Maison  >  Article  >  développement back-end  >  Écrire efficacement du code C/C++ dans une programmation compétitive

Écrire efficacement du code C/C++ dans une programmation compétitive

WBOY
WBOYavant
2023-09-11 18:49:02471parcourir

Écrire efficacement du code C/C++ dans une programmation compétitive

En programmation compétitive, le plus important est d'écrire du code efficace. L'optimisation et un code plus rapide sont importants et peuvent faire la différence dans le classement d'un programmeur.

Pour écrire du code C/C++ efficace dans une programmation compétitive, voici quelques outils efficaces pour écrire du code C/C++ efficacement :

Tout d'abord, passons en revue quelques termes de base :

  • Les modèles sont des codes d'écriture qui ne permettent pas d'écrire du code C/C++ efficace. dépendent d'un type spécifique.

  • Une macro est un extrait de code nommé. Les

  • Les vecteurs sont comme des tableaux dynamiques qui se redimensionnent automatiquement, mettant à jour la taille en insérant et en supprimant des éléments.

Maintenant, examinons quelques mises à jour de base qui peuvent rendre votre code plus efficace :

  • Utilisez des méthodes d'entrée/sortie plus rapides - scanf/printf sont des méthodes d'entrée/sortie plus rapides.

  • Attribuez des variables en utilisant des valeurs maximales et minimales - Utilisez les fonctions min-max pour réduire la charge de travail.

  • Créez des boucles basées sur une plage - Pour un codage efficace, utilisez des boucles de plage pour parcourir des tableaux et des vecteurs.

Exemple

Démonstration

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
   cout<<"Iterating over array using ranged array: ";
   int array[]= {6, 10, 31, 17, 50};
   for (const auto &value: array)
   cout<<value<<" "; return 0;
}

Sortie

Iterating over array using ranged array: 6 10 31 17 50

  • Utiliser les fichiers d'en-tête corrects - De manière générale, dans la programmation C++, il existe de nombreuses bibliothèques différentes utilisées pour inclure différentes fonctionnalités dans le milieu du programme. Fichier d'en-tête : #include Contient presque tous les fichiers nécessaires à la programmation des compétitions. Mais lors de la programmation, assurez-vous d'avoir besoin de certaines de ces fonctions avant d'inclure cette bibliothèque. Sinon, cela peut prendre de l'espace de calcul.

  • Utilisez des conteneurs pour réduire l'espace - Les conteneurs tels que les vecteurs, les cartes, les listes, etc. sont utilisés dans la programmation des compétitions pour résoudre de nombreux problèmes. Les fonctions prédéfinies sur ces conteneurs réduisent la taille du code et le rendent plus efficace.

  • Utilisez auto pour déclarer les types de données car leurs types sont définis au moment de la compilation.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Cet article est reproduit dans:. en cas de violation, veuillez contacter admin@php.cn Supprimer