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Deux grands fabricants de jeux nationaux ont rejoint Hongmeng, et MiHoYo développera des applications natives de Hongmeng.

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2023-12-19 21:37:461317parcourir

Le 18 décembre, MiHoYo a publié une nouvelle importante : MiHoYo va commencer le développement d'applications natives Hongmeng basées sur HarmonyOS NEXT. MiHoYo est devenue une autre grande société de jeux à rejoindre les rangs du développement d'applications natives de Hongmeng après NetEase. En fait, à la fin du mois dernier, MiHoYo avait secrètement commencé à recruter des postes liés à Hongmeng, et maintenant il a officiellement annoncé que la vitesse peut être considérée comme très rapide. Selon les données, MiHoYo a été fondée en 2011 et a son siège social. Elle est située à Shanghai, en Chine, et a lancé une présence mondiale à Singapour, aux États-Unis, au Canada, au Japon, en Corée du Sud et dans d'autres pays et régions. miHoYo a lancé un certain nombre d'œuvres populaires et de haute qualité, notamment « Genshin Impact », « Honkai : Star Railroad », « Undecided Events », « Honkai Academy 2 » et « Honkai 3 ». Récemment, « Honkai Impact : Star Rail » a également remporté le prix TGA 2023 du meilleur jeu de plateforme mobile

Selon les données de la plateforme d'intelligence du magasin Sensor Tower, en novembre, « Genshin Impact » de miHoYo était le produit de jeu mobile le plus populaire en Chine. Les marchés étrangers arrivent en tête de liste en matière de croissance des revenus. De plus, selon le classement publié par Sensor Tower, Tencent, NetEase et MiHoYo se classent toujours parmi les trois premiers du classement mondial des revenus des éditeurs de jeux mobiles chinois

米哈游将启动鸿蒙原生应用开发,国内 TOP3 游戏厂商已经有两家加入鸿蒙Le 15 de ce mois, NetEase Games a annoncé avoir rejoint l'écosystème Hongmeng, ce qui signifie que ses jeux tels que Nishuihan, Guangyu, Identity V, Onmyoji et Dream Talk Westward Journey pourraient devenir Hongmeng. À l'heure actuelle, deux des trois principaux fabricants de jeux nationaux ont rejoint Hongmeng, ce qui apportera plus d'opportunités et d'espace de développement à l'ensemble de l'industrie du jeu et promouvra conjointement l'innovation technologique et le développement dans l'industrie du jeu. Tencent Games pourrait devenir la prochaine entreprise à rejoindre l'écosystème HarmonyOS
Il est entendu qu'HarmonyOS NEXT dispose déjà de certaines capacités d'industrialisation de jeux. Parmi eux, le support fourni par Huawei Game Center PGS, y compris des outils et services adaptés à HarmonyOS NEXT, peut améliorer l'efficacité des jeux Hongmeng et faire gagner beaucoup de temps et d'énergie aux développeurs de jeux

Au niveau de la coopération technique, le système Hongmeng utilise logiciel et matériel Les caractéristiques des moteurs graphiques Synergy et Ark peuvent améliorer efficacement l'effet de rendu du jeu, rendant l'écran de jeu plus réaliste et délicat, offrant aux joueurs une expérience de jeu plus immersive. Dans le même temps, le système Hongmeng peut également réduire la consommation d'énergie des jeux et optimiser les performances des jeux. De plus, grâce à la technologie distribuée de Hongmeng et aux capacités d'intelligence natives, les produits associés peuvent virtualiser le Hongmeng Super Terminal en un contrôleur de jeu, permettant aux joueurs de profiter d'une meilleure expérience de jeu. En plus de MiHoYo et NetEase Games, plus de 60 partenaires de jeux ont rejoint l'écosystème Hongmeng, et plus de 50 jeux ont achevé le développement d'applications natives Hongmeng

Non seulement dans le domaine des jeux, de nombreuses grandes entreprises dans d'autres domaines ont également commencé pour développer des applications Hongmeng Native, notamment Alipay, Meituan, DingTalk, Bilibili, Sina, Qunar, etc. Ces entreprises ont déclaré publiquement qu'elles s'intéressaient de plus en plus au système Hongmeng et qu'elles y prêtaient activement attention et le soutenaient. Cette tendance a commencé à s'enraciner dans tous les domaines. Selon les données, en août de cette année, il y avait plus de 700 millions d'appareils Hongmeng en cours d'exécution dans l'écosystème, et le nombre de développeurs a dépassé 2,2 millions et continuera de croître à l'avenir

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