fonctionnalité, l'application autonome de VRChat ne prend en charge que le suivi oculaire, et Rec Room et Bigscreen n'ont même pas encore ajouté le suivi du visage ou des yeux
Bien que les performances de Quest Pro sur le marché ne soient pas aussi bonnes que prévu, Meta n'a pas abandonné son support logiciel. Après de précédentes améliorations des performances de la réalité mixte, cette mise à jour de la fonctionnalité de suivi de la langue prouve une fois de plus ce point
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