Maison > Article > Périphériques technologiques > Capcom met à niveau et développe son propre moteur RE pour les chefs-d'œuvre de jeux VR tels que 'Resident Evil 7'.
Compile/VR Gyro
Du 26 au 27 octobre, Capcom, un fabricant de jeux japonais de longue date, a organisé une réunion de partage de technologie en ligne pour son moteur auto-développé RE Engine. Le contenu couvrait la culture de développement de l'entreprise, les concepts de conception du moteur de jeu, la mise en œuvre des fonctions et des outils. , et ce qui est nécessaire pour faire fonctionner le moteur interne, les connaissances professionnelles, etc.
RE Engine est un moteur auto-développé par Capcom. Le premier jeu développé était "Resident Evil 7" sorti en 2017. Depuis le lancement de "Resident Evil 7", RE Engine a également propulsé des licences mondiales telles que "Street Fighter", "Monster Hunter" et "Devil May Cry" à un nouveau niveau.
Source : Capcom
Lors d'une présentation lors de la session de partage, Capcom a révélé qu'il développait un moteur de nouvelle génération nommé "REX". Le nouveau moteur n'est pas créé à partir de zéro. Au lieu de cela, diverses nouvelles technologies sont intégrées dans le moteur RE et progressivement mises à niveau au fil du temps pour atteindre un niveau dépassant les limites du moteur interne existant. Cela permet également aux développeurs de démarrer plus facilement à partir de RE. Transition vers REX.
Les modes VR "Resident 7" et "Resident 8" sont entièrement pris en charge, ainsi que "Resident 4 Remastered", qui devrait lancer un patch VR cet hiver, sont des produits de RE Engine. Nous attendons avec impatience le REX mis à niveau. Le moteur apporte également plus de chefs-d'œuvre VR.
Source : Capcom
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