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Créez une logique de code testable : découvrez comment utiliser le modèle Golang Facade

王林
王林original
2023-09-27 09:39:271395parcourir

构建可测试的代码逻辑:学习Golang Facade模式的使用技巧

Construire une logique de code testable : apprenez à utiliser le modèle Golang Facade

Introduction

Dans le développement de logiciels, la testabilité du code est un facteur très important. Le code testable peut considérablement améliorer l’efficacité du développement et la qualité du code, et peut aider les développeurs à mieux maintenir et refactoriser le code. Dans cet article, nous apprendrons à utiliser le modèle Facade dans Golang pour créer une logique de code testable et démontrerons ses compétences d'utilisation à travers des exemples de code spécifiques.

Qu'est-ce que le modèle de façade ?

Le modèle de façade est un modèle de conception structurelle qui vise à fournir une interface simple pour des sous-systèmes complexes. Il masque la complexité du sous-système dans un objet de façade, facilitant ainsi l'utilisation du sous-système par les clients. En utilisant le modèle Facade, nous pouvons obtenir un découplage du code, une cohésion élevée et un faible couplage, et fournir une logique de code maintenable et testable.

Exemple de code

Afin de mieux comprendre les compétences d'utilisation du mode Façade, nous montrerons des exemples de code spécifiques à travers un exemple d'achat en ligne. Supposons que nous développions un site Web de commerce électronique contenant plusieurs sous-systèmes tels que la gestion des produits, la gestion des utilisateurs et la gestion des commandes. Nous pouvons utiliser le modèle Facade pour encapsuler ces sous-systèmes dans un objet façade afin de fournir une interface simple à utiliser par le client.

Tout d'abord, nous devons définir un sous-système de gestion de produits, qui comprend des fonctions telles que l'ajout de produits, la suppression de produits et l'obtention de listes de produits. Le code spécifique est le suivant :

type ProductManager struct {
    // 省略其他成员变量
}

func (pm *ProductManager) AddProduct() {
    // 添加商品逻辑
}

func (pm *ProductManager) DeleteProduct() {
    // 删除商品逻辑
}

func (pm *ProductManager) GetProductList() {
    // 获取商品列表逻辑
}

Ensuite, nous définissons un sous-système de gestion des utilisateurs, qui comprend des fonctions telles que l'enregistrement des utilisateurs, la connexion des utilisateurs et l'obtention d'informations sur les utilisateurs. Le code spécifique est le suivant :

type UserManager struct {
    // 省略其他成员变量
}

func (um *UserManager) RegisterUser() {
    // 注册用户逻辑
}

func (um *UserManager) LoginUser() {
    // 登录用户逻辑
}

func (um *UserManager) GetUserInfo() {
    // 获取用户信息逻辑
}

Enfin, nous définissons un sous-système de gestion des commandes, qui comprend des fonctions telles que la création de commandes, l'annulation de commandes et l'obtention des détails des commandes. Le code spécifique est le suivant :

type OrderManager struct {
    // 省略其他成员变量
}

func (om *OrderManager) CreateOrder() {
    // 创建订单逻辑
}

func (om *OrderManager) CancelOrder() {
    // 取消订单逻辑
}

func (om *OrderManager) GetOrderDetail() {
    // 获取订单详情逻辑
}

Maintenant, nous pouvons utiliser le modèle Facade pour encapsuler ces sous-systèmes dans un objet façade, fournissant ainsi une interface simple à utiliser par le client. Le code spécifique est le suivant :

type OnlineStoreFacade struct {
    productManager *ProductManager
    userManager    *UserManager
    orderManager   *OrderManager
}

func NewOnlineStoreFacade() *OnlineStoreFacade {
    return &OnlineStoreFacade{
        productManager: &ProductManager{},
        userManager:    &UserManager{},
        orderManager:   &OrderManager{},
    }
}

func (osf *OnlineStoreFacade) AddProduct() {
    osf.productManager.AddProduct()
}

func (osf *OnlineStoreFacade) DeleteProduct() {
    osf.productManager.DeleteProduct()
}

func (osf *OnlineStoreFacade) GetProductList() {
    osf.productManager.GetProductList()
}

func (osf *OnlineStoreFacade) RegisterUser() {
    osf.userManager.RegisterUser()
}

func (osf *OnlineStoreFacade) LoginUser() {
    osf.userManager.LoginUser()
}

func (osf *OnlineStoreFacade) GetUserInfo() {
    osf.userManager.GetUserInfo()
}

func (osf *OnlineStoreFacade) CreateOrder() {
    osf.orderManager.CreateOrder()
}

func (osf *OnlineStoreFacade) CancelOrder() {
    osf.orderManager.CancelOrder()
}

func (osf *OnlineStoreFacade) GetOrderDetail() {
    osf.orderManager.GetOrderDetail()
}

Dans le code ci-dessus, nous définissons un objet d'apparence de OnlineStoreFacade et encapsulons des sous-systèmes tels que la gestion des produits, la gestion des utilisateurs et la gestion des commandes dans cet objet. Les clients peuvent utiliser ces sous-systèmes de manière simple en appelant des méthodes sur les objets de façade. La maintenabilité et la testabilité du code sont assurées grâce au faible couplage entre les objets de façade et les sous-systèmes.

Conclusion

En apprenant à utiliser le modèle Facade dans Golang, nous pouvons créer une logique de code testable et fournir une interface simple à utiliser par le client. En encapsulant les sous-systèmes, nous pouvons masquer la complexité et obtenir un découplage du code, une cohésion élevée et un faible couplage. Ce modèle de conception améliore non seulement la maintenabilité et la testabilité du code, mais aide également les développeurs à mieux maintenir et refactoriser le code. Par conséquent, pour les projets de développement qui doivent créer une logique de code testable, l’utilisation du modèle Facade est un modèle de conception très recommandé.

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