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La version chinoise du moteur Unity 'Unity Engine' est officiellement publiée et prendra bientôt en charge les systèmes OpenHarmony et AliOS

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2023-08-24 10:57:041018parcourir

Nouvelles de ce site le 23 août, à l'occasion du premier anniversaire de la création de la coentreprise du moteur 3D Unity Unity China en Chine, John Riccitiello, président mondial d'Unity, s'est rendu en Chine aujourd'hui et a lancé conjointement le nouveau « Unity Engine " avec l'équipe chinoise.

Unity 引擎中国版“团结引擎”正式发布,即将支持 OpenHarmony 和 AliOS 系统

Zhang Junbo, PDG d'Unity China, a déclaré : « Le moteur Unity est l'étape la plus importante depuis la création d'Unity China, marquant le début d'un nouveau voyage pour nous visant à responsabiliser les développeurs locaux. les capacités originales du moteur Unity. En plus de cela, nous avons déployé des technologies pour les deux subdivisions des mini-jeux et des voitures intelligentes. À l'avenir, nous continuerons à itérer sur la technologie et à utiliser une matrice d'outils optimisée localement pour aider les développeurs. de tous horizons réalisent leurs rêves. WebGL, les mini-jeux WeChat, les plates-formes HMI Android, QNX et Embedded Linux, ainsi que le projet open source OpenHarmony et le système d'exploitation AliOS seront bientôt pris en charge.

En plus de prendre en charge les plates-formes grand public, la version chinoise du moteur Unity prendra également en charge les plates-formes Xinchuang, notamment les systèmes d'exploitation nationaux, les processeurs nationaux et les CUP nationaux.

Unity 引擎中国版“团结引擎”正式发布,即将支持 OpenHarmony 和 AliOS 系统Ce site a appris du site officiel que le premier produit d'Unity Engine, Unity Engine Genesis Edition, invitera un petit nombre de développeurs à participer à des tests internes en septembre de cette année, et l'ouvrira progressivement à davantage de développeurs d'octobre à novembre. cette année, il est ouvert aux tests internes et la version officielle sera lancée en décembre de cette année.
Dans ce lancement de l'édition Genesis de Unity Engine, Unity China a également lancé une solution de mini-jeu WeChat unique, utilisant la plate-forme de mini-jeu WeChat comme autre plate-forme de jeu prise en charge nativement en plus d'iOS et d'Android.

De plus, Unity a également lancé conjointement une solution de service cloud de jeu unique (Unity Online Service, UOS) avec 21Vianet Blue Cloud, qui intègre nativement la prise en charge des mini-jeux WeChat.

Pour le domaine des voitures intelligentes, Unity China a également lancé la version automobile Unity Engine, qui prend non seulement en charge HMI Android, QNX, Embedded Linux et d'autres systèmes d'exploitation, mais peut également aider les voitures à atteindre le temps de démarrage, l'utilisation de la mémoire, le nombre de fils et autres indicateurs. Entièrement optimisé ; il dispose également de modèles de développement intégrés pour une variété d'applications de voiture et de machine couramment utilisées, ce qui raccourcira considérablement le processus de développement et le simulateur de voiture et de machine réalisera le développement visuel, aidant à créer le prochain ; La solution de rendu HMI de nouvelle génération, qui peut non seulement restituer le contenu 3D natif des applications, permet également de développer et de mettre à jour différents projets indépendamment sans interférer les uns avec les autres, améliorant ainsi l'efficacité opérationnelle.

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