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Compréhension approfondie de la technologie de base des machines virtuelles JAVA

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2023-11-08 14:54:01616parcourir

Compréhension approfondie de la technologie de base des machines virtuelles JAVA

La machine virtuelle Java (JVM) est la clé de la capacité du langage Java à « écrire une fois et s'exécuter sur plusieurs plates-formes ». Le code Java est compilé en bytecode, puis la JVM interprète et exécute le bytecode, qui est multiplateforme et garantit la sécurité et la stabilité opérationnelles. Par conséquent, une compréhension approfondie de la technologie de base de JVM est cruciale pour les développeurs Java. Cet article présentera en détail les principaux composants de la JVM et son principe de fonctionnement, et donnera des exemples de code Java spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre.

Principaux composants de la JVM

La JVM est principalement composée des composants suivants :

1. Class Loader (ClassLoader)

ClassLoader est un composant très important dans la JVM. Sa tâche principale est de convertir les fichiers de bytecode au moment de l'exécution. Chargez-le dynamiquement. en mémoire et convertissez-le en classe Java. ClassLoader est divisé en trois types : chargeur de classe de démarrage, chargeur de classe d'extension et chargeur de classe d'application.

Dans l'exemple de code suivant, nous définissons une classe Java nommée com.example.Test et utilisons ClassLoader pour la charger :

public class ClassLoaderDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ClassLoaderDemo demo = new ClassLoaderDemo();
        ClassLoader classLoader = demo.getClass().getClassLoader();
        try {
            Class clazz = classLoader.loadClass("com.example.Test");
            System.out.println("Class " + clazz.getName() + " loaded by " + clazz.getClassLoader());
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2 Zone de données d'exécution (zone de données d'exécution)

JVM s'exécute par zone de données temporelles pour stocker le temps d'exécution. données. Il est divisé en plusieurs parties telles que la zone de méthode, le tas, la pile, le compteur de programme et la pile de méthodes locale.

  • Zone Méthode : stocke les informations de classe chargées, les constantes, les variables statiques et le code généré par le compilateur, etc.
  • Heap : stocke les instances d'objets allouées dynamiquement. L'allocation et le recyclage du tas sont au cœur du mécanisme de récupération de place de Java.
  • Stack : stocke les variables locales, les paramètres de méthode, les piles d'opérandes (variables temporaires utilisées lors de l'exécution des méthodes), etc. pour chaque thread. Chaque méthode crée un cadre de pile lors de son exécution et le cadre de pile est détruit à la fin de la méthode.
  • Compteur de programme : enregistre l'adresse de l'instruction de bytecode en cours d'exécution par le thread actuel.
  • Pile de méthodes natives : Semblable à une pile, elle est utilisée pour stocker des informations telles que des paramètres et des valeurs de retour lorsque chaque thread appelle une méthode locale (native).

3. Moteur d'exécution de bytecode (Execution Engine)

Le moteur d'exécution de bytecode est le composant principal de la JVM. Il est responsable de l'interprétation et de l'exécution du bytecode Java, et peut également compiler le bytecode en instructions machine locales pour l'exécution. Le moteur d'exécution du bytecode utilise généralement un interpréteur pour exécuter le bytecode, mais pour les méthodes fréquemment exécutées, il utilisera un compilateur juste à temps (JIT) pour compiler le bytecode en instructions machine locales afin d'améliorer les performances du programme.

4. Garbage Collector

Le mécanisme de récupération de place Java résout les problèmes de gestion de la mémoire en détectant automatiquement les objets qui ne sont plus utilisés et en les recyclant. Le garbage collector de la JVM stocke les objets inutilisés dans le tas et analyse périodiquement les objets du tas pour découvrir les objets qui ne sont plus utilisés et les recycler.

Ce qui suit est un exemple de code Java simple qui montre comment créer un objet inutile et déclencher le mécanisme de récupération de place :

public class GarbageCollectionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            Object obj = new Object();
            // do something with obj
        }
        System.gc(); // explicitly trigger garbage collection
    }
}

Comment fonctionne la JVM

Lorsqu'une application Java démarre, la JVM chargera d'abord la classe Java, et interprétera et exécutez le bytecode. Lors de l'exécution du bytecode, la JVM interprète le bytecode ligne par ligne en instructions machine que le système d'exploitation peut reconnaître et exécuter. Stockez les données requises par le bytecode dans la zone de données d'exécution et allouez et libérez de la mémoire dans le tas. Si des méthodes locales sont utilisées dans le programme, vous devez également utiliser la pile de méthodes locales pour appeler la méthode locale.

La JVM recycle automatiquement les objets qui ne sont plus utilisés et libère de la mémoire via le garbage collector. Si la mémoire est insuffisante, la JVM lèvera une exception OutOfMemoryError. Pendant le cycle de vie de la JVM, la JVM exécute le bytecode Java via le moteur d'exécution et charge d'autres classes dépendantes via le chargeur de classe.

Le code suivant montre le fonctionnement du chargeur de classe :

public class ClassLoaderDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ClassLoaderDemo demo = new ClassLoaderDemo();
        ClassLoader classLoader = demo.getClass().getClassLoader();
        try {
            Class clazz = classLoader.loadClass("com.example.Test");
            System.out.println("Class " + clazz.getName() + " loaded by " + clazz.getClassLoader());
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Dans cet exemple, nous avons chargé la classe Test via ClassLoader. ClassLoader recherchera d'abord les classes contenues dans le chemin de classe. S'il ne les trouve pas, il déléguera la recherche au chargeur de classe parent. Si tous les chargeurs de classe parents ne trouvent pas la classe, le chargeur de classe d'application (Application Class Loader) finira par charger la classe. Avant le chargement, ClassLoader vérifie également le bytecode pour garantir sa sécurité et son exactitude.

Résumé

JVM joue un rôle essentiel dans le développement Java. Son principe de fonctionnement détermine que Java peut s'exécuter sur toutes les plates-formes et garantit la sécurité et la stabilité du programme. La JVM se compose de composants tels qu'un chargeur de classe, une zone de données d'exécution, un moteur d'exécution de bytecode et un garbage collector. Chaque composant a des rôles et des fonctions différents. Comprendre ces composants est très important pour les développeurs Java, et des exemples de code spécifiques sont nécessaires pour approfondir la compréhension de la JVM.

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